近期推出的「曙光 (Daylight)」運用 NVIDIA GPU 的 PhysX、HBAO+、散景和景深效果。

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運用 NVIDIA GPU 的 PhysX、HBAO+、散景和景深效果的「曙光 (Daylight)」在 4 月 29 日上市

多虧 Slender Man (無臉瘦男) 怪物以及其所激發的成功遊戲,驚悚遊戲於近幾年再次掀起風潮。「曙光 (Daylight)」是這波風潮中相當吸睛的新遊戲。這款 DirectX 11 架構的第一人稱生存恐怖遊戲是以有著黑暗歷史的廢棄醫院為場景。「曙光 (Daylight)」的獨特之處在於透過程式產生的關卡,隨機打造令人恐懼的建築區塊,因此玩家每次玩遊戲時都會面臨新的挑戰。

此外,「曙光 (Daylight)」更採用先進的 NVIDIA 技術提升視覺寫實度,並以融入遊戲驚悚場景的逼真感進一步創造差異。想要一覽其中特色,請觀看以下的 GeForce GTX 技術預告片。

「曙光 (Daylight)」技術的深入探討

「曙光 (Daylight)」採用 Unreal 4 引擎製作,是目前技術最先進的驚悚遊戲。在此架構下,NVIDIA 開發的數種效果支援 Unreal 4 引擎的繪圖能力,以更豐富的陰影和身歷其境的特效,強化了遊戲世界的黑暗與陰鬱感。

NVIDIA GPU 加速的 PhysX 特效

如以上技術影片所示,「曙光 (Daylight)」為 NVIDIA GeForce GTX 使用者帶來 NVIDIA GPU 加速的 PhysX 特效,不但強化身歷其境的感受,並升高了遊戲場景的驚悚氛圍。遊戲中隨處可見衣物的真實感,它們會隨著玩家的動作、環境效果以及超自然事件而產生互動。


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技術影片中亦可看到煙霧特效,這是由 NVIDIA 的亂流 (Turbulence) 模組所產生的效果。這些效果可提升眾多場景的真實度和身歷其境感,甚至充分加強了恐懼的氛圍。


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NVIDIA HBAO+ 光遮蔽

環境光遮蔽能在兩個表面或物件相遇之處增加接觸陰影,避免鄰近遊戲元素獲得照明處的效果。所用的 AO 技術和實施品質會影響陰影的準確度以及光遮蔽程度較低時新陰影的形成。若無環境光遮蔽,場景看起來將平淡無奇且不真實,物件會如同浮在表面上一樣。

在「曙光 (Daylight)」中,玩家可啟用 NVIDIA HBAO+,此全新的 DirectX 11 AO 技術能夠以完整解析度繪製陰影,在每個 AO 像素上達到前所未見的 36 個光遮蔽取樣。與其他 AO 技術相比,HBAO+ 更加細膩且精準,且大幅降低了各個光遮蔽取樣的效能衝擊。

為了展示「曙光 (Daylight)」中的 HBAO+ 優勢,以下的灰階影像移除了材質和其他遊戲元件,只顯現 AO 陰影。開啟和關閉 HABO+ 時的各螢幕擷取畫面顯示出遊戲內的效果,您也可透過連結的文字開啟互動比較圖,以更清楚顯現 HABO+ 的優勢。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 灰階圖 #1

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 開啟時的比較圖 #1 「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 關閉時的比較圖 #1
HBAO+ 明顯提高細節環境的細膩度,並強化了每個項目 - 從時鐘指針、剝落的壁紙到主角及其夥伴都明顯可見。按此處開啟互動比較圖。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 灰階圖 #1

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 開啟時的比較圖 #2 「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 關閉時的比較圖 #2
HBAO+ 突顯出樹木、窗框及樹葉的幾何細節。停用 HBAO+ 時,場景看起來平淡無奇,且容易忽略層次細節。按此處開啟互動比較圖。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 灰階圖 #4

