「重砲羅剎 (Bombshell)」: 結合 NVIDIA GameWorks 特效強化的動作遊戲即將推出

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若您熱愛等距視角射擊遊戲、雙搖桿式射擊遊戲或激烈動作遊戲,那麼您會對「重砲羅剎 (Bombshell)」愛不釋手;這是一款即將推出的動作遊戲,結合前述三種遊戲風格,讓您體驗奔放瘋狂的遊戲快感。PC 版「重砲羅剎 (Bombshell)」以 NVIDIA GameWorks 特效的方式取得部分特殊 TLC,進一步強化 Interceptor Entertainment 出品之射擊遊戲的特效。

如果您對我們的技術及強化遊戲的方式不清楚,以下是概略簡介,使您可在遊戲上市前先瞭解「重砲羅剎 (Bombshell)」特效的細節資訊。

  • HBAO+: 在兩個表面或物體相交處以及物體阻礙光線到達鄰近遊戲元素之處,增加高品質接觸陰影。使用的 AO 技術和實作品質,會影響陰影的準確度以及光遮蔽程度較低時新陰影的形成。運用 HBAO+ 技術後,不但能呈現史無前例的逼真度,並且不會對效能產生顯著影響,每個場景細節更顯精細華麗。
  • PhysX: 此技術能使物體及粒子藉由擬真屬性進行渲染,並與其他物體及微粒彼此互動。在「重砲羅剎 (Bombshell)」中,粒子也將進一步透過粒子陰影特效功能強化,讓粒子投射陰影及自身陰影,大幅增加每個粒子特效的逼真度。
  • Turbulence: Turbulence 與 PhysX 連結,使粒子效果能與爆炸衝擊波、環境氣流或人物動態等外力進行互動。粒子會以自有路徑圍繞於物體及表面,且特效效果會自然消散,進而提升影像品質及增加真實感。

若要進一步瞭解「重砲羅剎 (Bombshell)」 以及遊戲中的其他動作元素,請參閱「重砲羅剎 (Bombshell)」官方網站。此外,本遊戲預計在「今年下半年」推出上市,若要瞭解「重砲羅剎 (Bombshell)」 整合的 NVIDIA GameWorks 特效,您可在臨近發售日之際於 GeForce.com 搶先目睹。

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