《天命 2》PC 版繪圖及效能指南

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Destiny 2 PC Graphics And Performance Guide, by GeForce.com

天命 2 (Destiny 2) 》於 10 月 24 日 推出 PC 版,首次在電腦上呈現這款遊戲與獨特的 PvE 及 PvP 遊戲模式。

選擇這款遊戲的玩家可以獲得豐富的遊戲體驗,包含眾星雲集、如電影般的精彩劇情、複雜的六人掠奪任務、4v4 多人遊戲模式等。《天命 2》在技術上也不會令您失望,不只有數十種可供微調的繪圖設定,還有其他豐富的音效、遊戲和控制選項。高細節程度、快速更新率和絕佳的解析度調整技術,也加強了玩家的整體遊戲體驗。

在本指南中,您可以透過螢幕截圖和互動式比較圖檢視這些繪圖設定的效果,瞭解這些設定如何影響效能,並查看建議使用的效能提升微調設定,以及能讓您在 PC 上享受《天命 2》最高品質遊戲體驗的建議使用 GPU。

指南目錄:

 

適合 60 FPS 遊戲體驗所需的系統需求和建議使用的 GPU

就如同玩家可以在《天命 2》PC 公測版中觀察到的,這款由 Bungie 推出的動作遊戲調整彈性極高,在各種新舊系統上皆運作良好。在推出公測版之後,Bungie 進一步改善效能,最終遊戲版本的官方系統需求和建議需求如下:

《天命 2》最低系統需求

 
  • CPU: Intel i3-3250 3.5GHz、Intel Pentium G4560 3.5GHz、AMD FX-4350 4.2 GHz 或同等規格
  • GPU: GeForce GTX 660 或同等規格
  • RAM: 6GB
  • 作業系統: Windows 7、8.1 或 10,僅限 64 位元版本
  • HDD: 需要 68GB 的可用空間

《天命 2》建議系統需求

 
  • CPU: Intel i5-2400 3.4 GHz、i5-7400 3.5 GHz、AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz 或同等規格
  • GPU: GeForce GTX 1060 6GBGeForce GTX 970 或同等規格
  • RAM: 8GB
  • 作業系統: Windows 10,64 位元

NVIDIA 經常分享最新款遊戲的建議使用 GPU,讓玩家能享受高細節程度,且平均畫面播放速率至少達 60 FPS 的遊戲體驗。針對《天命 2》,我們進一步尋找能呈現最高細節的建議配備,以及提升更新率的設定,提供遊戲迷更順暢的遊戲體驗。

首先,若玩家想在 PC 上獲得《天命 2》的絕佳體驗,以下是我們在經過數百項基準測試和長時間的測試之後所提出的一般建議配備與設定:

Destiny 2 NVIDIA GeForce GTX Recommended Graphics Cards

如上圖所示,Bungie 建議使用的 GeForce GTX 1060 6GB,也是我們針對《天命 2》1920x1080 遊戲體驗建議使用的顯示卡。但這其實是有點大材小用了,因為 GeForce GTX 1060 是《天命 2》的絕配,能以遊戲的「最高」預設執行,在不使用 DSR 超取樣的情況下,畫面播放速率為 70 到 100 FPS,平均值則為 87.1 FPS。不敢相信嗎?眼見為憑,看看下方的畫面播放速率和畫面速率圖表,見證驚人的結果。

Destiny 2 NVIDIA GeForce GTX 1060 Recommended GPU Benchmark - Framerate Graph Destiny 2 NVIDIA GeForce GTX 1060 Recommended GPU Benchmark - Frametime Graph

如果您希望以 2560x1440 的解析度玩遊戲,我們建議使用 GeForce GTX 1070 Founders 版顯示卡,畫面播放速率在 60 至 70 FPS 之間,平均速率是 64.9 FPS。

若要提升為 4K (3840x2160) 解析度,則需要速度明顯快上許多的顯示卡,也就是世界上最快的 GeForce GTX 1080 Ti。若搭配基本時脈 i7-6700K,使用「高」設定時,4K 平均速率為 96.7 FPS,「最高」設定則為 50.2 FPS。因此,我們建議自訂細節程度在「高」和「最高」之間,只需關閉幾項設定,不會明顯降低影像品質,卻能顯著提升效能,以 60 FPS 以上的速率執行遊戲。

Destiny 2 4K PC Screenshot #003

如果您偏好較快的更新率和畫面播放速率,請挑選能以 1920x1080 解析度呈現 120 FPS 高細節程度遊戲體驗的 GeForce GTX 1070,或能以 2560x1440 解析度進行 120 FPS 遊戲的 GeForce GTX 1080 Ti。但請注意,要能夠以 120 FPS 的速度執行需要很強大的 CPU,所以強力建議使用高速且最好為超頻的 i7-K 或 i7-X CPU。如需更多詳細資訊,請在 GamerNexusGameGPU 上查看《天命 2》公測版的 CPU 測試結果。

Destiny 2 4K PC Screenshot #004

無論您鎖定的是何種體驗、選購哪款 GPU,都能獲得視覺效果與遊戲品質兼具的《天命 2》體驗。使用 GeForce Experience,我們按一下就可以使用的最佳遊戲設定會立即就您特定的 CPU 和 GPU 設定,以 60 FPS 為目標採用適合的遊戲選項,讓您無須特別準備就能直接投入《天命 2》的世界。但是,如果您偏好手動微調設定,請繼續往下閱讀,深入瞭解每一個選項的相關內容。

《天命 2》繪圖設定

《天命 2》含有 14 個能影響遊戲效能、繪圖擬真度的選項,加上解析度、視野、和 VSync 選項,以及使用者偏好設定調整,例如色差現象、動態模糊和底片顆粒感。以下我們將完整呈現 14 個核心選項,以互動式遊戲截圖比較圖展示影像品質,以及其對比基準的相對效能影響。

最後,我們已經測試過 GeForce GTX 10 系列所有 GPU 上的整體遊戲效能,呈現在三種最熱門的解析度下,以最高細節程度體驗《天命 2》時的畫面播放速率。

