「刺客教條: 大革命 (Assassin’s Creed Unity)」: 技術預告片展露 GeForce GTX PC 專屬絢爛特效

精選文章, NVIDIA GameWorks, 影片

距離「刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」上市的 11 月 11 日已越來越近。這款「次世代」遊戲除了受到玩家高度期待外,更以創新的戰鬥機制、潛行系統、嶄新的遊戲功能、以及可隨時加入或退出的多人協力模式,為刺客教條系列注入全新生命力。恰巧,與其次世代的頭銜相呼應的是,「刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」採用經過升級的遊戲引擎,並提供其他許許多多附加功能,滿足您對 2014 年 AAA 級大作的期待。

在 PC 版遊戲中,NVIDIA 與 Ubisoft 攜手合作,整合多項 NVIDIA GameWorks 技術,經由大幅強化的繪圖逼真度,展現法國大革命時期原汁原味的巴黎,保證讓您對遊戲經驗發出讚嘆。快來搶先一睹下面的「刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」GeForce GTX 技術預告片:

雖然有點老王賣瓜,不過看起來很棒,對吧;在這段精彩影片中切入的功能詳細說明如下:

 

  • NVIDIA HBAO+ 可在遮蔽光線的物體和表面周圍加入效果逼真的環境光遮蔽陰影和明暗度,精準度較其他 AO 技術提高許多,大幅改進所有場景的影像品質。
  • NVIDIA 百分比漸進柔和陰影可在遊戲過程中添加接觸深化軟陰影,提升所有場景的影像品質。
  • NVIDIA GeometryWorks 先進曲面細分可在道路、屋頂、建築及其他多種遊戲元素中添加逼真的 DirectX 11 運算幾何圖形細節,改善了所有遊戲場景的逼真度及細緻度。而在加入逼真的幾何圖形細節後,HBAO+ 及 PCSS 也就能對更精細的表面和物體精確地加入陰影及調整明暗度,不僅真實感再度提升,繪圖逼真度也達到更高的層次。
  • NVIDIA 時間混疊反鋸齒可消除反鋸齒線條和邊緣的擾人移動情形,並能消除其他與反鋸齒有關的假影。邊緣反鋸齒相當於 8 倍多重採樣反鋸齒,但犧牲的效能只有 4 倍多重採樣反鋸齒水準。

另外還獲得了 PC 版遊戲常見的優點,例如更優美的材質感、特效及素材、控制選項、更快的幀數、能以 4K 等更高的解析度顯示遊戲畫面,以及在搭載全新 NVIDIA 動態超解析度技術 (DSR) 技術的 HD 顯示器上,以更高的解析度遊玩遊戲。

回應