現場直擊 GeForce GTX 560 在《永遠的毀滅公爵》、《愛麗斯驚魂記:瘋狂再臨》及《末日危城 III》上的表現

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末日危城 III

最後,我們要測試的最終遊戲是《末日危城 III》,預定 6 月 21 日於北美地區上市。這款 hack-and-slash 砍劈式 RPG 的開發首次由享有盛名的電腦開發商 Obsidian Entertainment 主導,其系列產品包括《異塵餘生:新維加斯》、《絕冬城之夜 2》及《星際大戰:舊共和國的武士 II 西斯大帝》。 《末日危城 III》採用專用 Onyx 引擎,帶領玩家前往虛構的艾柏王國。 該遊戲的世界充斥著形形色色的地形,以及炫麗、生動的魔法咒語。 《末日危城 III》的設計可搭配 NVIDIA Surround 進行遊戲。 這表示在 SLI 中使用兩塊 GTX 560 後,玩家即可利用三部 1080p 的螢幕達到超寬螢幕的 5760x1080 解析度進行遊戲。 此一新增的周邊視覺效果在類似《末日危城 III》的遊戲中表現非常出色,不僅是因為要讓您陶醉在驚嘆的遠景,也要讓您注意到跳出螢幕的攻擊者。 現在就來瞧瞧下列截圖,瞭解您使用 Surround 觀看後的預期感受。



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啟用 Surround 後,玩家將能觀看更多生動的環境表現。 此處主人公右側在單一 1920x1080 畫面上執行的影格通常會被截斷。



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玩家可利用 Surround 以更雄偉的程度來欣賞遊戲的插圖及水平設計。



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啟用 Surround 後,玩家將感受到自己在與 NPC 交談時真的融入環境。



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> Surround 不僅能美化畫面,也能讓角色看起來像是從鏡頭中走向玩家般的逼真。



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走在荒野的橋上,5760x1080 解析度可強化遊戲驚豔、遼闊的遠景。

隨著 大多數 1920x1080 螢幕降價至 $150,讓適合 Surround 遊戲的三螢幕 1080p 方案也變得比以往更為平價。

雖然 Surround 遊戲能提供策略優勢及更具臨場感的體驗,但此超高解析度仍會對 GPU 造成相當沈重的負擔。 啟用 Surround 後,來瞧瞧兩塊 560 繪圖卡在 SLI 允許範圍內的最佳遊戲設定值是哪一種:

《末日危城 III》GeForce GTX 560 OPS

解析度:5760x1080

動態模糊:開啟

陰影品質:

貼圖品質:

著色引擎品質:

視覺效果品質:

非等方向濾鏡:開啟

多樣採點抗鋸齒: 8x

在這些設定中,除抗鋸齒可以 16x 收尾外,其他設定都接近最大值,而平均影格率為 37。因此可流暢的執行超廣泛的體驗,讓我們盡情投入深不可測的地牢冒險。 現在來瞧瞧其他繪圖卡處理這些最佳遊戲設定值的方式。

[圖]

對 9800 GT 而言,很不幸的 GPU 不支援 Surround 因此失去了所有 5760x1080 討論的空間。 轉移至 460,此繪圖卡可達平均 29 FPS,若玩家想要在 Surround 中進行遊戲,建議玩家調低設定。 最後,GeForce 560 Ti 獲得了超高 45 的平均 FPS。

結論

就目前而言,有充分的理由說明 GeForce 9800 GT 是市場上最受歡迎的遊戲 GPU。 9800 GT 於 2008 年推出,突然現身在硬體界的 9800 GT 具備空前物超所值的價格及效能。 儘管這塊繪圖卡證明了自己的身價,電腦遊戲的版圖卻已悄悄進化,呈現比三年前更截然不同的情況。 GPU 技術的出現,如 NVIDIA 3D Vision、Surround 以及 PhysX 的進步加上高解析度螢幕的流行,形成了全新精彩的密集 GPU 特色。 不過這並不代表高階電腦遊戲需要玩家傾家蕩產。 GeForce GTX 560 能以出色表現的價格點,同時展現高品質 1080p 的視覺效果及堅如磐石的遊戲效能。

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