《異塵餘生 4》1.3 版補丁增加了 NVIDIA HBAO+ 技術及運用 FleX 技術的「射擊碎片」效果

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異塵餘生 4 (Fallout 4)》去年 11 月推出後,玩家人數破紀錄,迅速成為 Steam 平台上最受歡迎的協力廠商遊戲。今年下半年,Bethesda 將會發行可供下載的內容,增加各式各樣可看可玩的新東西。等到發行了官方遊戲模組套件後,新興的開發人員將能執行目前不可能完成的最先進攻略和圖形遊戲模組。

然而,有些強化功能僅能透過 Bethesda 官方的更新執行。因此,我們與《異塵餘生 4》的製作廠商密切合作,開發出兩種新圖形設定,新推出的 1.3 版補丁就有這兩種新的圖形設定。

第一項是許多玩家都將很熟悉的設定: HBAO+。在眾多遊戲中可見 HBAO+ 技術大幅度提升了環境光遮蔽陰影的品質,透過額外的景深和細節,呈現更真實的場景。

《異塵餘生 4》1.3 版補丁採用 NVIDIA HBAO+ 技術

HBAO+ 由 NVIDIA 所開發,透過使用 DirectX 11 技術引進這些增強功能,詳見此處。此外,《異塵餘生 4》的 HBAO+ 技術實作包括長距 HBAO+ 渲染技術功能,此功能首度出現於近期推出的「HBAO+ Ultra」。

此項新功能使得 HBAO+ 能將環境光遮蔽陰影渲染得更遠,改善全螢幕的影像品質。尤其,在舉目所及的城市內大型建築物,皆能透過 HBAO+ 產生精確陰影。在以下截圖中,請注意在每扇窗和建築物邊緣周圍更深層、更豐富的陰影;車輛周圍顯眼又逼真的陰影;能讓人看出草叢和更小片枝葉的陰影;建築物內部的新陰影;火山口的陰影能讓人看出地形特徵中不同的高度和深度;以及甚至在場景的最遠方也能看到全螢幕環境光遮蔽陰影,在公路底下最為明顯。

《異塵餘生 4》1.3 版補丁採用 NVIDIA HBAO+ 技術

在地面上,每片草葉、每個物體和每一塊碎片都明顯改善,在《異塵餘生 4》世界每一處的影像品質全都改善了。

《異塵餘生 4 (Fallout 4) 》1.3 版補丁採用 NVIDIA HBAO+ 技術

HBAO+ 與非等方性過濾 (Anisotropic Filtering)、抗鋸齒 (Anti-Aliasing) 及陰影品質 (Shadow Quality) 等功能同等重要,在在影響了《異塵餘生 4》遊戲中每一個場景像素、即將推出的下載內容和每一款遊戲模組。若要啟用 HBAO+,請載入《異塵餘生 4》的驅動程式,選擇選項 [Options],按一下進階 [Advanced],展開 [Ambient Occlusion] 下拉式選單後,選擇 [HBAO+]。

《異塵餘生 4》- NVIDIA GameWorks 圖形選項

《異塵餘生 4 (Fallout 4) 》1.3 版補丁另一項新圖形設定就是「射擊碎片 (Weapon Debris)」效果,這是運用 NVIDIA FleX 技術的高階加速圖形處理 (GPU-Accelerated) 粒子渲染系統。

目前,如果您在《異塵餘生 4》以武器射擊牆面或其他表面,在半空中漸隱前,會從彈孔或武器撞擊點噴發出小碎片。同樣地,如果您射擊的是柔軟表面,在迅速消失前,會留下縷縷塵埃的彈坑。啟用「射擊碎片」效果,能描繪逼真的大塊碎片顯像,並在場景中持續產生。此外,碎片模式可因玩家、非玩家角色 (NPC)、敵人行動和整個場景飛濺碎片的爆炸而有所不同。


感謝 GSY Miguel 提供

啟用「射擊碎片」效果的設定畫面與 HBAO+ 相同,其有三種可調整碎片數量渲染的細節等級、玩家可渲染的周圍區域大小及互動品質。最強的細節等級是,舉目所及可渲染至高達 32768 剛體粒子,以高階加速圖形處理的碎片四散在戰場中。

加入了這些新效果,現有的《異塵餘生 4》世界變得更為細緻且有如身歷其境,提升了整體遊戲過程的體驗。如需了解 NVIDIA GameWorks 更多的增強功能及如何強化您最愛的遊戲,請詳見此處

如需更多大幅提升《異塵餘生 4》圖形逼真度的方法,請參閱詳盡的「《異塵餘生 4 (Fallout 4) 》繪圖和效能指南」。若是您在賣場要購買新的《異塵餘生 4 (Fallout 4) 》繪圖卡,請參考我們推薦的《異塵餘生 4 (Fallout 4) 》繪圖卡

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