遊戲界大老將Louis Castle評論NVIDIA技術

2011年1月20日

John Gaudiosi撰寫

美國拉斯維加斯– Louis Castle是許多最具影響力PC遊戲的幕後推手,其中包括《終極動員令》、《黑暗王座》、以及《銀翼殺手》,他在2011年消費性電子展中現身推銷自己的最新力作。Castle在1985年於美國拉斯維加斯的自家車庫創設Westwood Studios(和Brett Sperry合力創辦),自此之後持續開發許多遊戲。最近Castle入主Xiha公司的董事會,這家新公司的目標是串聯各個線上遊戲社群。Castle在這場獨家專訪中談及2011年消費性電子展,以及包括NVIDIA Tegra在內的新技術對遊戲開發業者產生的影響。

您認為新Tegra技術能否為從智慧型手機一直到平板電腦等各種產品帶來媲美PC的處理性能?

我認為這是朝正確方向邁出一大步,讓行動經驗更無縫完美地和筆記型電腦融合。我們很快就能隨處使用同樣的應用,這是非常棒的消息。

您認為這些新問市的超級手機與平板電腦,在未來會對像您們這樣的遊戲開發商產生什麼樣的影響?

這將讓我們能針對各種行動平台開發任何遊戲。我們以往為行動平台開發遊戲時,一直受到很大的限制,但未來這種情況不會再出現。

這些Tegra裝置亦支援從PC跨至各種行動裝置甚至是遊樂器等跨平台的遊戲。您覺得就遊戲體驗而言,這將會帶來什麼改變?

主要有兩方面,首先,會開始看到許多遊戲從PC移植到行動裝置,反之亦然。另一個有趣的可能,就是遊戲會擴展出行動的環境 – 在路上也能連線玩PC或遊樂器的遊戲。

NVIDIA針對PC推出3D Vision,甚至還跨界到汽車音響、全新平板電腦、以及智慧型手機等,您對3D遊戲這個新潮流有何看法。

我認為目前這類技術的用途還有擴展的空間。我瞭解NVIDIA為何會推動這類技術,但我個人目前對此還不會太過興奮。

您認為3D是否為遊戲開發者打開了創意的大門?

我們需要先達到很高的市場滲透率,遊戲開發廠商才會看到有機會浮現。只要大多數市場顧客仍然還在使用一般螢幕,就無法真正放手利用3D視覺技術來開發遊戲。

當您走過消費性電子展會場,看到這些新科技時哪些會讓您感到興奮?

很難想像一切都如此快速地進步。我們一年前甚至還沒有iPad,如今每家廠商都推出新款平板電腦了。

您認為在這麼多CES大型記者會以及新科技推出中,遊戲能夠佔據這麼多舞台的原因是甚麼?

遊戲向來都會尋找各種途徑來運用最新科技,另一方面,遊戲在全球任何地方都會吸引大家的目光。

你認為如此龐大的遊戲市場,對於未來遊戲事業的前景有何影響?

這樣龐大的市場多年來一直在消費與購買遊戲,只是市場的形態面貌不斷改變。我們走過遊樂器、PC遊戲、一直到玩家人數多達千百萬人的Facebook的社交遊戲。如今的行動裝置,其性能足以讓遊戲的視覺效果能媲美PC或遊樂器上的遊戲,你也能在路上享受非常棒的遊戲。新型觸控裝置讓行動遊戲的操作更直覺自然,並造就出各種新型態的遊戲。

我們看到Facebook引進許多新的遊戲玩家,以及各種新行動裝置– 您的新公司Xiha會做什麼樣的因應?

對於可以和遊戲玩家接觸我們感到很開心,因為現今的玩家來自世界各地。我們提供各種工具給這些遊戲開發者,讓他們和說各國語言的粉絲們保持聯繫,這點在現今的市場而言非常重要。

在現今的遊戲世界中,維持社交聯繫有多麼重要?

確實非常重要,社交這方面的潛力至今還沒有被完全開發。就連Facebook的社交遊戲還未達到成熟階段,我們預期在社交聯繫方面未來還會有所改進。

能否談談 《Angry Birds》,在NVIDIA記者會上就是利用一支LG超級手機執行這款遊戲,Xiha和Rovio的合作模式為何?

我們在本月月中後將會推出《Angry Birds》。在Xiha多語社交媒體平台上,全球各地的《Angry Birds》粉絲將能到專屬網頁發表評語、閱讀文章、交流談話、讀部落格等…全程使用自己的母語。因此,在芬蘭的粉絲可用芬蘭語留言,遠在日本的粉絲也能看得懂並以日文回覆。我們藉此真正串連世界各地的人們。

您認為這對遊戲開發者會有什麼影響,尤其是像Westwood Studios這種白手起家的草創企業?

請給我們兩週的時間,我們會在各網域打造一個客製化的網站。我們將利用Xiha混用電腦翻譯與人工翻譯,把地方/區域的品牌推升至國際級品牌。

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