GeForce GTX 780 簡介

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GeForce GTX 780 繪圖卡

在 2012 年 3 月推出的 GeForce GTX 680,其革命性的 GPU 設計推動了無數軟體、硬體及架構的創新,吸引了各界讚譽。實現此一革新的關鍵在於 Kepler,它是我們的 GPU 新架構,相較於前一代的 GeForce GTX 580,它能夠降低功耗達 49 瓦。此種史無前例的效率改善還帶來另一種顯而易見的好處,也就是可以大幅降低熱量的產生。結合新式與改良的散熱片與風扇,可使得溫度明顯降低,促使效能可大規模上升達 35%。

效能之所以能夠大幅提升,主要關鍵在於 GPU Boost 這項全新的 Kepler 專屬功能,它可以最大化所有遊戲的每秒顯示幀數。在沒有 GPU Boost 這項功能之前,效能與耗電必須設有上限,以免過於苛刻的綜合評效測試 (synthetic benchmarks) 對繪圖卡造成毀損。有了 GPU Boost 這項功能之後,可藉由持續不斷的監控,以及時脈速度與 GPU 電壓的調整來解決這個問題,因此可讓 GPU 在各種應用程式與遊戲中皆能發揮最大效能,不會超出安全或適當界限。

在 2013 年 2 月,我們向全世界推出了 GeForce GTX TITAN,這是一款有著超級電腦等級的 GPU,它採用被稱為 GK110的最新世代 Kepler。 GTX TITAN 搭載全新冷卻系統、擁有炫目的新外觀,以及全新、更有效率的 GPU Boost 特性,GTX TITAN 打破了每一項紀錄,贏得眾多榮耀,它的運算功力更搏得全世界讚嘆。

今天,我們推出了這款 GeForce GTX 780,它是發燒級遊戲繪圖卡中最新且最好的一款產品。您現在已可在各家線上商店及一般商店,以建議零售價 649 美元購得此款新產品。這款由 GK110 所驅動的 GeForce GTX 780,其特性為擁有與 GeForce GTX TITAN 相同的完美造型,且較 GeForce GTX 680 多了 50% 以上的記憶體,也多了 50% 以上的 CUDA 核心,此外,與其前代機種相較之下,速度平均快了 35%。

由 GK110 所驅動的新款 GeForce GTX 780 的側視圖
由 GK110 所驅動的新款 GeForce GTX 780 的簡介。

規格 GeForce GTX TITAN GeForce GTX 780 GeForce GTX 680
晶片組 GK110 GK110 GK104
CUDA 核心 2688 2304 1536
基礎時脈 (Base Clock) 837 MHz 863 MHz 1006 MHz
推升時脈 (Boost Clock) 876 MHz 900 MHz 1058 MHz
記憶體配置 6 GB 3 GB 2 GB
記憶體速度 6.0 Gbps 6.0 Gbps 6.0 Gbps
記體頻寬 288 GB/s 288 GB/s 192 GB/s
電源連接器 1 x 6-pin
1 x 8-pin
1 x 6-pin
1 x 8-pin
2 x 6-pin
輸出 DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP
設計功率熱消耗(TDP) 250 瓦 250 瓦 195 瓦
SLI 選項 3-way 3-way 3-way
售價 999 美元 649 美元 499 美元

GeForce GTX 780 效能

由於善加利用新增的記憶體頻寬、額外的 CUDA 核心,以及更快速、更有效率的 GK110 Kepler GPU,使得這款 GeForce GTX 780 在解析度為 1920x1080 像素時,較前代產品平均快了 35%。然而,如同我們的評效測試所顯示的,在解析度為 1920x1080 像素及 2560x1600 像素時,效能增加高達 51%。

在解析度為 1920x1080 像素時,GTX 780 vs. GTX 680 的遊戲效能。

在解析度為 1920x1080 像素時,這款 GTX 780 可以輕而易舉的處理「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」這款新發行且屬於效能密集型的遊戲,而且在啟用曲面細分以及 PhysX 這種遊戲最苛刻的評效測試條件下,仍能達到快速的每秒顯示 54 幀幅。與 GTX 680、GTX 780 相較之下,速度快了 25%,而在同樣要求嚴苛的「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」這款遊戲中,它的速度快了 35%。

在解析度為 2560x1600 像素時,GTX 780 vs. GTX 680 的遊戲效能。

在解析度為 2560x1600 像素時,GK110 的架構改善情況令人側目,它讓 GTX 780 在「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」這款遊戲中的運行速度快了 36%、在「末日之戰 3 (Crysis 3)」這款遊戲中的運行速度快了 29%,以及在「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」這款遊戲中的運行速度快了 22%。