反鋸齒

反鋸齒功能會減少鋸齒狀邊緣的能見度,讓畫面更平滑、美觀,而且更逼真。《天命 2》提供 FXAA 和 SMAA 等快速後製技術選項,以最低成本減少整幅畫面的鋸齒程度。

檢視下方的 1920x1080 比較圖,很快就可以發現 FXAA 處理鋸齒問題的能力比 SMAA 好,但仔細觀察,您會注意到材質和較小的遊戲細節方面出現模糊。

Destiny 2 - Anti-Aliasing Interactive Comparison #001 - SMAA vs. Off

Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - SMAA Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - FXAA Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - Off

1920x1080 互動式比較圖
SMAA vs. FXAA SMAA vs. 關閉 FXAA vs. 關閉

如上所述,《天命 2》是一款全面最佳化的遊戲,可以在多種 GPU 上快速執行。假使您的顯示卡能以 60 FPS 以上的速度執行遊戲,我們會建議使用 SMAA,並且以「渲染解析度」選項增加遊戲的內部渲染解析度。如此可以迴避掉 SMAA 反鋸齒程度低 與 FXAA 會出現模糊的狀況,透過超取樣影像,進一步減少鋸齒,並提升整體畫面品質。最重要的,您可以獲得與提升畫面解析度或套用 NVIDIA DSR 時相同的結果。

範例可以看看下方的 3840x2160 互動式比較圖,畫面幾乎完全沒有鋸齒,在所有畫面元素的顯示上,使用 SMAA 時又比 FXAA 更清楚:

Destiny 2 - Anti-Aliasing Interactive Comparison #001 - SMAA vs. Off

Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - SMAA Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - FXAA Destiny 2 - Anti-Aliasing Example #001 - Off

3840x2160 互動式比較圖
SMAA vs. FXAA SMAA vs. 關閉 FXAA vs. 關閉

解析度為 3840x2160 時,仍會需要一些程度的反鋸齒功能,才能更銳利地顯示特定邊緣以及使用 Alpha 材質製作的遊戲元素,例如特效、枝葉和透明表面。在我們的比較圖中,從玩家武器正上方的大型物體,以及武器左側場景後方的纖細支架,就可以明顯觀察到在 4K 解析度下,使用反鋸齒功能的必要性。如需其他範例,請下載並在您愛用的圖片檢視器中放大每個影像。

效能: 我們推薦的 SMAA 設定需耗費 1.7 FPS,而 FXAA 每秒只會犧牲 0.5 個畫面。

Destiny 2 - Anti-Aliasing Performance

如果效能不足,無法啟用「渲染解析度」,請思考自己是偏好減少鋸齒 (在部分場景中鋸齒情形可能會很嚴重),還是較清晰的紋理材質和遊戲細節?如果您想要「減少鋸齒」,請選擇 FXAA,否則請選 SMAA。

角色細節距離

為避免影響效能,遊戲會隨著模型、效果和其他元素與玩家視角之間的距離增加,而降低其細節程度 (LoD)。《天命 2》的角色細節距離設定會控制從中長程距離觀看時,角色以及 NPC 網格的細節程度,高設定會將距離提升至 200%,中則為 100%,低設定則會將細節降低到 80%。

實際上,如下圖所示,這些設定對於影像品質的影響並不明顯。

Destiny 2 - Character Detail Distance Interactive Comparison #001 - High vs. Low

Destiny 2 - Character Detail Distance Example #001 - High Destiny 2 - Character Detail Distance Example #001 - Medium Destiny 2 - Character Detail Distance Example #001 - Low

互動式比較圖
高 vs. 中 高 vs. 低 中 vs. 低

只有放大後才可以觀察到盔甲複雜度的細微改變,在其中一個圖示裡,可以發現那隻半握的手在視覺呈現上比較不細緻。但可想而知,這些差異在遊戲過程中是觀察不到的。

效能: 要從正在進行且不斷移動的線上遊戲擷取效能資料,然後呈現整體效能,就已經很不容易了,若要呈現特定設定下,所造成的細節程度影響,更是完全不可能。還好,Bungie 的工程師熱心提議為我們從僅限內部使用,且可以暫停畫面的偵錯組建擷取資料,因此我們能夠在本指南中揭示每個設定確切會犧牲的效能。

在角色細節距離部分,Bungie 告訴我們若是使用現代顯示卡,細微的角色細節調整對於效能完全不會有影響。在最低規格的系統上可能會出現小幅提升,也可能是在社交空間上玩家人數到達上限時,可以看到改變。但在一般遊戲過程中,使用最高品質的角色細節程度並不會犧牲效能。

Destiny 2 - Character Detail Distance Performance

景深

遊戲常在動作場景和預先編寫的畫面中,套用景深模糊的失焦風格,例如是在社交空間中以第三人稱互動或瞄準敵人時,如下圖所示。

Destiny 2 - Depth of Field Interactive Comparison #002 - Highest vs. Off

Destiny 2 - Depth of Field Example #002 - Highest Destiny 2 - Depth of Field Example #002 - High Destiny 2 - Depth of Field Example #002 - Low Destiny 2 - Depth of Field Example #002 - Off

互動式比較圖
最高 vs. 高 最高 vs. 低 最高 vs. 關閉
高 vs. 低 高 vs. 關閉 低 vs.關閉

在內建設定中,低設定會使用效能影響程度較低的基本型模糊過濾,高和最高設定則會在整個螢幕上使用電影級的散景景深,大幅提升失焦模糊處理的品質。

為了建立散景景深效果,場景會經過取樣,呈現精準模糊處理後的細節。例如,如果您想要在黃光上套用散景景深效果,可以先取樣場景,製作黃色六角形 (或開發人員選擇的任一形狀),然後套用到原本光源上或靠近光源的位置,同時廣泛模糊處理背景。視取樣的數量而定,散景景深的形狀可以大致相同於原本的光線,或是近乎完美地精準重製。

在最高等級方面,Bungie 將遊戲和動作場景的取樣數提升 200%,大幅改善失焦細節的精準度和逼真度。與高設定相比,動作場景會提升 100%,遊戲過程中則會提升 150%。

