GeForce Experience 歡慶週年

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GeForce Experience 1.8.2 現已推出 - 立即下載

我們在一年前推出免費下載的應用程式 GeForce Experience,讓電腦遊戲變得更輕鬆更有趣。隨著電玩業界新市場的開發與人口持續成長,此應用程式著名的最佳遊戲設定功能已獲媒體評為「引領電腦遊戲向前邁進的重要程式」。由於設定功能表內有許多相似名稱、具有數十種選項以及無法實證的精細程度,因此設定電腦遊戲對電腦新手和既有玩家而言,都是項艱鉅的任務。而有了 GeForce Experience 後,只需按一下,就能將這個存在已久的問題迎刃而解,讓玩家依據特定系統規格自動設定遊戲,使效能與影像品質達到完美平衡。

在 GeForce Experience 下載次數達 250 萬次、意見回饋超過 3 萬則後,我們於 2013 年 5 月正式推出此應用程式的 1.5 版本。此版本除了可直接透過 GeForce Experience 自動下載並安裝最新 GeForce GTX 繪圖驅動程式及設定檔外,更包含數十種更新項目。

GeForce Experience 1.8.2 用戶版本

在下一次大規模更新推出前,將會先發布幾個重複應用程式內的更新;這些大規模更新會將 GeForce GTX 600 與 700 系列 Kepler 電腦的串流遊戲功能結合至全球最強大的遊戲與手持娛樂裝置 NVIDIA SHIELD 中。這部廣受好評的創新裝置可讓您在沙發或床上遠端操控遊戲,並具備自動更新功能,允許串流至 HDTV 與其他螢幕,創造無線、遠端控制及全螢幕大畫面的遊戲體驗。現在,此裝置已正式支援超過 60 種遊戲,且每月都在新增。許多非正式支援的遊戲也同樣充滿樂趣,而且強大的 SHIELD 社群也會分享提升相容性的最新祕訣和技巧。

NVIDIA GameStream 生態體系

十月底我們推出了 GeForce Experience 1.7,是 NVIDIA 創立十多年來最令人引頸期盼的軟體之一。1.7 版本的重要焦點就是 GeForce ShadowPlay Beta 版,這款革命性的遊戲擷取工具自五月宣布後便讓玩家期待不已。不同於一般軟體擷取應用程式,ShadowPlay 採用 GeForce GTX 600 與 700 系列 Kepler GPU 內建的 H.264 解碼器晶片,在硬體層級擷取遊戲,減少擷取時帶來的效能衝擊。此外,遊戲錄影對硬碟用量只有些微影響,錄製的 H.264 檔案明顯小於其他常見的軟體解決方案,且該檔案自動相容於 YouTube 的上傳服務,無需重新編碼與壓縮就能將內容分享給大家。

而重頭戲就是功能與 DVR 相似的背景模式,此模式最多可連續錄下 20 分鐘的遊戲,按下使用者定義快速鍵就能永久儲存至硬碟的暫存緩衝區。透過這項創新功能,遊戲過程中的「精彩」時刻便能立即儲存至硬碟,絲毫沒有半點冷場。若需要持續錄影,ShadowPlay 也提供傳統手動模式來滿足您的需求。使用背景模式錄影時,對效能只有些微影響,檔案大小比許多軟體解決方案還小,並可讓使用者立即上傳至影片分享網站。

如果 ShadowPlay 仍無法滿足您,GeForce Experience 1.7 還推出了強化版的遊戲串流服務 NVIDIA GameStream 1.0,可將遊戲從電腦串流到 SHIELD。除了 GameStream 外,我們也新增可讓使用者自訂 GeForce GTX GPU LED 燈號的 GeForce GTX LED Visualizer 功能,並可在 Ultra HD 4K 系統套用一鍵最佳遊戲設定。總之,不負眾望的 GeForce Experience 1.7 是玩家必下載的應用程式之一。