GeForce GTX 780 SLI 效能

在 SLI 多重 GPU 的配置下,GTX 780 表現同樣強勁,且若與單一 GPU 的效能相較,其每秒顯示幀數可大幅提升達 93%。

在解析度為 2560x1600 像素時,GTX 780 vs. GTX 780 SLI 的遊戲效能。

在「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」這款遊戲中,SLI 可以增加每秒顯示幀數達 83%,因此得以在解析度為 2560x1600 像素時,即使其他設定都已啟用且設定在最大值時,仍可使用 2 倍的超級採樣反鋸齒法。在有效解析度為 3584x2240 像素時,「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」將能呈現在較低解析度下所無法達到的細節,如以下的互動式比較圖所顯示。

點擊觀賞「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」的互動式展示。
若想進一步瞭解「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」這款遊戲,以及實現這些令人瞠目結舌的視覺效果的技術,請造訪「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」繪圖 & 效能指南

我們最新的多重 GPU 幀幅計量技術 (multi-GPU frame metering technology) 能夠進一步增強 SLI 體驗。針對語音斷續現象,以及最近幾週在其他硬體網站上詳細討論的多重 GPU 問題,此技術能將這些問題的影響最小化。使用被稱為「FCAT」的 SLI 評估工具,我們已能微調 SLI,確保 GK110 Kepler GPU 可以提供史無前例的多重 GPU 最佳體驗。

下一世代的構造

新推出的 GeForce GTX 780 採用與 GeForce GTX TITAN 同樣的先進設計。這可不是虛有其表,相較於前一代機種,新一代設計可以讓 GTX 780就算是在更高的速度下,也能以更低的溫度且更安靜的狀況來運行,同時多增加了 50% 的記憶體與 50% 的 CUDA 核心。

 GeForce GTX 780 與 GeForce GTX Titan 一樣有著高質感風格。

在印刷電路板上 (PCB),由於所有元件皆置放其上,因此我們導入鋁製基板來轉移 GPU 及其他板上元件的熱量,而在 GPU 本身,我們則是應用了來自日本著名公司 – 信越公司所提供的新式熱量介面材料。這種材料的效率是兩倍於應用在 GTX 680 GPUs 上的散熱膏,這個看似很小的變化,讓我們得以推動 GTX 780更賣力且更快速的工作,且當處於閒置 (idle) 狀態時,風扇轉速也得以降低。

GeForce GTX 780 的印刷電路板。

為了收集由 GPU 與繪圖記憶體所發散出來的熱量,我們把一塊高效能的銅製均熱板 (vapor chamber) 放在與 GPU 接觸的地方。與 GTX TITAN 的均熱板一樣,它藉由處理可控制的蒸發量來更快速的冷卻繪圖卡,而且效果較任何傳統上將散熱片與散熱導管組合的處理效果更好。這些均熱板的熱量接著會被大型的、雙槽式鋁製散熱片所散發出去,而在這個散熱片上有著延伸的散熱鰭片堆疊,能夠完整覆蓋被 GPU 及繪圖記憶體所佔據的區域;不像先前的 GeForce GTX 系列繪圖卡那般,僅能涵蓋均熱板的上方而已。如此一來可大幅增加冷卻的面積,以及冷卻系統的整體效能。

 GeForce GTX 780的風扇、均熱板 (vapor chamber) 及冷卻系統。

最後,為了把收集到的熱量以及發散出來的熱量移除,一個由噪音阻抗 (acoustic-dampening) 材料所構成的後置式風扇,會從電腦機殼後方的排氣孔將這些熱量吹出去,使其遠離繪圖卡上的元件。

GeForce GTX 780 後置式風扇的近距離視圖。

GTX 780 令人驚嘆的外觀是由鑄鋁所構成,比起塑膠有著更好的散熱效率。同時,這個風扇是由射出成型的材料所圍繞,它可以發散熱量並降低風扇的噪音,而透明的聚碳酸酯窗口,可以讓使用者監控鍍鎳散熱鰭片上的灰塵堆積狀況。

GeForce GTX 780 的鑄鋁外觀及鍍鎳散熱鰭片。

在外觀邊緣,GeForce GTX 的符號由 LED 點亮,使用第三方工具可以手動調節其強度,或是可以設定成由 GPU 的使用程度來自動決定明亮及黯淡,在具有視窗的機殼上更增添簡潔俐落的視覺效果。