景深技術詳細資訊
細節程度 動作場景的設定 遊戲過程中的設定
最高 散景模糊處理 - 200% 取樣 散景模糊處理 - 200% 取樣
散景模糊處理 - 100% 取樣 散景模糊處理 - 50% 取樣
簡單模糊處理,兩段式 簡單模糊處理,一段式
關閉    

效能: 在其他取樣結果上使用額外處理效能,能夠呈現更好的「外觀」,但需要犧牲效能。例如,在我們測試中,使用最高設定時效能減少了 6 FPS,高設定則只減少了 2.2 FPS。

Destiny 2 - Depth of Field Performance

環境細節距離

類似角色細節距離,環境細節距離會調整細節程度,在這個例子裡,這個選項影響了建築物、懸崖、較大的石塊、路和各種其他物體。取決於物體與攝影機的距離和在畫面上的大小,受影響的物體可能會以較低的細節程度呈現,或遭到徹底移除,例如將龜裂的路面變為平整。

高設定下,細節距離會調整成一般 (中) 品質的 200%,低設定時則會降低為一般設定的 80%,這就是為什麼在下方互動式比較圖中使用高設定時,所有建築、樹木、懸崖、車輛、雕像和其他物體的細節處理都會顯著提升。

Destiny 2 - Environmental Detail Distance Interactive Comparison #001 - High vs. Low

Destiny 2 - Environmental Detail Distance Example #001 - High Destiny 2 - Environmental Detail Distance Example #001 - Medium Destiny 2 - Environmental Detail Distance Example #001 - Low

互動式比較圖
高 vs. 中 高 vs. 低 中 vs. 低

效能: 不同細節程度的效能可能有所差異,在這個場景中,高環境細節距離每秒只比中設定慢 1.2 個畫面,而中設定則與低設定的執行速度完全相同。視細節程度而言,不同場景所需付出的效能代價可能會有所差異,但一般而言影響程度不大。

Destiny 2 - Environmental Detail Distance Performance

如果使用連處理額外的幾何圖形、記憶體使用量和繪製呼叫都有困難的最低規格電腦,可能會出較大的效能落差。在任何其他系統上,建議選用高設定。

視野

如果您想要一次看到更完整的遊戲世界,特別是在螢幕邊緣的部分,就需要增加視野 (FoV)。缺點是,如果視野增加,畫面中間的物體會縮小,變得比較難看到或瞄準。一般而言,能看到越多周遭環境越好,因為如此就不需要一直轉頭看從側邊攻擊的敵人。

Destiny 2 - Field of View Interactive Comparison #001 - 105 Degrees vs. 55 Degrees

Destiny 2 - Field of View Example #001 - 105 Degrees Destiny 2 - Field of View Example #001 - 95 Degrees Destiny 2 - Field of View Example #001 - 85 Degrees Destiny 2 - Field of View Example #001 - 75 Degrees Destiny 2 - Field of View Example #001 - 65 Degrees Destiny 2 - Field of View Example #001 - 55 Degrees

互動式比較圖
105 度 vs. 95 度 105 度 vs. 85 度 105 度 vs. 75 度
105 度 vs. 65 度   105 度 vs. 55 度

效能: 當然,可以看到的東西增加,就代表 PC 要描繪的影像增加,會導致效能降低。在我們的範例場景中,55 度視野和 105 度視野之間的效能差為 11.7 FPS,但增減是取決於電腦要描繪的內容。

Destiny 2 - Field of View Performance

枝葉細節距離

您可能已經猜到了,枝葉細節距離主要會影響《天命 2》中所有花草、植物、灌木、樹木、草地和其他枝葉部分的細節程度和能見度。若為高設定,細節距離會調整為一般 (中設定) 的 180%,低設定的細節距離則會降低至一般設定的 50%。

在我們測試場景的遊戲過程中,從中設定提高為高設定後,枝葉的茂密程度和逼真度都有明顯提升,低設定時影像品質則大幅降低。這對於畫面中央的樹木枝幹影響最明顯。

Destiny 2 - Foliage Detail Distance Interactive Comparison #001 - High vs. Low

Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #001 - High Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #001 - Medium Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #001 - Low

互動式比較圖
高 vs. 中 高 vs. 低 中 vs. 低

在第二組影像中,中設定時部分草地會不見,前景的小石頭幾何細節明顯降低,場景最右邊的箱子旁,類似的小石子也消失了

Destiny 2 - Foliage Detail Distance Interactive Comparison #002 - High vs. Low

Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #002 - High Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #002 - Medium Destiny 2 - Foliage Detail Distance Example #002 - Low

互動式比較圖
高 vs. 中 高 vs. 低 中 vs. 低

效能: 遊戲裡的枝葉呈現往往最會影響效能,《天命 2》也不例外,在例如我們第一組圖片的場景裡,使用高設定會犧牲 8.7 FPS 的效能。若是追求較高的效能,中設定會是理想選擇,只會比低設定慢 4.6 FPS。

Destiny 2 - Foliage Detail Distance Performance

根據我們的經驗,玩遊戲時,中設定的失真情形不明顯,在較慢的系統裡,FPS 增加則會明顯影響《天命 2》,決定玩家有沒有辦法體驗這款遊戲。

枝葉陰影距離

枝葉陰影距離正如其名,會調整系統為植物、樹木、草地和其他枝葉部分描繪陰影的距離。

運作方面,從中到高設定,枝葉陰影重疊顯示情形會增加,最高設定時,枝葉和樹木的陰影重疊顯示都會增加,因而能描繪出較靠近玩家的陰影,改善整體影像品質。

Destiny 2 - Foliage Shadows Distance Interactive Comparison #001 - Highest vs. Medium

Destiny 2 - Foliage Shadows Distance Example #001 - Highest Destiny 2 - Foliage Shadows Distance Example #001 - High Destiny 2 - Foliage Shadows Distance Example #001 - Medium

互動式比較圖
最高 vs. 高 最高 vs. 中 高 vs. 中

可以明顯看到,降至中設定會完全移除許多小塊枝葉的陰影,降低影像品質,並減低場景深度和寫實度。

效能: 在以上範例中,這三個等級之間的 FPS 差異其實只有 0.3 FPS,考慮到陰影通常對於效能造成的影響,是很特別的結果。即使是較複雜的場景,需要犧牲的效能也很低,沒理由不選擇高設定,除非您是使用連達到遊戲基本畫面播放速率都有困難的最低規格電腦。

