隆重介紹 GeForce GTX 680M 行動 GPU

Hardware

作者:Andrew Burnes
日期:2012 年 6 月 4 日,星期一


NVIDIA 在 3 月推出有史以來最先進、最有效率的繪圖卡 GeForce GTX 680。GTX680 的性能無可比擬、功能創新,榮獲獨立媒體無數的獎項,更讓玩家以最高設定值享受最新、最刺激的電玩作品。

NVIDIA 現在正式推出速度最快的行動 GPU: GeForce GTX 680M,其設計採用與桌上型機種相同的 Kepler 架構,並搭載同樣令人讚賞的先進技術。Alienware、MSI、Origin PC 等廠牌近期內即將上市的電競筆記型電腦與桌上型電腦,都將採用與 GTX 680 桌上型相同的功能與先進優勢。也就是說,GTX 680M 筆記型電腦使用者亦可享有智能垂直同步控制面板 FXAA 反鋸齒TXAA 反鋸齒,以及相同架構的核心效率提升等優點


全新 GeForce GTX 680M 的主要規格。

對桌上型機種而言,智能垂直同步的唯一目標就是產生更順暢、回應速度更快的遊戲體驗,然而在筆記型電腦版本上,卻是用來限制每秒顯示幀數使其符合系統的螢幕刷新率,藉此達到省電效果。因此玩家亦可享受最佳體驗,卻無須以上百幅的每秒顯示幀數執行遊戲,以免耗盡系統電量。

開啟電源後,即可發揮 GTX 680M 效能,在近幾年最具技術挑戰性的遊戲「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」中達到超過 60 的每秒顯示幀數。在每一項特效設定為最高並啟用硬體加速的 PhysX 效果下,「蝙蝠俠: 阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」可確切達到 40 以上的每秒顯示幀數,亦可在全球最受歡迎的角色扮演遊戲「上古捲軸 5: 天界無際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)」中突破 60 的每秒顯示幀數。除此之外,在其他遊戲的表現也相當優異,如下表所示。


按一下放大。

以上遊戲額外啟用多重取樣反鋸齒 (MSAA) 的邊緣平滑技術後,在執行上依舊會保持順暢,但代價可能相當高,導致每秒顯示幀數下降至不甚滿意的程度,特別是在開啟所有花俏的特效情況下。在某些情況下,MSAA 並非最佳方案,因為遊戲中若有太多透明材質,即無法以舊有技術達到反鋸齒效果,例如「蝙蝠俠: 阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」,或者視訊記憶體用量過高的情況。

此時該採用的解決方案就是 FXAA,一種高速低資源耗用量的後製處理反鋸齒技術,可透過 NVIDIA 控制面板套用至任何遊戲。我們之前就已經多次談論此項優點,瞭解其發揮效能最低僅需 2% 的資源耗用量,且其逼真度與 MSAA 不分軒輊,但實際效果仍要視應用情況而定,因此請檢視下列的互動對照圖,就可以了解。


「Dungeon Defenders」並無任何遊戲內建的反鋸齒技術,因此可透過 NVIDIA 控制面板的 FXAA 技術有效提升影像品質。


「Portal 2」透過 FXAA 獲得大幅提升;點選此處檢視 4xMSAA 與 FXAA 之間的對照圖,此處檢視關閉 AA 與 FXAA 之間的對照圖,以及此處檢視 4xMSAA 與 FXAA 之間的放大對照圖。

檢視旗艦款 GPU 在過去幾代間的效能變革,我們可發現 GeForce GTX 680M 確實大幅向前邁進。在 GeForce GTX 480MGeForce GTX 580M 的對照下,效能提升了 22%。誠如 GeForce GTX 580M 令人印象深刻的表現,全新的 GeForce GTX 680M 甚至更上一層樓,在效能提升方面達到驚人的 80%。

誠如下表所示,HTX 680M 在效能上大幅超越 GTX 580M,這都是來自於先進的晶片設計,因此 CUDA 核心增加 3.5 倍、記憶體頻寬提升 19.2GB/s、記憶體速度提升 300MHz,且可用記憶體容量也增加 500MB。更重要的是,GTX 680M 的 GPU 時脈速度即使比上一代產品更低,僅有 520MHz,依舊可達到上述效能。低時脈速度代表的是更低的耗電量,因此 GTX 680M 在超越前代產品的同時,可耗用更少電力,達到最佳優勢。

GPU CUDA 核心 核心頻率 記憶體時脈 記憶體位元寬度 記憶體頻寬
GTX 680M 1344 720MHz 1800MHz 256 位元 115.2GB/s
GTX 580M 384 1240MHz 1500MHz 256 位元 96GB/s
GTX 480M 352 850MHz 1200MHz 256 位元 76.8GB/s

若將此效能提升應用於行動裝置上,則可成就更低溫、更舒適的膝上型機種,在享受超出 GTX 580M 80% 以上效能的同時,耗電量更低、產生的熱能也更少。更重要的是,這代表每一次充電,都可享受更長的遊戲時間。

GeForce 600M 系列目前內含 8 顆 GPU,其個別效能列於下列表格。誠如表格所示,效能隨著 GPU 的型號而呈比例增長,但 GeForce 680M 卻不是如此,硬是比其下一階產品高出 37% 的效能。

GPU CUDA 核心 核心頻率 記憶體時脈 記憶體位元寬度 記憶體頻寬
GTX 680M 1344 720MHz 1800MHz 256 位元 115.2GB/s
GTX 675M 384 620MHz 1500MHz 256 位元 96GB/s
GTX 670M 336 598MHz 1500MHz 192 位元 72GB/s
GTX 660M 384 835MHz 2000MHz 128 位元 64GB/s

結論

GeForce GTX 680M 是我們目前行動 GPU 中效能最卓越、效率也最高的產品,即將搭配各製造商的筆記型電腦上市,例如 Alienware、Clevo、MSI 以及 Origin PC。相較於上一代旗艦產品 GTX 580M,GTX 680M 的速度提升了 80%,可輕鬆處理最新、最耗用資源的遊戲。除此之外,更可透過智能垂直同步以及 FXAA 反鋸齒效果等功能進一步提升遊戲體驗。

在製造商推出的眾多系列中,GTX 680M 機種可透過 SLI 配置搭載雙重 GPU,進一步提升每秒顯示幀數。具備 Optimus 技術的機種則可在瀏覽網路或進行文字處理時,透過開關切換到較省電的整合式 GPU。採用 NVIDIA 3D Vision 2 LightBoost 螢幕的機種,更可在行動裝置上享受更明亮的立體 3D 遊戲體驗。

製造商 機種 技術
Alienware M18x SLI
Alienware M17x 3D Vision 2 或 Optimus
Clevo P150EM Optimus
Clevo P170EM Optimus
MSI GT70 Optimus
Origin PC EON15-S Optimus
Origin PC EON17-S Optimus

以上就是 NVIDIA GeForce GTX 680M 的介紹,目前最先進、最強大且高效率的行動 GPU,即將現身於您的筆記型電腦。

若有任何問題,歡迎留言與我們討論。

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