GeForce GTX 650 Ti BOOST: 為你帶來完美遊戲體驗!

Hardware

我們設計最新 GeForce GTX GPU 的目標,就是讓更多玩家能以實惠價格享有「最理想」的視覺品質。我們將現今玩家較常使用的 1920x1080 螢幕解析度定義為最佳設定,並啟用遊戲中高品質預設設定。熱衷遊戲的 GeForce 玩家無法在低等或中等設定值中獲得足夠樂趣,但要在最新遊戲中啟用最高品質設定,往往會犧牲大幅效能。於是「高等」繪圖設定就是最佳平衡點,不僅提供較低細節設定的效能優勢,也達到幾乎等同遊戲最佳設定的視覺逼真度。

GTX650 定價 109 美元,以實惠價格提供玩家絕佳的中低階品質效能;GTX 650 Ti 定價 129 美元,則以較高價格提供中高階繪圖效果。然而,市場上卻缺少一張價格低於 200 美元,又能以 1920x1080 解析度和「高等」遊戲設定執行多數遊戲的繪圖卡。

我們的解決方案就是: 149 美元 (1GB) 和 169 美元 (2GB) 的 GeForce GTX 650 Ti BOOST。2GB 版可於即日起向全球電子零售商和一般零售商購得。1GB 版本則將在四月上市。GTX 650 Ti BOOST 含有 768 顆 CUDA 核心、2GB GDDR5 VRAM 以及 192 位元記憶體介面,非常適合在目前熱門電腦遊戲中採用「高等」品質繪圖設定。如同產品名稱所示,我們新增了 GPU Boost 功能以提升效能。

相較於 GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650 Ti Boost 的基礎時脈提升 5% 達到 980 MHz,材質填充率提升到每秒 6,270 億過濾材質像素 (Gigatexel),記憶體頻寬更增加 60%。在公版設計下,若有啟用快速時脈,時脈則會提升到 1033 MHz,比固定速度的 GTX 650 Ti 高出 105 MHz。

除此之外,本產品也新增 SLI 功能,能讓玩家在系統中使用第二張 GTX 650 Ti BOOST GPU,在 SLI-Ready 遊戲中讓效能加倍。

規格 GeForce GTX TITAN GeForce GTX 680 GeForce GTX 670 GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 660 GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 650 Ti GeForce GTX 650
晶片 GK110 GK104 GK104 GK104 GK106 GK106 GK106 GK107
CUDA 核心 2688 1536 1344 1344 960 768 768 384
基礎時脈 837 MHz 1,006 MHz 915 MHz 915 MHz 980 MHz 980 MHz 928 MHz 1,058 MHz
快速時脈 876 MHz 1,058 MHz 980 MHz 980 MHz 1,033 MHz 1,033 MHz 不適用 不適用
記憶體配置 6 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 1-2 GB 1 GB 1 GB
記憶體速度 6.0 Gbps 6.0 Gbps 6.0 Gbps 6.0 Gbps 6.0 Gbps 6.0 Gbps 5.4 Gbps 5.0 Gbps
記憶體頻寬 288 GB/秒 192 GB/秒 192 GB/秒 144 GB/秒 144 GB/秒 144 GB/秒 86.4 GB/秒 80 GB/秒
電源接頭 1 x 6-pin
1 x 8-pin
2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin 6-pin 6-pin 6-pin 6-pin
輸出 DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
TDP 250 W 195 W 170 W 150 W 150 W 140 W 110 W 64 W
SLI 選項 3-way 3-way 3-way 3-way 2-way 2-way 不適用 不適用
定價 $999 $499 $399 $299 $199 $149 (1GB)
$169 (2GB)
$129 $109

總而言之,使用 GTX 650 Ti BOOST 遊玩目前市場上的熱門遊戲,每秒顯示幀數可達 35 至 40,且至少皆能採用「高等」繪圖設定和最受歡迎的 1920x1080 解析度:


在測試中,GeForce GTX 650 Ti BOOST 的速度比 GeForce GTX 650 Ti 平均快上 42%。

從舊款 GPU 升級至 GeForce GTX 650 Ti BOOST GPU 的玩家將在影像品質和效能上獲得大幅度提升。以 Steam 上百萬名用戶常用的 GPU 9600 GT 為例。GTX 650 Ti BOOST 的速度是5 年前所推出的 9600 GT 6 倍以上、記憶體容量為 4 倍、CUDA 核心數則是 12 倍,更可運用最新的 DirectX 11 特效與功能。

在「行星邊際 2 (PlanetSide 2)」這款近期推出擁有高密度繪圖技術的線上第一人稱射擊多人遊戲中,9600 GT 在我們測試基準下,每秒顯示幀數僅 14,幾乎無法執行遊戲。GTX 650 Ti 的表現相對較好,但 33 的每秒顯示幀數僅能提供平順效能,無法保證能在 2,000 人同時戰鬥的大型場景中順暢進行。而 GTX 650 Ti BOOST 就能充分運用其超大記憶體頻寬、記憶體容量和時脈速度,每秒顯示幀數可達 45,比 GTX 650 Ti 的標準速度還快 36%。

購買 GTX 650 Ti BOOST 的玩家將可享受 Kepler GPU 的創新技術與功能,如同級最佳能源效率、低溫 GPU、大幅改善的降噪效能、智能垂直同步3+1 單卡 Surround,以及 TXAA 反鋸齒。此外,GTX 650 Ti BOOST 憑藉其 768 顆 CUDA 核心,更可在「蝙蝠俠: 阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」、「邊緣禁地 2 (Borderlands 2)」、「Hawken」、「行星邊際 2 (PlanetSide 2)」和「戰甲神兵 (Warframe)」遊戲中享受硬體加速的 PhysX 效果,享受身歷其境的感受和視覺特效。


公版設計的 GeForce GTX 650 Ti BOOST 長度為 9.5",提供兩個 Dual-link DVI 輸出、一個 HDMI 輸出以及一個 DisplayPort 接頭,能讓玩家同時輸出至四部顯示器。

若您正尋找價格合理,又可享有最多功能和絕佳遊戲效能的升級方案,GeForce GTX 650 Ti BOOST 絕對能滿足所有需求。不僅能在 1920x1080 解析度下擁有超過 35 的每秒顯示幀數,更能使用「高等」影像品質設定,且定價低於 170 美元,而 2GB 版本更能在各種遊戲中使用最高材質品質。除此之外,也能在「上古捲軸 5: 無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)」等遊戲中使用玩家自製模組。同時也支援 GPU Boost 功能,在所有遊戲中達到最高效能;即使您不是遊戲玩家,也能同時以四部顯示器的畫面配置提升工作生產力。

GeForce GTX 650 Ti BOOST 在價格與效能間取得最佳平衡,是玩家考量繪圖卡成本時的最佳選擇。

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