Destiny 2 - Foliage Shadows Distance Performance

光軸

有些人稱之為「耶穌光」、「光線」,Bungie 則將其命名為「光軸」。這些是當玩家望向太陽或月亮、看到光線照入黑暗房間或區域,或是強光穿過環境特效或模擬的雲層,或強光穿過物體時,會出現的雲隙光和明亮光線,如下圖所示。

Destiny 2 - Light Shafts Interactive Comparison #001 - High vs. Medium

Destiny 2 - Light Shafts Interactive Comparison #003 - High vs. Medium

從兩個比較圖中,我們可以看到高設定提供了較流暢且解析度較高的畫面,呈現出更精緻的陰影投射細節處理,改善效果的能見度和逼真度。

效能: 儘管有所差異,《天命 2》的兩個場景空間光軸描繪速度在多數系統上都會相同。使用最低規格電腦的玩家選擇中設定可能會有所改善,但在多數情況下,兩種設定的效果會是一樣的。

Destiny 2 - Light Shafts Performance

動態殘影

如果想要在徒步衝刺或開著 Sparrow 四處飛行時,增加速度感,可以啟用動態模糊,在遊戲中根據速度增加不同程度的模糊。

Destiny 2 - Motion Blur Interactive Comparison #001 - On vs. Off

徒步時的效果比較細微,只會在畫面角落出現一點點模糊:

Destiny 2 - Motion Blur Interactive Comparison #002 - On vs. Off

戰鬥和使用特別能力也會增加不同程度的模糊,對於某些玩家而言,可能可以加強遊戲體驗。但是,在激烈的 PvP Crucible 對戰時,您可能會想要停用動態模糊,才能清楚看到敵人和攻擊。

效能: 無論是開啟或關閉動態模糊,對於效能都沒有影響,因此是否使用完全取決於玩家個人偏好。

Destiny 2 - Motion Blur Performance

渲染解析度

就像 NVIDIA DSR,渲染解析度會以更高更細緻的解析度呈現動作場面,並自動配合您顯示器的螢幕解析度縮小呈現結果的解析度。因此能以明顯較高的逼真度顯示所有內容,畫面更清晰銳利,鋸齒情形降低。渲染解析度直接內建於遊戲中,比起 DSR 有更大的彈性,讓《天命 2》的玩家可以將所有值設定在 25% 到 200% 之間,玩家可以自己決定要較高效能還是較好的視覺效果。

在下方許多互動式比較圖中,可以觀察到在 1920x1080 顯示器上將渲染解析度從 100% 提升為 200% 的優點,按幾下就能享受到 4K (3840x2160) 影像。在這些範例中,優點包含水中的枝葉能以較高細節程度無縫渲染,鋸齒情形降至最低,樹木細節增加,描繪出更多樹幹和葉子,電話線和其他背景細節也更明顯,水上的精彩畫面品質提升,畫面左側光軸的陰影變得更明顯,倒影更清楚,整個畫面幾乎完全沒有鋸齒 (還是會有部分微小的鋸齒,但沒有放大影像的話根本看不到)。

Destiny 2 - Render Resolution Interactive Comparison #002 (1920x1080) - 200% vs. 100%

Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 200% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 190% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 180% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 175% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 170% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 160% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 150% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 140% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 130% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 125% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 120% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 110% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 100% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 90% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 80% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 75% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 70% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 60% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 50% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 40% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 30% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (1920x1080) - 25%

