「Project Cars」的 4K GeForce GTX TITAN Z 展示版吸引 Gamescom 群眾目光

GamesCom, 活動, NVIDIA GameWorks

「Project Cars」的 4K 互動展示版令北美洲玩家留下深刻印象,而上週也在德國舉辦的全球最大電玩展 Gamescom 中大放異彩。在距離本公司攤位與舞台不遠處的 Alienware 攤位上,提供了數台連接 32 吋 4K 顯示器的 Alienware Aurora GeForce GTX TITAN Z PC,讓參與試玩的玩家不僅能飽覽極為銳利、清晰的畫質,更能以無比順暢的顯示幀數遊玩。

當玩家馳騁著難以駕馭的高馬力跑車並失控打滑時,會產生受跑車動態與其他外力影響而真實反應的 NVIDIA GPU 加速煙霧粒子。這種特效及其他效果營造出目前最具真實感的賽車遊戲,有時甚至讓人誤以為是真實的賽車實況轉播。

我們的社群經理 Kris Rey 也藉此機會與「Project Cars」開發商 Slightly Mad Studios 創意總監 Andy Tudor 討論遊戲系統、與 NVIDIA 的合作關係、4K 遊戲及 12K 遊戲 - 其按照 Surround 的配置,將三台 4K 顯示器並排放置,再利用 GeForce GTX TITAN 的強大效能呈現出精美的畫面L:

Slightly Mad Studios 先前曾對 NVIDIA 合作方案評價表示:「我們與 NVIDIA 長期合作的成果豐碩,並從中獲得寶貴的支援、建議、指示及技術,有助於改善本公司賽車遊戲的品質,並在 WMDPortal 中持續改良「Project Cars」。NVIDIA 對待 Slightly Mad Studios 等獨立開發商的態度向來是業界典範,總是令人耳目一新,因此我們對這段關係感到十分滿意。」

上週我們在 GamesCom 也從其他開發商那裡聽到類似的評價,當中也有許多廠商參加我們的 GameWorks 計畫

如需更多有關「Project Cars」的資訊,請密切注意遊戲官方網站;欲進一步瞭解賽車遊戲的 GameWorks 技術,請務必將 GeForce.com.tw 加入書籤。

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