LED 符號被點亮,且明亮程度可以調整。

這些特性與改變的組合,使得GeForce GTX 780 明顯較 GeForce GTX 680 此類前代機種更加安靜,且溫度更低。

在軟體方面,GTX 780 的隨機套件包含新款的智能式溫度控制器,可藉由將 GPU 的風扇速度保持在較為一致的程度,藉以降低所產生的噪音。在此之前,GPU 風扇可能會因為 GPU 的使用及溫度夠低,所以將轉速降至最低,然而,一旦溫度再度上升時,風扇可能會吵雜的高速運轉,以便於將溫度降低回來。相反的,這款 GTX 780 的風扇軟體能將風扇速度明顯變化的次數降至最低,讓使用者有著更加愉快的體驗。

新款的智能式溫度控制器將風扇速度的變動予以最小化。
我們的新款智能式溫度控制器能將風扇速度的變動予以最小化,創造更加安靜、更加愉悅的使用者體驗。

GPU Boost 2.0: 溫度是限制所在

在 GeForce GTX 580 的時代,GPU 速度受到綜合評效測試的阻礙,而把功率使用量推升至極限,遠遠超過一般玩遊戲的程度。這種「最壞狀況的情境」迫使我們要控制住速度,將備用效能留下來。在 2012 年,隨著 Kepler 的推出,一種結合了硬軟體、被稱做「GPU Boost」的新特性,可透過持續監控功率使用量來解決這個問題,促使 GPU 能徹底使用每一分效能,而不會超過安全或者適當的限制。

有了 GPU Boost 之後,每一個應用程式與遊戲都可在保證最低的基礎時脈 (Base Clock) 速度上運行。假如有多餘的功率可供利用時,則推升時脈就會被啟用,進而增加時脈速度,直到該繪圖卡達到它所預設的功率目標 (Power Target)(例如,GTX 680 是 170 瓦)。這種動態的時脈速度調整,是受到 GPU Boost 1.0 所控制,它可以監控整個資料的轉換,並且每秒會產生好幾次有關速度與電壓的即時改變,因而可使每一個應用程式的效能極大化。

GPU Boost 保證讓每一個應用程式與遊戲運行在最低的基礎時脈 (Base Clock) 速度。
GPU Boost 1.0 能讓 GPU 的使用者在第一時間內,將所有可供利用的功率引導至遊戲效能上。

在 GTX 680 推出後的一年內,我們獲得了數十萬名最終使用者的資料,NVIDIA 工程師得以確定在實際的應用中,比起功率消耗,GPU 的溫度更是一般常見的效能抑制因素。後來,他們開發出 GPU Boost 2.0 以供 GK110 Kepler GPUs 之用,它可增加推升時脈直到 GPU 達到預定的溫度目標 (Temperature Target) (在 GTX TITAN 以及 GTX 780 上是攝氏 80 度)。

GPU Boost 2.0 甚至帶來了更快的時脈速度。
相較於GPU Boost 1.0,GPU Boost 2.0 甚至能更大程度的增加效能。

GPU Boost 2.0 的其他重大進展在於導入了完整的使用者控制介面。如今,GTX TITAN 與 GTX 780 的使用者,可以透過 EVGA Precision X此種第三方軟體來增加或減少溫度目標 (Temperature Target),進而調整 Boost 的行為。如此一來,可以讓使用者手動改變溫度目標 (Temperature Target),針對效能給予限制或是極大化。

結合了水冷式設計,可隨時將溫度保持在低溫狀況,如此特性具有特別強大的威力,可以讓 GPU Boost 2.0 榨乾 GPU 中的所有效能。

使用者可手動改變溫度目標 (Temperature Target),藉此限制或極大化效能
溫度目標 (Temperature Target) 將效能的掌控權重新交回使用者的手中。

超電壓 (Overvolting):針對敢冒險的玩家提供額外的超頻 (Overclocking)

若您是想要將繪圖卡推升至極限的 GeForce GTX 780 使用者,您將能夠享有這款新版 GPU Boost 2.0 所提供的控制能力,如上所述,但如果您是發燒級的最終用戶,我們還額外提供了一個終極功能:超電壓 (overvolting) 控制。此功能可透過前述所提及的第三方應用程式來存取,超電壓可以讓使用者將 GPU 的使用量推升至超過安全界限,進一步提高效能。