1920x1080 互動式比較圖
200% vs. 190% 200% vs. 180% 200% vs. 175%
200% vs. 170% 200% vs. 160% 200% vs. 150%
200% vs. 140% 200% vs. 130% 200% vs. 125%
200% vs. 120% 200% vs. 110% 200% vs. 100%
200% vs. 90% 200% vs. 80% 200% vs. 75%
200% vs. 70% 200% vs. 60% 200% vs. 50%
200% vs. 40% 200% vs. 30% 200% vs. 25%
190% vs. 180% 190% vs. 175% 190% vs. 170%
190% vs. 160% 190% vs. 150% 190% vs. 140%
190% vs. 130% 190% vs. 125% 190% vs. 120%
190% vs. 110% 190% vs. 100% 190% vs. 90%
190% vs. 80% 190% vs. 75% 190% vs. 70%
190% vs. 60% 190% vs. 50% 190% vs. 40%
190% vs. 30% 190% vs. 25% 180% vs. 175%
180% vs. 170% 180% vs. 160% 180% vs. 150%
180% vs. 140% 180% vs. 130% 180% vs. 125%
180% vs. 120% 180% vs. 110% 180% vs. 100%
180% vs. 90% 180% vs. 80% 180% vs. 75%
180% vs. 70% 180% vs. 60% 180% vs. 50%
180% vs. 40% 180% vs. 30% 180% vs. 25%
175% vs. 170% 175% vs. 160% 175% vs. 150%
175% vs. 140% 175% vs. 130% 175% vs. 125%
175% vs. 120% 175% vs. 110% 175% vs. 100%
175% vs. 90% 175% vs. 80% 175% vs. 75%
175% vs. 70% 175% vs. 60% 175% vs. 50%
175% vs. 40% 175% vs. 30% 175% vs. 25%
170% vs. 160% 170% vs. 150% 170% vs. 140%
170% vs. 130% 170% vs. 125% 170% vs. 120%
170% vs. 110% 170% vs. 100% 170% vs. 90%
170% vs. 80% 170% vs. 75% 170% vs. 70%
170% vs. 60% 170% vs. 50% 170% vs. 40%
170% vs. 30% 170% vs. 25% 160% vs. 150%
160% vs. 140% 160% vs. 130% 160% vs. 125%
160% vs. 120% 160% vs. 110% 160% vs. 100%
160% vs. 90% 160% vs. 80% 160% vs. 75%
160% vs. 70% 160% vs. 60% 160% vs. 50%
160% vs. 40% 160% vs. 30% 160% vs. 25%
150% vs. 140% 150% vs. 130% 150% vs. 125%
150% vs. 120% 150% vs. 110% 150% vs. 100%
150% vs. 90% 150% vs. 80% 150% vs. 75%
150% vs. 70% 150% vs. 60% 150% vs. 50%
150% vs. 40% 150% vs. 30% 150% vs. 25%
140% vs. 130% 140% vs. 125% 140% vs. 120%
140% vs. 110% 140% vs. 100% 140% vs. 90%
140% vs. 80% 140% vs. 75% 140% vs. 70%
140% vs. 60% 140% vs. 50% 140% vs. 40%
140% vs. 30% 140% vs. 25% 130% vs. 125%
130% vs. 120% 130% vs. 110% 130% vs. 100%
130% vs. 90% 130% vs. 80% 130% vs. 75%
130% vs. 70% 130% vs. 60% 130% vs. 50%
130% vs. 40% 130% vs. 30% 130% vs. 25%
125% vs. 120% 125% vs. 110% 125% vs. 100%
125% vs. 90% 125% vs. 80% 125% vs. 75%
125% vs. 70% 125% vs. 60% 125% vs. 50%
125% vs. 40% 125% vs. 30% 125% vs. 25%
120% vs. 110% 120% vs. 100% 120% vs. 90%
120% vs. 80% 120% vs. 75% 120% vs. 70%
120% vs. 60% 120% vs. 50% 120% vs. 40%
120% vs. 30% 120% vs. 25% 110% vs. 100%
110% vs. 90% 110% vs. 80% 110% vs. 75%
110% vs. 70% 110% vs. 60% 110% vs. 50%
110% vs. 40% 110% vs. 30% 110% vs. 25%
100% vs. 90% 100% vs. 80% 100% vs. 75%
100% vs. 70% 100% vs. 60% 100% vs. 50%
100% vs. 40% 100% vs. 30% 100% vs. 25%
90% vs. 80% 90% vs. 75% 90% vs. 70%
90% vs. 60% 90% vs. 50% 90% vs. 40%
90% vs. 30% 90% vs. 25% 80% vs. 75%
80% vs. 70% 80% vs. 60% 80% vs. 50%
80% vs. 40% 80% vs. 30% 80% vs. 25%
75% vs. 70% 75% vs. 60% 75% vs. 50%
75% vs. 40% 75% vs. 30% 75% vs. 25%
70% vs. 60% 70% vs. 50% 70% vs. 40%
70% vs. 30% 70% vs. 25% 60% vs. 50%
60% vs. 40% 60% vs. 30% 60% vs. 25%
50% vs. 40% 50% vs. 30% 50% vs. 25%
40% vs. 30% 40% vs. 25% 30% vs. 25%

如果缺乏效能,無法以顯示器的原始畫面解析度執行《天命 2》,渲染解析度選項也可以讓您無須犧牲選單和 HUD 元素的擬真度或清晰度,即可降低內部渲染解析度。

另一方面,如果您有多餘的效能,並且已經是以高於 1920x1080 的原始解析度執行遊戲,您就可以提升渲染解析度,享受更高的影像品質。如果使用的是 4K 顯示器,若以 7680x4320 體驗《天命 2》,您仍然可以將渲染解析度上調至 200%,就如第二組影像和比較圖所示。

Destiny 2 - Render Resolution Interactive Comparison #002 (3840x2160) - 200% vs. 100%

Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 200% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 190% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 180% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 175% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 170% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 160% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 150% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 140% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 130% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 125% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 120% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 110% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 100% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 90% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 80% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 75% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 70% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 60% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 50% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 40% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 30% Destiny 2 - Render Resolution Example #002 (3840x2160) - 25%

