GeForce GTX 加入 4K 革命-電腦玩家引頸期盼下一波熱潮

精選文章

NVIDIA GeForce GTX 4K 遊戲關鍵影像。4K,遊戲就該這樣玩。

電腦玩家總是為了親眼目睹下一波熱潮來臨而生存著: 將畫質推上全新高度的新型繪圖卡;加強逼真度,讓我們更接近恐怖谷理論之頂點的全新特效;徹底改寫遊戲體驗及互動方式的革命性硬體。

回顧家用電腦歷史,許多現代人視為理所當然的裝置、周邊設備和功能,過去都曾經催生出新的類別、新的控制方式及新的產業。滑鼠開啟了我們的眼界,帶來震撼的 360 度移動和瞄準;3DFX Voodoo 3D 繪圖處理單元為單調乏味的遊戲世界注入色彩和令人讚嘆的動態光影;QSpy 及其他應用程式讓玩家得以不受距離限制與彼此切磋技術;高速網路消除了延遲情況,營造公平的線上殺戮戰場;高畫質顯示器使電腦開發人員能夠在 1990 年代創造無比細緻的壯觀影像,超越任何其他系統的水準。

如今,我們將迎向顛覆遊戲視覺效果的嶄新進化。各大公司稱之為 Ultra HD、UHD、UHDTV、4K Ultra HD 或 4K,但您只需要知道,新型「4K」3840x2160 顯示器的像素數,為最常用的 1920x1080 螢幕像素數的四倍,能夠帶玩家見識豐富華麗且極其精細的世界,而遊戲主機仍只能勉強呈現 1280x720 解析度。若已擁有高階 GeForce GTX 電腦,那麼您已準備好迎接革命。只需接上 4K 顯示器,便能立即享受完美體驗。但為何稱其為革命呢?4K 憑什麼成為下一波熱潮?

簡單來說,用頂級規格電腦以 1920x1080 玩最新強檔遊戲時,並未獲得完整體驗;開發人員通常以較高解析度製作貼圖與其他細節,而使用較低螢幕解析度玩遊戲時,貼圖會經過壓縮。如果用 4K 顯示器玩遊戲,所有細節、細微差別都能一覽無遺。

「蝙蝠俠: 阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」在 4K 螢幕與 HD 螢幕上的表現。
從這張即將推出的「蝙蝠俠: 阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」並排 1:1 對照圖,可見畫質在 4K 下明顯強化。

額外細節令人嘆為觀止。但 4K 最大的整體效益,是每視角像素數 (PPD) 突飛猛進。醫師認為,功能良好的眼睛能夠辨別的每視角像素數為 50,而實際情況取決於螢幕每一吋的像素數量,以及觀賞者與螢幕的距離。與看電視相較之下,我們玩遊戲時與顯示器的距離通常較近,因此,畫面會開始包圍我們的視錐。

27 吋 1920x1080 顯示器 (最熱門的尺寸與解析度) 運用科學家測定的平均可視度與觀賞距離,PPD 為 19.3;換句話說,距離顯示器 20 吋時,每一度視角共有 19.3 個像素可引導視覺。若就近觀察,會發現螢幕呈顆粒狀,並能輕易辨別個別像素。最早問世於 2006 年的 30 吋 2560x1600 顯示器帶來了些許改善;PPD 提升至 24.7,螢幕可視度則升高 28%。

新型 4K 31.5 吋 3840x2160 顯示器使 PPD 飆升至前所未見的 35.6,與 27 吋 1920x1080 螢幕相比,螢幕可視度足足提高了 84%。每視角像素如此緊密具合之後,貼圖更顯逼真,文字、數字、HUD 亦變得銳利分明,個別像素也幾乎難以辨別。以科學角度來說,玩家的眼睛會相信螢幕所呈現的遊戲宛如真實世界,引領玩家融入前所未有的擬真境地。

4K PPD 示意圖。
31.5 吋 3840x2160 4K 顯示器擁有 35.6 PPD,可視度整整比 27 吋 1920x1080 HD 顯示器高出 84%,大幅強化每一個細節的畫質。

如果您平常會關注科技新聞,或許您曾聽聞消費者媒體大嘆 4K 電視節目和電影寥寥可數 (Sony 價值 700 美元的媒體伺服器例外),故不得不作出「4K 電視毫無用處」這樣的結論,因為根本沒有 4K 內容可以觀賞。遊戲並不存在同樣的問題: 如今已有大量遊戲支援 4K (原生支援或透過設定檔變更),而每款遊戲的視覺效果都令人瞠目結舌。GeForce 驅動程式和 NVIDIA 控制面板選項讓使用者得以輕鬆快速調整內容,且幾乎能為每一款遊戲加入新的解析度選項。一旦啟動系統和螢幕,最新技術立即完美運作。

當然,若要以 4K 解析度玩遊戲,便需要搭載 SLI GeForce GTX 770、GTX 780 或 GTX SLI TITAN 的頂級系統。唯有掌握這些硬體的強大效能,才能讓「刺客教條 4: 黑旗 (Assassin's Creed IV: Black Flag)」、「蝙蝠俠: 阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」、「決勝時刻: 魅影 (Call of Duty: Ghosts)」、「看門狗 (Watch Dogs)」等遊戲發揮到極致。為確保完美 4K 體驗,NVIDIA 目前正與各大遊戲開發商密切合作。除支援 4K 之外,NVIDIA 也正與開發商共同整合顛覆性 NVIDIA 獨家技術,例如 PhysXTXAA 及 HBAO+。


由 NVIDIA 的 Tom Peterson 解說 4K 遊戲體驗。

FCAT 畫格擷取分析工具證實,目前唯有 GeForce GTX 繪圖卡能夠利用多 GPU 配置以 4K 呈現流暢的渲染動態。各大媒體網站紛紛採用此工具向讀者說明 GPU 的實際效能,以及渲染動態毫無延遲的流暢度。NVIDIA 運用 FCAT 微調 2-way和 3-way SLI 配置,為 4K 玩家提供任何其他平台、系統、GPU 或遊戲主機所望塵莫及的極致體驗。

當然,眼見為憑。我們近期內會進行 4K 示範,帶您見證全部設定開到最高的情況下,4K GeForce GTX SLI 系統執行最新遊戲的效果。

「蝙蝠俠: 阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」準備迎接 4K。你呢?
「蝙蝠俠: 阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」準備迎接 4K,蓄勢待發。你呢?

4K 確實是下一波熱潮。一旦親自體會 4K 的迷人魅力,絕對不會想再屈就於平凡無奇的解析度。如果您以身為「狂熱玩家」為傲,並追求最頂級的電腦配備,那麼您就需要一台 4K 系統。這是必備之物。釋放 SLI 系統潛能,體驗家用主機玩家只能想像的未來。

如果您對電腦界尚未熟悉,在此說明,經 PC Perspective 關於 4K 遊戲的最近評論證實,GeForce GTX SLI 系統是以流暢且毫無延遲的品質體驗 4K 的唯一途徑。該文結語如下:

「玩家如果想要透過 4K 顯示器或電視享受極致體驗,就必須擁有 GTX 690,甚至是採用 SLI 的 GTX Titan 繪圖卡。既然砸錢買 4K 電視,代表您應該也願意投資高效能繪圖卡。」

目前 4K 顯示器供應商為 Asus 和 Sharp,今年年底將有更多機型上市。

回應