《戰地風雲3Battlefield 3》終於揭開面紗 - 搶先目睹預告片內容!

2011年2月4日

作者Andrew Burnes

美商藝電EA一直都不願對漫長等待《戰地風雲3Battlefield 3》開發的玩家們說聲抱歉。 美商藝電EA跟DICE都明白 《戰地風雲2Battlefield2》是如何深植人心,所以他們必須確保這部續作在PC上推出時能夠完美無缺。 終於他們公布了第一支官方預告片,以及一些關於先進技術方面的資料。

DICE的自製繪圖引擎Frostbite,擁有延遲繪圖(deferred rendering)、從EA Sports 遊戲裡借用的即時熱輻射模擬(real-time radiosity)動畫系統,以及全新的物體畫面破壞性程度等技術,確保遊戲裡的戰區能呈現出比Battlefield: Bad Company 2《戰地風雲2:惡名昭彰2》更令人屏息、畫面變形程度更大的遊戲。 執行製作人Patrick Bach描述第二代的Frostbite引擎是「在打造遊戲時市場上最棒的一項技術」。 如同在預告片裡能看到的,從《戰地風雲2Battlefield2》以來玩家控制的噴射機首次出現在畫面邊緣上,還有進行俯衝。 多人模式最多支援64個玩家,還有合作模式、以故事為主的戰鬥活動,當然也有單人模式。

美商藝電EA的正式新聞稿描繪出精彩的戰鬥場景,他們希望玩家們都能親自體驗由Frostbite 2.0引擎產生出的畫面: 「有那麼一刻你可能從山丘上走下來,耳旁聽著遠方戰鬥的催眠曲,或是讚嘆煙霧從地面上升、飛彈從城市發射時光線反射的樣子,你都身在其中。 下一秒你可能就在城市的街道上奔跑、被敵人包圍、被關在密室裡、將全身上下的感官緊繃到極至找出八種活下去的方法、對用以躲藏行跡的建築物不知是友是敵一事而毛骨聳然。」 可惜的是,我們得等到2011年秋天才會知道 EA 跟 DICE 是否能拿出這麼漂亮的成績,不過要記住,在十月底前會進行PC版的測試活動,購買《Medal Of Honor榮譽勳章GBA》的消費者絕對能拿到門票。

按下下方的圖片,就能欣賞 《戰地風雲3Battlefield 3》預告片:

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