3840x2160 互動式比較圖
200% vs. 190% 200% vs. 180% 200% vs. 175%
200% vs. 170% 200% vs. 160% 200% vs. 150%
200% vs. 140% 200% vs. 130% 200% vs. 125%
200% vs. 120% 200% vs. 110% 200% vs. 100%
200% vs. 90% 200% vs. 80% 200% vs. 75%
200% vs. 70% 200% vs. 60% 200% vs. 50%
200% vs. 40% 200% vs. 30% 200% vs. 25%
190% vs. 180% 190% vs. 175% 190% vs. 170%
190% vs. 160% 190% vs. 150% 190% vs. 140%
190% vs. 130% 190% vs. 125% 190% vs. 120%
190% vs. 110% 190% vs. 100% 190% vs. 90%
190% vs. 80% 190% vs. 75% 190% vs. 70%
190% vs. 60% 190% vs. 50% 190% vs. 40%
190% vs. 30% 190% vs. 25% 180% vs. 175%
180% vs. 170% 180% vs. 160% 180% vs. 150%
180% vs. 140% 180% vs. 130% 180% vs. 125%
180% vs. 120% 180% vs. 110% 180% vs. 100%
180% vs. 90% 180% vs. 80% 180% vs. 75%
180% vs. 70% 180% vs. 60% 180% vs. 50%
180% vs. 40% 180% vs. 30% 180% vs. 25%
175% vs. 170% 175% vs. 160% 175% vs. 150%
175% vs. 140% 175% vs. 130% 175% vs. 125%
175% vs. 120% 175% vs. 110% 175% vs. 100%
175% vs. 90% 175% vs. 80% 175% vs. 75%
175% vs. 70% 175% vs. 60% 175% vs. 50%
175% vs. 40% 175% vs. 30% 175% vs. 25%
170% vs. 160% 170% vs. 150% 170% vs. 140%
170% vs. 130% 170% vs. 125% 170% vs. 120%
170% vs. 110% 170% vs. 100% 170% vs. 90%
170% vs. 80% 170% vs. 75% 170% vs. 70%
170% vs. 60% 170% vs. 50% 170% vs. 40%
170% vs. 30% 170% vs. 25% 160% vs. 150%
160% vs. 140% 160% vs. 130% 160% vs. 125%
160% vs. 120% 160% vs. 110% 160% vs. 100%
160% vs. 90% 160% vs. 80% 160% vs. 75%
160% vs. 70% 160% vs. 60% 160% vs. 50%
160% vs. 40% 160% vs. 30% 160% vs. 25%
150% vs. 140% 150% vs. 130% 150% vs. 125%
150% vs. 120% 150% vs. 110% 150% vs. 100%
150% vs. 90% 150% vs. 80% 150% vs. 75%
150% vs. 70% 150% vs. 60% 150% vs. 50%
150% vs. 40% 150% vs. 30% 150% vs. 25%
140% vs. 130% 140% vs. 125% 140% vs. 120%
140% vs. 110% 140% vs. 100% 140% vs. 90%
140% vs. 80% 140% vs. 75% 140% vs. 70%
140% vs. 60% 140% vs. 50% 140% vs. 40%
140% vs. 30% 140% vs. 25% 130% vs. 125%
130% vs. 120% 130% vs. 110% 130% vs. 100%
130% vs. 90% 130% vs. 80% 130% vs. 75%
130% vs. 70% 130% vs. 60% 130% vs. 50%
130% vs. 40% 130% vs. 30% 130% vs. 25%
125% vs. 120% 125% vs. 110% 125% vs. 100%
125% vs. 90% 125% vs. 80% 125% vs. 75%
125% vs. 70% 125% vs. 60% 125% vs. 50%
125% vs. 40% 125% vs. 30% 125% vs. 25%
120% vs. 110% 120% vs. 100% 120% vs. 90%
120% vs. 80% 120% vs. 75% 120% vs. 70%
120% vs. 60% 120% vs. 50% 120% vs. 40%
120% vs. 30% 120% vs. 25% 110% vs. 100%
110% vs. 90% 110% vs. 80% 110% vs. 75%
110% vs. 70% 110% vs. 60% 110% vs. 50%
110% vs. 40% 110% vs. 30% 110% vs. 25%
100% vs. 90% 100% vs. 80% 100% vs. 75%
100% vs. 70% 100% vs. 60% 100% vs. 50%
100% vs. 40% 100% vs. 30% 100% vs. 25%
90% vs. 80% 90% vs. 75% 90% vs. 70%
90% vs. 60% 90% vs. 50% 90% vs. 40%
90% vs. 30% 90% vs. 25% 80% vs. 75%
80% vs. 70% 80% vs. 60% 80% vs. 50%
80% vs. 40% 80% vs. 30% 80% vs. 25%
75% vs. 70% 75% vs. 60% 75% vs. 50%
75% vs. 40% 75% vs. 30% 75% vs. 25%
70% vs. 60% 70% vs. 50% 70% vs. 40%
70% vs. 30% 70% vs. 25% 60% vs. 50%
60% vs. 40% 60% vs. 30% 60% vs. 25%
50% vs. 40% 50% vs. 30% 50% vs. 25%
40% vs. 30% 40% vs. 25% 30% vs. 25%

效能: 《天命 2》全面經過最佳化,能以 1920x1080 的解析度在許多顯示卡上快速執行,許多玩家的設定都可以維持 60 FPS 以上的速度,同時提升渲染解析度。玩家有彈性可以選擇 25% 到 200% 之間的任一值,也就可以微調要增加多少解析度,以便達到特定的目標畫面播放速率。

Destiny 2 - Render Resolution Performance

場景空間環境光遮蔽

場景空間環境光遮蔽 (SSAO) 能在兩個表面或物體交接處,以及物體阻擋光線照射到鄰近遊戲元素時產生接觸陰影。使用的 AO 技術和實作品質都將影響陰影的精確度,以及遮蔽程度過低時是否產生新的陰影。如果沒有場景空間環境光遮蔽,場景就會看起來平淡無奇且不夠真實,物體會如同在空中漂浮一般。

《天命 2》中,玩家可以選擇 HDAO (高畫質環境光遮蔽) 和 3DAO (3D 環境光遮蔽,一款影像品質提升技術,可以在《天命 2》遊戲中產生更加自然的 AO 陰影),為幾乎所有遊戲細節增加深度,進而增加每個場景的擬真度。

在下方的場景,請注意前景的金屬物體,使用 3DAO 時場景更真實,緊密擺放的物品周圍有更深的陰影,場景光線的亮度也呈現的更好,就像圓筒堆前方物品周圍及內部的陰影就會較深。相比之下,無論周圍環境如何,HDAO 陰影深度和暗度似乎都相同。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #002 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #002 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #002 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #002 - Off

互動式比較圖
3D vs. HDAO 3D vs. 關閉 HDAO vs. 關閉

切換成偵錯畫面,清除所有內容,只剩下 AO 陰影,可以觀察到 HDAO 並不精準,不管任何可能的影響因素,對於場景中所有的邊緣和物體幾乎都一律套用相同程度的陰影。例如,草皮底部陰影應該較深,因為草的葉片都聚集在根部,但陰影卻都是加在草的每一片葉緣上,在相對明亮光線下的物體有加上 AO 陰影,可以在一般遊戲情況下呈現稍微明顯的黑色光暈,細部的細節不是遭到忽略就是受到掩蓋。

若使用 3DAO,該技術有較高品質和效能,讓最微小的細節、太空船引擎最深的內室,以及您會期待看到高品質環境光遮蔽技術精準呈現陰影的所有其他表面和遊戲元素,都能呈現出正確的陰影。此外,3DAO 也可以在較廣的表面區域上,投射出不同密度和深度的柔和陰影,在遊戲過程中呈現品質更高、更真實的影像。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #002 - 3D vs. HDAO (AO-Only View)

仔細檢視這個新的複雜場景,可以清楚從右側垂掛的植物和左下多層次的植物上觀察到 3DAO 的優點。更細微的影像品質提升則可以看到,散彈槍和周邊以及地板上點綴的各種枝葉周邊的陰影投射都處理得更好了。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #001 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #001 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #001 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #001 - Off

互動式比較圖
3D vs. HDAO 3D vs. 關閉 HDAO vs. 關閉

以僅檢視 AO 的方式觀察此場景,再次顯示 HDAO 不真實且呆板的投影效果,無法呈現場景深度和細節,光線投射也有限。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #001 - 3D vs. HDAO (AO-Only View)

最後一組比較圖和僅檢視 AO 的截圖,則呈現了 HDAO 和 3DAO 之間的巨大品質落差,更自然優質的 AO 效果則會投影在所有平面上和其周邊位置上。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #003 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #003 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #003 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Example #003 - Off

