「惡靈進化 (Evolve)」即將燃起人類獵人對抗巨型怪物的四對一戰鬥

E3 2014, 訪談, 影片

Turtle Rock Studios 揭開了「惡靈進化 (Evolve)」的面紗。這款次世代多人對戰射擊遊戲將讓玩家感受緊張刺激的四對一戰鬥。

四對一似乎不公平,但四位玩家組成的獵人隊伍要面對的是由敵對玩家扮演的巨大怪物,而隨著遊戲進行,怪物只會越變越大、越具摧毀力。

開發商 Turtle Rock Studios 既然有了打造「惡靈勢力 (Left 4 Dead)」的經驗,對於如何製作含有超自然元素的多人對戰射擊遊戲,自然也瞭若指掌。

Turtle Rock Studios 共同創辦人兼設計總監 Chris Ashton 接受 GeForce.com 獨家專訪時透露,「坎貝拉狩獵 (Cabela’s Big Game Hunter)」其實是「惡靈進化 (Evolve)」最初的靈感來源。

「十三年前...喜愛這種狩獵模擬遊戲的玩家已多到接近誇張的程度。」Ashton 說道。「當時我們就想: 如果換成超大怪物,豈不是更酷?」

「惡靈進化 (Evolve)」的視覺特效來自 Crytek 最新一代的 CryEngine,該引擎為遊戲帶來不少技術亮點,例如物理著色器、更逼真的紋理和材質等等。

CryEngine 也協助「惡靈進化 (Evolve)」設計團隊創造出充滿各類野生動物的動態戶外遊戲環境。在玩家戰鬥的同時,怪物甚至會吃掉野生動物。

Ashton 表示:「電腦版的酷炫之處是可以讓我們建構出超大的野外環境。」「我們要讓怪物有藏身的地方,所以就需要有自然掩護和植物,也需要作為食物的野生動物。」

「遊戲中有許多元素,我們無法以舊有的 [開發技術] 來呈現,」他補充道,「而最新技術為我們開啟了一扇大門。」

「惡靈進化 (Evolve)」預計於 10 月 21 日在 PC 平台上推出。

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