GeForce GTX Game Ready 版本直攻 Windows 10 & DirectX 12

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Windows 10 已經降臨: 賣點主打全新瀏覽器、語音辨識 Cortana 個人助理、舊版 Windows 精華,以及其他許許多多的功能,全都由 Windows 10 承繼發揚,預料普及率將飛速成長,支援源源不絕。另外不用多說的是,Windows 7 及 Windows 8 使用者可在明年此時間前免費使用新系統。

但是,對玩家最關鍵的新特色還是 DirectX 12 的重大更新,這次的更新讓此 API 自 1995 年開展的基礎渲染技術走上變革的道路。這項讓各方引頸期盼的更新,不僅實現過去僅止於妄想的多種繪圖特效,更提升效能,讓打造蘊含壯大、絢爛、豐富、動感多變又引人入勝世界的全新遊戲成為可能。

搭載 NVIDIA 技術的系統,只需安裝 Windows 10 就一切搞定 – Game Ready 驅動程式可透過 Windows Update 取得、享有多元 NVIDIA 技術支援,以及最愛遊戲上手即可遊玩。

本處讀者常客絕對不會感到意外: 自該款 API 首度於 GDC 2014 公開亮相開始,NVIDIA 始終是 Microsoft 的主要 DirectX 12 示範合作夥伴,當時採用 GeForce GTX TITAN Black 示範「極限競速 (Forza Motorsport)」的 DirectX 12 技術示範。自此之後,NVIDIA 持續協助示範 Microsoft 首款發行的 DirectX 12 遊戲「神鬼寓言: 傳奇 (Fable Legends)」、首次 4-Way SLI DirectX 12 示範 (主打驚人繪圖特效)、首次 CryEngine DirectX 12 示範,以及首次公開多介面卡 DirectX 12 示範,運用 CPU 整合式繪圖處理器的運算能力提升效能。

活動 展示 示範 使用 GPU
GDC 2014 首次 DX12 遊戲示範 「極限競速 (Forza)」DX12 GeForce GTX TITAN Black
GDC 2015 首次真正 DX12 遊戲示範 「神鬼寓言: 傳奇 (Fable Legends)」DX12 GeForce GTX 980
BUILD 2015 首次 4-way SLI DX12 示範 「WITCH CHAPTER 0 [cry]」DX12 4 x GeForce GTX TITAN X
BUILD 2015 首次 CryEngine DX12 示範 「九陽神功 (King of Wushu)」DX12 GeForce GTX 980
BUILD 2015 首次公開多介面卡 DX12 示範 Unreal Engine 4 GeForce + CPU IGP

另外也協助開發商在展會中示範 DirectX 12 遊戲,並提供全球各地的開發商穩定平台,供開發商在此平台上創作次世代 DirectX 12 遊戲經驗。

如需 DirectX 12 遊戲的詳細資訊,請不要錯過 GeForce.com.tw 上有關下週登場 GamesCom 2015 的相關報導,以及未來的其他相關報導。

還想要繼續深入了解 Windows 10、DirectX 12 及其他各種可能性嗎? 請繼續看下去。

嶄新強化視覺特效

NVIDIA 多年來與 Microsoft 合作開發 DirectX 12,將重要硬體功能整合至全部的 Maxwell、Kepler 及 Fermi GPU 架構中,完整發揮功能及效能。每一世代的 GPU 同樣針對新推出的視覺特效技術加入硬體支援,在 Windows 10 版本中,我們能夠將硬體支援完整發揮。

在遊戲中,這些功能帶來的強化包括更高品質的繪圖、記憶體用量降低、每個場景使用數百萬個特殊紋理、品質更高且更精細的視覺效果、高效的多解析度陰影貼圖、無鋸齒的高品質光跡追蹤陰影,以及品質更高的透明渲染。


細節入裡的煙霧、火焰及閃電特效等,遠遠超越現行產品能力的各種效果,不過只是 DirectX 12 的其中少數能力。

改善效能

除了更為逼真的嶄新視覺特效之外,DirectX 12 還完成一連串的 API 變更及軟硬體功能,確保效能獲得提升。其中的繪製呼叫最佳化產生的影響最具即時性,可在開放式世界遊戲以及大型策略遊戲中,化解 CPU 瓶頸。

使用 DirectX 11 時,NVIDIA GeForce GTX GPU 的效率最高、額外負荷最低,多執行緒的效能也最高; 使用 DirectX 12 時,CPU 額外負荷可以進一步降低,改善 CPU 及 GPU 效能,無需更換硬體即可塑造出更為細節豐富的遊戲經驗。


GeForce GTX 繪製呼叫效能已持續在舊版 DirectX 中經過最佳化,沒有改進的空間。DirectX 12 藉由變更基礎技術實現立即性的大規模改進。

Windows 10 遊戲未來大光明

不久後,DirectX 12 遊戲以及更新 DirectX 12 功能的遊戲將可運用 Windows 10 的全新 API 來改善效能。未來的遊戲開發中,更將全盤採用嶄新特效及使用 DirectX 12,提供細節豐富的遊戲經驗,以及大幅改進 4K 及 VR 等高需求遊戲的效能。

以軟體層面而言,PC 電腦玩家將大幅受益於 Microsoft 對跨平台所投注的巨大心力,PC 將推出多款 AAA 級 Xbox One 大作、Xbox 推出 PC 跨平台多人遊戲能力,以及推出多種用來提升 PC 遊戲經驗的新功能。此外,NVIDIA 還將繼續拓展數位經銷及獨立遊戲開發,以及其他許多 PC 遊戲獨有的價值。

總結來說,說我們正在進入 PC 遊戲的又一黃金期並不為過。

無論您是要立即探索 DirectX 12 的各種全新可能性,或是等待 DirectX 12 遊戲上市後再開始,您都能透過 GeForce GTX GPUGame Ready 驅動程式、NVIDIA 的全套廣泛功能,以及 DirectX 12 API 橫跨三世代 GPU 的支援,享受絕佳的遊戲經驗。

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