《Call of Duty: Black Ops決勝時刻:暗黑行動》的3D畫面看起來真是"棒呆了"

隨著Treyarch公司的《Call of Duty: Black Ops決勝時刻:暗黑行動》創下破紀錄的銷售佳績,各媒體的這款 PC 遊戲的評論也紛紛出籠。開發公司決定在《Black Ops暗黑行動》裡加入支援 3D Vision,記者們對出色的立體3D畫面讚不絕口。 Treyarch 在決定在這款冷戰時期的射擊遊戲支援3D畫面,絕對是項賭注,不過各界對於遊戲倒是給予好評。

Ripten.com編輯Perhaps Dave Ernst,對於 3D Vision 體驗作出最佳的意見: 「…我在自己的電腦上以3D玩《Black Ops》,它真的是棒呆了。」

LegitReviews.com的意見則是: 「如果是你是3D畫面的粉絲,對於聽到《Call of Duty: Black Ops》支援3D Vision技術肯定會覺得很高興,啟用3D 功能和所有畫質的設定值,會讓畫面看起來超棒。」

Treyarch公司社群經理Josh Oland說明開發商Activision在《Call of Duty: Black Ops》第一次採用stereoscopic 3D這項重要技術。

「在其他《Call of Duty》系列作品裡都沒有支援3D。」Oland表示。 「這是一種以3D方式來呈現遊戲畫面的方法。 以3D技術來打造遊戲,但是玩 3D 遊戲和以3D方式來播放遊戲內容的難度極高。 我們有一個獲得 Activision 支持、人數不多的核心團隊,開發這項技術以支援 stereoscopic 3D Vision。 兩者融合的速度很快,情況也很好,老實講,它原本並不是為了《Black Ops》而開發的技術。 不過看起來效果不錯,融合的速度也很快,看到展示內容時大家都驚訝不已。」

ARS Technica遊戲評論家Andrew Webster表示: 「雖然在開發晚期才加入3D技術,不過在遊戲裡呈現的效果倒是十分良好,甚至還在實際的選單也用上了 3D 效果。 不過從槍支上的瞄準器來觀看時,出色的畫面深度真的會讓人留下深刻印象。 以3D呈現環境效果也是極佳,風、雨、吹雪都極為逼真。」

《Call of Duty: Black Ops》的首席動畫師Adam Rosas認為 3D Vision 讓玩家們與遊戲裡的人物角色,能產生更深的關係。

Rosas表示:「我們運用 3D 以呈現出更漂亮的過場動畫,遊戲裡的部分元素也採用3D。 如果想要更多驚喜,可以使用這項 3D 技術讓玩家們驚訝,而不是只在畫面裡放個閃電就沒了。 運用 3D 技術呈現出讓人驚艷的四周環境,放眼望去,能完全展現想要玩家看到的景色。 所以能運用 3D 技術,讓玩家注意到故事裡的動作。 它甚至比光線還好用,能讓玩家注意到遊戲發展的方向。」

ARS Technica遊戲評論家Ben Kuchera的說法: 「如果想找個簡單讓目光全放在遊戲上的方法,絕對是3D。 3D 讓遊戲畫面更為華麗,也讓玩家更注意到很多細節。 眼睛靠近來福槍上的瞄準鏡時,就能看到驚人的深度,把畫面放大時也會看到。」

3D Vision 技術對於Treyarch公司針對《Black Ops》打造的多人模式也有顯著立即的效果。

Treyarch公司多人模式設計總監David Vonderhaar表示:「我想能提供 3D 遊戲體驗真是太棒了。 「我第一次玩3D多人遊戲時,整個人都呆住了。 對於3D多人遊戲的發展潛力大為驚訝。 而在武器的瞄準器上,還有在駕駛直升機時能呈現景深,就像是身歷其境一般。 就像是整個人置身於遊戲裡,超酷的。」

John Gaudiosi

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