互動式比較圖
3D vs. HDAO 3D vs. 關閉 HDAO vs. 關閉

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #002 - 3D vs. HDAO (AO-Only View)

效能: 環境光遮蔽可能是比較需要犧牲效能的設定,但若使用 HDAO,則只要犧牲每秒 2 個畫面的寶貴播放速率。考量到使用 HDAO 後畫面明顯更好看,相較於遊戲時關閉 AO,HDAO 對於裝置規格較低的玩家而言會是最佳選擇。但如果可以,開啟 3DAO 將會有更顯著的影像品質提升,犧牲 7.4 FPS 的效能代價不小,但絕對值得。

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Performance

陰影品質

想呈現逼真富臨場感的遊戲世界,並加強宛若電影的遊戲敘事及剪接場景,陰影就十分重要。因此,建議在所有遊戲中,都將高品質投影的重要性置於其他額外效果和調整之上。

《天命 2》提供動態陰影的五種細節程度,從「最低程度」往上,每一等級都呈現更好的陰影品質、解析度更高的陰影,與更長的陰影渲染距離。具體資訊請見下表。

陰影品質技術詳情
細節程度 陽光陰影解析度比例 聚光燈陰影解析度比例 陰影重疊距離乘數 聚光燈陰影取樣數比例
最高 200% 200% 140% 125%
200% 200% 140% 100%
100% 100% 100% 100%
66% 100% 80% 66%
最低 33% 50% 80% 66%

我們下方第一組影像和比較圖主要顯示每個細節程度的陰影解析度和品質,但可以發現,調整到最低設定後,遠處的陰影已經不會顯示了,情況最明顯是在廢棄建築物上及周邊地帶。

Destiny 2 - Shadow Quality Interactive Comparison #001 - Highest vs. Lowest

Destiny 2 - Shadow Quality Example #001 - Highest Destiny 2 - Shadow Quality Example #001 - High Destiny 2 - Shadow Quality Example #001 - Medium Destiny 2 - Shadow Quality Example #001 - Low Destiny 2 - Shadow Quality Example #001 - Lowest

互動式比較圖
最高 vs. 高 最高 vs. 中 最高 vs. 低
最高 vs. 最低 高 vs. 中 高 vs. 低
高 vs. 最低 高 vs. 低 高 vs. 最低
  低 vs. 最低  

在第二組比較圖中可以更清楚看到較低細節程度下,陰影的覆蓋率會降低。如果拉近放大,您更可以觀察到第二級的高設定下枝葉和較小物體的陰影都不見了。

Destiny 2 - Shadow Quality Interactive Comparison #002 - Highest vs. Lowest

Destiny 2 - Shadow Quality Example #002 - Highest Destiny 2 - Shadow Quality Example #002 - High Destiny 2 - Shadow Quality Example #002 - Medium Destiny 2 - Shadow Quality Example #002 - Low Destiny 2 - Shadow Quality Example #002 - Lowest

互動式比較圖
最高 vs. 高 最高 vs. 中 最高 vs. 低
最高 vs. 最低 高 vs. 中 高 vs. 低
高 vs. 最低 高 vs. 低 高 vs. 最低
  低 vs. 最低  

效能: 若不提調整解析度用的渲染解析度選項,陰影品質是《天命 2》最耗費效能的設定,最高等級比最低等級需要多耗費 12 FPS。

Destiny 2 - Shadow Quality Performance

如果您需要稍微多一些效能,可以將陰影品質從最高設定調整為高設定,回復 4.1 FPS。降低至中設定,可以再回復 5.3 FPS,但真的不建議這麼做,因為大幅移除背景陰影會明顯降低影像品質。

非等方性材質

「材質過濾」、「非等方性過濾」、「非等方性材質」,還有其他名稱類似的功能選項,都會影響到遊戲畫面中材質的銳利度,特別是那些看起來有點距離的遠景、斜角或是螢幕兩側的物體。若是沒有過濾,物體表面會顯得模糊,而影像品質會明顯降低。

Destiny 2 - Texture Anisotropy Interactive Comparison #001 - 16x vs. Off

Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #001 - 16x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #001 - 8x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #001 - 4x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #001 - 2x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #001 - Off

互動式比較圖
16x vs. 8x 16x vs. 4x 16x vs. 2x
16x vs. 關閉 8x vs. 4x 8x vs. 2x
8x vs. 關閉 4x vs. 2x 4x vs. 關閉
  2x vs. 關閉  

Destiny 2 - Texture Anisotropy Interactive Comparison #002 - 16x vs. Off

Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #002 - 16x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #002 - 8x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #002 - 4x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #002 - 2x Destiny 2 - Texture Anisotropy Example #002 - Off

互動式比較圖
16x vs. 8x 16x vs. 4x 16x vs. 2x
16x vs. 關閉 8x vs. 4x 8x vs. 2x
8x vs. 關閉 4x vs. 2x 4x vs. 關閉
  2x vs. 關閉  

效能: 16x 只需要 1.6 FPS,所以真的不該減少材質過濾的量,特別是在解析度較低的情況下,因為對於影像品質的影響會更加顯著。

Destiny 2 - Texture Anisotropy Performance

材質品質

《天命 2》的材質品質設定會調整所有材質的清晰程度,影響《天命 2》寬廣的場景區域上的所有表面和物體。特別會調整附近和遠處材質的 Mipmap 解析度,以便減少影像 RAM (VRAM) 需求,讓較舊的 GPU 也可以將所有必要材質載入有限的記憶體中,避免經常載入或卸載可用空間裝不下的材質造成遊戲間斷和停滯。

材質品質技術詳情
細節程度 材質解析度 (近處) 材質解析度 (遠處)
最高 100% 25%
50% 25%
50% 12.5%
25% 12.5%
最低 25% 6.25%

Destiny 2 - Texture Quality Interactive Comparison #001 - Highest vs. Lowest

Destiny 2 - Texture Quality Example #001 - Highest Destiny 2 - Texture Quality Example #001 - High Destiny 2 - Texture Quality Example #001 - Medium Destiny 2 - Texture Quality Example #001 - Low Destiny 2 - Texture Quality Example #001 - Lowest

