資訊

資訊

NVIDIA公司於1999年發明繪圖處理器(GPU)後,便讓全世界認識了電腦繪圖功能的強大威力。

從此,NVIDIA藉由在各種平板電腦、可攜式媒體播放器、筆記型電腦,乃至於工作站等裝置中採用的突破性、互動式繪圖功能,不斷為視覺運算定義各種全新 標準。NVIDIA在可程式繪圖處理器領域的專精為平行處理技術帶來各種突破,並讓超級運算技術在價格上變得平易近人,因而廣被採用。NVIDIA擁有超 過1,800項的美國專利,包括各種關於今日運算技術的根本設計和突破。

隨著GPU需求的強勁成長,NVIDIA已發展出五大產品線,可滿足特定市場區隔的需求。

  • Tegra 為行動運算帶來革命。它是一款擁有8個專用處理器的複雜系統單晶片(system-on-a- chip),相較於一般的PC筆記型電腦晶片,它所消耗的電力降低了五十倍。Tegra的強大效能造就了新一代的平板電腦、智慧型手機、可攜式媒體播放器 和車載駕駛者安全/輔助/資訊娛樂系統等。
  • ION 帶動小筆電(netbook)效能的大躍進。它能為遊戲、電影及網路視訊帶來豐富的高解析度媒體,並針對Windows Home Premium提供完整支援。由於下述NVIDIA Optimus技術的輔助,ION得以擁有更為全面的效能表現。
  • GeForce 能大幅加速消費性桌上型電腦和筆記型電腦的處理速度。這是我們最知名的產品線,能為遊戲玩家、電影欣賞人士,或是利用電腦進行其他形式數位娛樂的人們提供敏捷的效能。
  • Quadro 是強大工作站背後的驅動力。動畫製作者,廣播電視,視覺效果藝術家和工業設計師利用Quadro創作並視覺化最龐大及最複雜的專案計劃。全世界大部分的汽車和飛機,以及許多消費性產品,都是利用Quadro專業繪圖解決方案設計而成。
  • Tesla 徹底改變了超級運算的世界。藉由利用此GPU的平行處理能力,它能為需要超級運算動力的科學家和研究人員提供強大的效能,然而成本及功耗卻又極低。

NVIDIA也推出了多種重要技術:

  • 3D Vision 整合提供專用的快門眼鏡和軟體,能為遊戲、視訊、照片和藍光3D提供身歷其境的3D視覺經驗。
  • SLI 利用單一主機板上多顆GPU的強大處理能力,提供高解析度的遊戲經驗。
  • Optimus 藉由將繪圖工作負荷無縫轉移至NVIDIA 獨立GPU或整合繪圖卡上,讓電池壽命及效能得以大幅延長和提升。
  • PhysX 為一繪圖引擎,能即時複製動態效果 ---例如重力和動作施加在物體上的作用。它可使用於所有的遊戲平台上,包括個人電腦、遊戲機和iPhone等。

我們更以我們的平行運算架構-CUDA為傲,此架構能讓GPU處理龐大的數據,以及圖像的幾何形狀和像素。

CUDA正廣泛應用於各種非視覺領域範圍中,從生命科學和醫學,到能源探勘及量子化學。目前全球已有超過60,000名活躍的CUDA開發人員,有40個國家的300餘所大學已開設CUDA課程。

NVIDIA的總部位於美國加州聖塔克拉拉,該公司由黃仁勳(Jensen Huang)、Chris Malachowsky和Curtis Priem共同創建。其中,黃仁勳曾任職於LSI Logic和AMD,Chris Malachowsky和Curtis Priem則來自Sun Microsystems。該公司於1999年在美國那斯達克(NASDAQ)掛牌上市,股市交易代碼為NVDA。NVIDIA目前於全球20餘個國家擁 有總計約5,700名員工。