利用超電壓 (overvolting) 提升效能。
只要你願意使用此功能,超電壓 (Overvolting) 將能大幅度增加效能。

請注意,超電壓可能會讓你的繪圖卡保固失效,而且持續的超電壓可能會導致 GPU 矽晶片快速老化,最終導致 GPU 因為電子遷移 (electromigration) 效應影響而過早失效。因此,我們並不建議使用超電壓,但同時我們也不想加諸任何人為限制在你所購買的產品上。

顯示器超頻 (Display Overclocking):釋放你的顯示器潛能

許多個人電腦的遊戲玩家會在每秒顯示幀數高過於顯示器的刷新率時,啟用垂直同步 (VSync) 來避免產生難看的畫面撕裂現象。大部分的顯示器是鎖定在 60 赫茲,這限制了垂直同步的最大每秒顯示幀數為每秒 60 幀幅。然而實情是,我們依然沿用這個頻率,僅是因為

不願屈服在這個出現在技術進展路途上的阻礙,我們的工程師深入研究現今 LCD 與 LED 背光螢幕的內部,發現其實許多細節都已能支援更高的刷新率。由於這個原因,我們開發出顯示器超頻 (Display Overclocking) 功能,這讓 GeForce GTX 780 的使用者能夠透過與控制 GPU Boost 2.0 同樣的第三方工具,以快速及容易的方式超頻刷新率。而且當然的,顯示器超頻也可與智能垂直同步 (Adaptive VSync) 一起運作,讓遊戲能夠在「60 赫茲」的螢幕上,以 80 赫茲或是更高的頻率來運行而不會產生撕裂現象,並且不會發生垂直同步常見的語音斷續現象。

開啟垂直同步 (V-Sync) 來增加你的每秒顯示幀數。
顯示器超頻 (Display Overclocking) 也可以在較快速的 120 赫茲與 144 赫茲的顯示器上運作。

GeForce Experience: 用最簡單的方式來最佳化遊戲

GeForce Experience 是 NVIDIA 的新應用程式,它可以自動地讓 GPU 的驅動程式保持在最新狀態,而且只要點擊一下就可以最佳化你的遊戲設定,簡化了從你的個人電腦及遊戲上獲得最大效益的程序。GeForce Experience 對那些只想要花時間在遊戲而不是在最佳化調整上的玩家而言,是一項很棒的設計,它可針對你的特定系統配置來建議最佳的可能設定,讓你得以直接進入遊戲中,而不需改變一些選項、拖動捲軸,你也不用在下拉選單中,煩惱著要挑選 8 個類似名稱的設定選項中的哪一個。


GeForce Experience 所建議的遊戲設定是根據你的 CPU 與 GPU 的速度而定,其設計目標是要讓遊戲即使是處於需求資源最大、動作最密集的瞬間,依然能保持流暢的每秒顯示幀數。

今天,我們推出 GeForce Experience 1.5 來做為 GeForce 320.18 WHQL 驅動程式的一部份,這裡面也包含了對 GTX 780 的完整支援。1.5 版支援了超過 70 款最受歡迎的英文與中文遊戲,改善了多重系統配置與解析度的支援,且能夠讓你知道你的系統是否可支援 NVIDIA Shield 的個人電腦遊戲串流。

GeForce Experience 也可以讓你的生活變得更加簡單,它可以通知你何時有新版驅動程式發佈,而且如果你願意的話,他也可以為你自動下載。這項特性也可以自動下載 GeForce Experience 來支援全新的遊戲,以及支援新版 SLI 與 3D Vision 文件檔案,確保你不管何時載入遊戲都能獲得最佳體驗。

若想開始使用 GeForce Experience,請下載新版 320.18 WHQL 驅動程式,或是這款單獨的 GeForce Experience 安裝器

ShadowPlay: 遊戲擷取 (Game Capture) 的革命性創新, GeForce Experience 即將推出

在原始解析度下,擷取你所喜愛的遊戲畫面片段,會顯著降低每秒顯示幀數,除此之外,假如要把擷取下來的畫面保存至硬碟時,還會降低紋理的品質水準及載入速度。再者,有些應用程式使用未壓縮的格式,將使得你的硬碟充滿 10 億位元組 (gigabytes) 大小的資料。

假如你擁有 GeForce GTX 600 或是 700 系列的 GPU,你將很快能享有一個可創建高品質截圖的新選項,這一切多歸功於即將推出的 GeForce Experience 模組,這個模組被我們稱為 ShadowPlay。這項完全免費的 ShadowPlay 是利用內建於 Kepler 繪圖卡中的 H.264 編碼器,能以最高畫質來記錄原始解析度的遊戲玩法畫面片段,並且能在自動被儲存成 YouTube-相容的 .mp4 格式之前,飛快的進行壓縮以及編碼程序。