互動式比較圖
最高 vs. 高 最高 vs. 中 最高 vs. 低
最高 vs. 最低 高 vs. 中 高 vs. 低
高 vs. 最低 高 vs. 低 高 vs. 最低
  低 vs. 最低  

您可以在遊戲設定畫面頂端找到一個很方便的 VRAM 計量器,顯示所有選擇的設定會佔用的顯示卡記憶體。在測試中,我們發現最高設定在 1920x1080 解析度時只會佔用 2.6GB 的 VRAM,將渲染解析度增加至 200% (3840x2160) 時,則需要 3.2GB。使用 4K 時,將渲染解析度提高為 200% (7680x4320),VRAM 計量器只會提高到 5.5GB,與 4K 和 8K 的一般記憶體需求相比,真是破紀錄的低。

總結一下,如果您有至少 3GB 的 VRAM,可以穩穩地把材質設定成 1920x1080 解析度的最高設定,並在 GPU 效能的允許範圍內盡可能將最多設定調成最高。但請注意,您必須重新啟動《天命 2》材質品質的變更才會生效。

效能: 現代系統會以相同的速度執行每個細節程度,但若是使用最低規格的系統,最低設定可能比低設定的速度稍微快一些。

Destiny 2 - Texture Quality Performance

風吹效果

啟用風吹效果後,子彈效果、手榴彈、超能力、腳步以及甚至交通工具推進器都會造成枝葉移動或彎曲。

在如下圖所示的戲劇化時刻,枝葉會明顯甩動,讓遊戲世界感覺更動態、反應靈敏且栩栩如生。

Destiny 2 - Wind Impulse Interactive Comparison #001 - On vs. Off

在其他情況下,風吹效果影響細微,會讓草地和枝葉在風中微微擺動,或在玩家徒步或乘 Sparrow 經過時暫時晃動一下。

Destiny 2 - Wind Impulse Interactive Comparison #002 - On vs. Off

效能: 為《天命 2》遊戲環境添加動態巧思,每秒只需犧牲 0.1 個畫面,幾乎感覺不到效能影響。

Destiny 2 - Wind Impulse Performance

設定總結

如果有閱讀這份指南一開始的《天命 2》GPU 建議,就會知道 Bungie 的這款射擊遊戲非常適合使用 GeForce GTX 10 系列的所有 GPU,以及具有同等速度的上一代 GPU。

但是,如果您想要提升效能,我們的比較圖和基準評測顯示您可以在不會明顯影響影像品質的情況下,降低部分設定:

 
  • 景深: 雖然高景深會讓某些畫面和動作場景失去一點風格,但在遊戲中可以節省將近 4 FPS
  • 視野: 使用 95 度視野而非 105 度,可以節省 2.4 FPS
  • 枝葉細節距離: 從高設定降低為中設定每秒可以多 4.1 個畫面
  • 場景空間環境光遮蔽: 使用比較普通的 HDAO 可以將效能有效提升 5.4 FPS
  • 陰影品質: 高設定的陰影品質視覺效果仍然很好,而且可以節省 4.1 FPS

進行這五種變更可以將效能提升 20 FPS,在戰況激烈時,您也不太會注意這些調整對於影像品質的影響。或者,您也可以試試我們按一下就可以使用的 GeForce 最佳遊戲設定,立即發掘適合您所用系統的最佳設定。

GeForce Experience: 按一下即可採用最佳遊戲設定

若想以最輕鬆的方式設定和套用《天命 2》19 種遊戲設定,並享受愉快的 60 FPS 流暢遊戲體驗,請使用 GeForce Experience 這套提供給所有 GeForce GTX 玩家的寶貴工具。除了最佳化 500 多種遊戲,免費的 GeForce Experience 應用程式還會自動更新驅動程式和設定檔,並可以使用 ShadowPlay 記錄並串流遊戲,還可以在客戶贈獎活動中取得免費遊戲和硬體,並且將 PC 遊戲無線串流NVIDIA SHIELD 裝置

Destiny 2 Day-1 GeForce Experience Support

GeForce Experience 的遊戲建議會將 GPU、CPU 及眾多其他因素納入考量,只需按一下即可套用,並且會在開發人員推出修補程式和新版 NVIDIA 驅動程式時更新,以便提升效能。此單鍵式解決方案最適合想享受遊戲樂趣但對設定最佳體驗設定經驗生澀的玩家。

《天命 2》Game Ready 驅動程式

10 月 24 日開始玩《天命 2》之前,務必從 GeForce Experience 下載我們的《天命 2》GeForce Game Ready 驅動程式,才能享受到《天命 2》最極致的遊戲體驗。在遊戲推出不久前,我們會發行這些驅動程式,其中會包含針對《天命 2》提出的最新效能最佳化和調整內容,以及其他 Game Ready 優質功能。

《天命 2》PC 版: 10 月 24 日推出

高渲染解析度和絕佳的細節程度,加上 PC 顯示器的高速畫面更新率、數十種內建設定選項,並立即支援 G-SYNCGeForce ExperienceGeForce Experience ShareDSR、GameStream、SLI 和其他 PC 技術,為《天命 2》PC 版提供玩家最極致的體驗。

最棒的是,您可以在例如 GeForce GTX 1060 等價格較低廉的硬體上獲得如此精彩的 PC 遊戲體驗。但如果想要更快的畫面播放速率和更新率,可以考慮 GeForce GTX 1070,或者直接取得 GeForce GTX 1080GeForce GTX 1080 Ti,在最高 4K 解析度中享受最精緻的遊戲體驗。

若要進一步瞭解,請參閱 Bungie 的系統規格建議我們的建議

請注意,如果您決定要全面提升設備,享受最極致的 PC 遊戲體驗,只要向參與活動的合作夥伴購買指定的 GeForce GTX 1080 和 1080 Ti 顯示卡、系統和筆記型電腦,現在限時贈送《天命 2》遊戲一份。活動詳情請參閱此處

Destiny 2 NVIDIA GeForce GTX Bundle

非常感謝 Activision 和 Bungie 慷慨協助我們完成這份指南。

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