一個多月後,我們推出了 GeForce Experience 1.8,藉由新增多項使用者可調整的選項,徹底改造最佳遊戲設定功能。這些全新的可調整最佳遊戲設定除了能自訂解析度與螢幕模式外,還可選擇要偏重效能還是影像品質。變更的選項會立刻在自訂面板上顯示設定,而執行原始最佳遊戲設定時,按一下即可馬上套用變更,再按一次時,遊戲就能直接透過 GeForce Experience 啟動。

GeForce Experience 1.8 可調整最佳遊戲設定 - 超頻偏移

兩週後,我們讓玩家提早收到聖誕驚喜: 透過 GeForce Experience ShadowPlay Beta 版的擷取技術,直接將遊戲串流至 Twitch。GeForce Experience 1.8.1 版加入了這項眾所期盼的更新功能,不僅進一步擴充 GeForce Experience 的效能,玩家也可輕鬆地免費使用這款「可立即使用」的一鍵 Twitch.tv 解決方案,無需搭配其他硬體或軟體。Twitch.tv 有別於其他解決方案,玩家的每秒顯示幀數不會受限於串流的每秒顯示幀數,能夠提供串流玩家流暢的遊戲影片。

自 GeForce Experience 首次問世將近一年後,我們在本週推出 GeForce Experience 1.8.2,針對 ShadowPlay Beta 版新增多項詢問度高的功能,以進一步提升軟體效能。首先要提到的一項最重要的新增功能,就是在 ShadowPlay 的「品質」下拉式選單中加入了可自訂擷取解析度、幀數及位元速率的新選項,讓使用者更能掌握擷取輸出的影像。其中幀數選項對 YouTube 使用者而言非常實用,它能以 YouTube 支援的每秒 30 幀數擷取影片,避免在發布過程中將每秒 60 幀數轉換為 30 幀數時造成影片品質下降。

GeForce Experience 1.8.2 ShadowPlay Beta 版可調整擷取選項
按下 ShadowPlay 控制面板上的「品質」按鈕,即可使用 ShadowPlay Beta 版的新選項

麥克風輸入也同樣具備靈活性,只要使用新增的「隨按即講」功能,就能依照需求切換麥克風開關。此外,我們還作了部分變動,以調查 ShadowPlay Beta 版寫入固態硬碟 (SSD) 時造成的問題。

由於新款硬碟通常會內建保護措施分配寫入狀態,因此在正常使用情況下,我們認為 ShadowPlay 不會對 SSD 的使用壽命造成負面影響。然而,為提供更安心的使用經驗,GeForce Experience 1.8.2 加入了可變更 ShadowPlay 暫存緩衝檔案位置的選項。此選項可將檔案存至其他磁碟,減少 C:\ 的使用量,並能在 C:\ 同時執行遊戲與擷取功能時,減少遊戲偶爾出現的延遲情況。

GeForce Experience 1.8.2 ShadowPlay Beta 版偏好設定
如需查看 GeForce Experience 1.8.2 完整變更項目,請參閱版本資訊

最新的 GeForce Experience 1.8.2 版本在這一年為 GeForce Experience 立下了成果豐碩的里程碑,其在迅速擴展驅動程式自動更新、SHIELD 遊戲串流、GPU LED 控制、遊戲擷取和 Twitch 遊戲串流的模組前,推出了必備的一鍵遊戲設定解決方案,讓 GeForce Experience 的效能不斷提升。

GeForce Experience - 年度回顧

在接下來一年裡,我們將推出 GeForce Experience 的大型計畫,從支援 ShadowPlay 的桌面擷取功能開始。這項規格需求高的新功能可提升 ShadowPlay 的遊戲相容性,例如可錄下「英雄聯盟 (League of Legends)」的遊戲過程與賽後結果,並且能切換和錄下視窗遊戲,例如「爐石戰記 (HearthStone)」。若要瞭解這些有趣新功能的最新消息與更新,請持續關注 GeForce.com.tw

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