在 GeForce Experience 介面內的 ShadowPlay 設定選項。
ShadowPlay 利用高速及內建於 Kepler 的編碼器來達成革命性的遊戲畫面片段擷取,同時也驅動了 NVIDIA Shield 個人電腦遊戲串流。而且因為它是專用的硬體編碼器,因此你將能夠持續地擷取遊戲畫面片段,而不至於影響到你的每秒顯示幀數。

除了傳統的遊戲擷取之外,ShadowPlay 的使用者可以啟用陰影 (Shadow) 模式,它可以持續不斷地記錄最新動作並儲存至使用者自定義的緩衝區。假如你在「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」這款遊戲中剛完成一場半空中的慘烈空戰,你僅需要按一下預先定義好的熱鍵,便可以立刻將你的榮耀時刻儲存成一個 .mp4 的檔案,以供你稍後公佈至 YouTube 上。

對大多數不需要擷取每一秒動作的玩家而言,ShadowPlay 是一款完美的應用程式,它的新模式確保你永遠不會再說「我希望你剛才有看見!」。在啟用 ShadowPlay 的情況下,每一個特別時刻都可以被擷取並且快速分享,你可以盡情向好朋友們展示你的職業級技巧。

結論:登上王座的新款高階機王

擁有與它的老大哥 GeForce GTX TITAN 相同的技術、先進的創新特性,這款售價為 649 美元的 GeForce GTX 780,已成為發燒級遊戲玩家心目中的完美機種,他們渴望能在高解析度下使用超高階設定。

在最盛行的遊戲解析度 1920x1080 像素及 2560x1600 像素下,GTX 780 較它的前一代機種 GTX 680快了 35%。在 SLI 模式下,第 2 顆 GPU 的導入能使效能增加高達 85%,使其可使用每一種遊戲設定,以及在新發行的「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」這款遊戲中,在解析度為 2560x1600 像素下使用 2 倍的超級採樣反鋸齒法,且在有著 FCAT 的情況下,我們已能把 SLI 的體驗調整至最佳狀態,可創造迄今所見最順暢、最具響應性的多重 GPU 解決方案。

擁有更多的記憶體頻寬、更多的繪圖記憶體、更多的 CUDA 核心,且整體速度更快,即將在這個假期鋪貨上架的 GTX 780,將成為下一世代遊戲的高階 GPU 首選。搭配近期的四核心 CPU,GTX 780 的使用者將能享有更高程度的逼真性及效能,勝過所有即將上市的遊戲機,在由「決勝時刻:魅影 (Call of Duty: Ghosts)」「看門狗 (Watch_Dogs)」這幾款遊戲所開始帶動的新一波下世代多平台遊戲中,GTX 780將可保證讓你擁有最佳體驗。

 GeForce GTX 780 繪圖卡的拆解圖。

有好幾種軟體特性支援 GTX 780 領先同等級硬體,它們讓使用者能完全掌控效能。GPU Boost 2.0 讓使用者能透過易於使用的溫度目標 (Temperature Target) 功能來定義 GPU 的整體速度;超電壓 (Overvolting) 控制讓使用者將 GTX 780 推升至極限;顯示器超頻 (Display Overclocking) 讓顯示器達到最大效能,而 GeForce Experience 則是讓你只需點擊一下,就可以針對最新、最多種的遊戲進行最佳化。

除了我們在推出 GTX 680 所介紹的、能讓遊戲更為平順且不會有語音斷續的智能垂直同步 (Adaptive VSync)、進階 TXAA 時間混疊反鋸齒法 (temporal anti-aliasing),以及單一 GPU 的 3+1 Surround 多重顯示器支援等特性之外,以上所提到的特性也全部包含在內。而且,正如同近年來每一款 NVIDIA GPU 都具有 GPU PhysX 此種特性以支援「戰慄深隧:最後光芒 (Metro: Last Light)」等頂尖的遊戲一般,3D Vision此種功能也包含在內。。

假如你正在尋找最新且最棒,或是能讓你的舊款 GPU 在升級後足以應付下世代遊戲的解決方案,則這款售價 649 美元、有著領先同級產品的效能,以及各種空前創新特性的 GeForce GTX 780,將是您最明智的選擇。

這款 GeForce GTX 780 現已在所有線上商店及一般商店銷售。若想查找銷售商,請直接前往我們的 GTX 780 專屬首頁查詢。

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