GeForce ShadowPlay Beta 版在 10 月 28 日推出

TWIMTBP Montreal 2013

GeForce Experience 是通過測試的有效工具,專為玩家而打造,您可下載驅動程式,並依據使用者的系統規格,針對熱門遊戲量身訂作最佳化設定。NVIDIA 於 10 月 28 日在 GeForce.com.tw 以及應用程式內的自動更新程式推出 GeForce Experience 1.7 版本。除了最新的最佳化設定更新和其他驚喜功能外,GeForce Experience 1.7 亦將推出眾所期盼的遊戲過程錄影工具 GeForce ShadowPlay Beta 版本。

ShadowPlay 快速、免費且容易使用,是遊戲過程錄影的全新方法;它採用 GeForce GTX 600 和 700 系列繪圖卡內建的 H.264 編碼器,以及創新的錄影模式,能重現遊戲內的每一個動作。

功能如其名的「背景模式」會追蹤您的遊戲進度,將最後 10 至 20 分鐘的遊戲動作儲存到硬碟的暫存緩衝區中。當您施展令人印象深刻的遊戲動作時,按 Alt+ F10 就可將緩衝的片段儲存成永久檔案,即使是在動作過後,也可擷取到最佳表現。為了避免硬碟塞滿大型影片檔,檔案並不會自動建立;ShadowPlay 只會在您按下快速鍵時儲存片段。

您所儲存的片段之後可用熱門剪輯程式進行編輯,如 Sony Vegas、Adobe Premier、免費的 Windows Movie Maker 或其他 MP4 相容的影片編輯程式,並可上傳到 YouTube 與好友或網路同好分享。或者,您也可以將未編輯的檔案直接上傳到 YouTube,然後用網站上的工具編輯成您所喜愛的樣貌。我們將於之後的 GeForce Experience 更新中推出 Twitch 串流,以便讓 ShadowPlay 使用者直接將擷取的遊戲過程串流到 Twitch。

ShadowPlay 係運用 GeForce GTX 600 和 700 系列繪圖卡內建的 H.264 硬體編碼器,錄製每秒幀數 60 的 1920 x 1080 影片。可支援所有 DirectX 9 及更新的遊戲。相較於仰賴 CPU 的軟體式解決方案,ShadowPlay 硬體式方案在使用最高品質的 50 Mbps 錄影模式時,效能衝擊僅 5 至 10%。此外,ShadowPlay 可儲存成自動編碼和壓縮的 H.264 MP4 檔案,避免產生磁碟佔用、龐大的數 GB 檔案等情況,因此有別於其他遊戲錄影程式。

使用未來的 GeForce Experience 版本進行 Twich 串流時,此最低效能衝擊可確保競爭激烈的多人遊戲不會受到高 CPU 使用率或硬碟佔用情況的影響。

若您偏好儲存每個遊戲時刻,則可透過 Alt + F9 快速鍵 (可重新指定) 啟用「手動模式」,即可像傳統遊戲錄影程式般將整個遊戲過程儲存到硬碟中。Window 7 礙於作業系統的限制,每個檔案的上限為 4 GB;Windows 8 和 Windos 8.1 的檔案上限則為硬碟的可用空間,因此可將數小時的遊戲片段錄製在單一檔案中。

若要在 10 月 28 日起使用 GeForce ShadowPlay Beta 版本,您需要備有 GeForce GTX 650 以上的桌上型 GPU、最新版的 GeForce 驅動程式,以及 GeForce Experience 1.7 版 - 此可從 GeForce.com.tw 以及應用程式內的更新工具取得。

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