這裡是 Ubisoft Montreal,這是「刺客教條: 大革命」,也是為何您會對擁有怪物級繪圖卡感到興奮

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擁有數千名 Ubisoft Montreal 開發人員在其中工作的磚式建築,向來是難以一探究竟的祕境,因為如果是開放空間,一眼就能看到所有人的工作情形,然後您就有題材可以向朋友吹噓了。不過這次 Ubisoft Montreal 特別開放參觀,讓我們有機會近距離接觸將近 400 名開發人員,看他們如何併肩合作,為「刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」重現法國大革命的巴黎場景。(出現先進的小型火砲,意味這是個情勢一觸即發的緊繃環境,不過這也是武力保障和平的預防措施。) 在那裡,我們將會訪談創意總監 Alex Amancio、技術繪圖總監 Jean-Sebastian Guay,以及 3D 程設的萬人迷主管 Jean-Francois St. Amour。

這是個相當龐大的工作室,在影片中,您將一窺這些人的工作內容: 建築物內甚至還有動態捕捉工作室,那裡的演員每天都必須對著攝影機做出各種表情。不過裡面最有趣的內容就是當開發人員談到與 NVIDIA 合作的經歷,以及展示倚賴 Nvidia GameWorks 計畫的開發中動畫和特效。面對現實吧!想要享受最好的效果,就必須弄台電腦 (對遊戲主機沒有任何不敬的意思)。在頂級 4K 解析度下更是如此。

就算您有急事要辦,或是已經累到不行,至少也要看一下 1:30 處的著色器效果。或許法國大革命讓巴黎變得一片混亂,不過那些特效會讓您一整天都精神奕奕。記得密切關注 GeForce.com,我們之後會放上更多影片,細述死忠電腦玩家將享有的各種特效 - 包括曲面細分、水平式環境光遮蔽 (HBAO)、百分比漸進柔和陰影 (PCSS),以及名聲響亮的時間混疊反鋸齒 - 這些全都仰賴開發人員不可或缺的好幫手: GameWorks。

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