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 開啟時的比較圖 #4 「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 關閉時的比較圖 #4
HBAO+ 突顯出每個石頭與木板的幾何細節與深度,進而提升畫質。按此處開啟互動比較圖。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 灰階圖 #5

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 開啟時的比較圖 #5 「曙光 (Daylight)」- NVIDIA HBAO+ 關閉時的比較圖 #5
最後的影像有效突顯了 HBAO+ 陰影的可變深度及細節,並展現不同強度陰影之間的流暢接軌。
此處開啟互動比較圖。

NVIDIA 景深

NVDOF 讓開發人員得以在遊戲中套用高品質的景深。在「曙光 (Daylight)」中,景深模糊這個 DirectX 11 支援的特效獲得了精準度與畫質的提升,並能在光線失焦時展現散景模糊風格。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA 景深比較圖 #1
NVDOF 在此場景中增加了數種可由開發人員指定、有距離感的散景模糊效果,如互動比較圖所示,並提升了周圍景深效果的準確度。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA 景深比較圖 #2
此比較圖中,Zombie Studios 運用 NVDOF,
在迎接主角的恐怖森林中增添獨具風格的失焦模糊效果。

「曙光 (Daylight)」- NVIDIA 景深比較圖 #3
最後一張比較圖突顯出 NVDOF 的高準確度景深模糊效果產生出極度清晰的場景,
可以僅在開發人員指定的區域上出現模糊效果。

「曙光 (Daylight)」: 支援 4K 遊戲解析度

我們致力於支援 3840x2160 解析度的次世代「4K 遊戲」,因此已與「曙光 (Daylight)」的開發人員攜手在這款驚悚遊戲中提供 4K 原生支援,讓 4K 玩家和向下取樣愛好者在高細膩解析度下享受完美的遊戲體驗。您可在以下幾張 4K 畫面截圖中體驗遊戲的臨場感。

「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #1 「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #2 「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #3 「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #4 「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #5 「曙光 (Daylight)」 - 4K 畫面截圖 #6

GeForce Experience: 按一下就可使用最佳遊戲設定

針對您的系統組態自動配置並套用「曙光 (Daylight)」遊戲設定的最佳方式,就是使用 GeForce Experience - 所有 GeForce GTX 使用者皆可享受此寶貴的工具。

「曙光 (Daylight)」- 在 GeForce Experience 中按一下就可達到最佳化

除了能讓超過 150 款遊戲達到最佳化外,免費提供的 GeForce Experience 應用程式更可自動更新驅動程式和設定檔、使用 ShadowPlay 錄製遊戲過程,並可無線串流 PC 遊戲 (包括「曙光 (Daylight)」) 到極致遊戲娛樂手持裝置 NVIDIA SHIELD。

GeForce Experience 的遊戲建議設定會考量您的 GPU、CPU 以及其他眾多因素,只需按一下就可馬上套用,並且會在開發人員推出修補程式和新版 NVIDIA 驅動程式時更新程式,以便提升效能。此單鍵式解決方案最適合想要享受遊戲而非調校系統的玩家,也適合沒有足夠經驗、無法配置設定值達到最佳體驗的玩家。

結論

透過 GPU 的 PhysX、NVIDIA HBAO+ 和 NVIDIA NVDOF 技術運用,Zombie Studios 打造出技術最先進的 PC 驚悚遊戲。「曙光 (Daylight)」每次執行時都會以程式產生全新的恐怖旅程,是喜愛驚悚遊戲玩家的最佳選擇。

若您對「曙光 (Daylight)」有興趣,這款遊戲現已在 Steam 推出。

附註: 若要在「曙光 (Daylight)」中啟用 SLI,請更新至最新的 NVIDIA WHQL 版或測試版驅動程式、確定在 GeForce Experience 的「更新」區塊中勾選「遊戲和程式設定檔」,然後按下「檢查更新」按鈕,即可下載設定檔。

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