「質量效應 3 (Mass Effect 3)」試玩版: 畫面展示與效能測試

Gaming News

2012 年 2 月 14 日

作者: Andrew Burnes

今天是甜蜜的情人節,但對於眾多遊戲玩家而言,可能不會花時間陪另一半,而是埋首在今天才剛釋出的「質量效應 3 (Mass Effect 3)」試玩版。我們花了許多時間遊玩本次試玩版,我們保證 2.5GB 試玩版遊戲絕對值得您下載 – 以下是試玩版內容的摘要說明,內容包含驚人的畫面表現及遊戲效能預覽,在此您可一窺使用本公司顯示卡執行「質量效應 3 (Mass Effect 3)」的絕佳效果。

開場動畫

在以地球為背景的試玩版開場動畫中,我們可以看見位在中央指揮部的系列作主角 Shepard (薛普) 因為被下令停飛、免職而感到十分氣憤。無論再怎麼努力,提出再多證據,官方仍不願相信外星飛船正迅速逼近人類發源地,意圖徹底消滅所有生命。


地球軍事指揮部不相信大難臨頭,惹惱了 Shepard。

但就如同電影情節一樣,主角很快就得到平反: 在一艘艘飛船與中央指揮部失去聯繫之際,收割者 (Reaper) 在背景降落,隨即朝地球軍事總部發動猛烈攻擊。當世界陷入混亂、群龍無首之際,Shepard 再次挺身而出,執行生平最後一項任務,而任務目標十分明確: 不計任何代價拯救地球。


軍事總部滿目瘡痍,唯有 Shepard 能扭轉乾坤。

遊戲方式

自 1995 年 BioWare 成立以來,公司的方針便是鼓勵玩家做出選擇,體驗屬於自己的故事。這項方針讓這家加拿大工作室的產品不僅銷售亮眼,在評價上更是屢獲殊榮。雖然釋出的是試玩版,但 BioWare 仍在這次提供的「質量效應 3 (Mass Effect 3)」體驗中納入眾多自訂選項,選擇的數量甚至比 Hanar (遊戲中的水母狀外星人) 的觸手還多。


「質量效應 3 (Mass Effect 3)」試玩版的遊戲方式由您作主

玩家在試玩版一開始便會體驗全新、獨特且前所未有的角色扮演玩法。第一個選項是「動作」。選擇此選項後,將摒除遊戲中所有對話選單及交談選項,遊戲中眾多對話場景將以非互動式動畫呈現以簡化流程,使遊戲步調一氣呵成。第二個選項為「角色扮演」。這是經典的「質量效應 (Mass Effect)」遊戲方式,提供玩家中等難度的戰鬥及完整對話選項。而第三個選項「故事」則會將戰鬥難度降至最低,讓玩家輕鬆闖過動作場景,迅速體驗 Shepard 引人入勝的最終章劇情。這些「選擇遊戲體驗」的選項不僅創新,更能增加遊戲魅力,吸引更多新玩家進入「質量效應 (Mass Effect)」的科幻世界。


「動作」模式摒除對話,帶領喜愛射擊遊戲的玩家以武器做出決定,無須輸入任何指令。

創造角色是角色扮演遊戲眾多受歡迎的元素之一,能讓玩家自訂遊戲中使用的角色外表及技能。在「質量效應 3 (Mass Effect 3)」中,BioWare 再次改良自訂角色系統,玩家能創造出前所未有、栩栩如生的角色,還能利用自訂角色畫面下方所產生的代碼,與其他玩家分享自己創造的角色。


複製這組代碼,您便能在遊戲中使用這位剽悍的 Shepard。

接下來,玩家可以在下一個自訂角色畫面中,從六個角色職業中擇一,每種職業具備的技能與屬性完全不同,且將影響遊戲進行方式。舉例來說,「滲透者 (Infiltrators)」善用匿蹤技能及遠程武器,不善於使用近戰散彈槍突擊;而「先鋒 (Vanguard)」則擅長異能類衝鋒 (banzai) 攻擊,能呈現無敵狀態,對敵方造成嚴重傷害。每種職業在遊戲中均能以經驗值升級技能,最後也可選擇截然不同的最終技能: 對單一敵方造成額外傷害,還是犧牲攻擊力來擴大攻擊範圍。然而,玩家在遊戲中所獲得的經驗點數無法將所有技能提升至最高等級,因此選擇時必須謹慎。


「滲透者」與衝鋒陷陣的「士兵 (Soldier)」不同,必須靜悄悄地緩慢行動。

選擇職業後,玩家便可決定 Shepard 的生長方式與出生地點,以及他所擁有的軍事經驗;這些選項或多或少將影響遊戲中眾多的對話內容。最後一項自訂角色選項與死亡有關,要求玩家說明「在戰爭中失去重要夥伴的經驗」。在完整版的遊戲中,若您沒有可匯入的「質量效應 2 (Mass Effect 2)」存檔,則可利用此選項決定出場角色。而在試玩版中,此選項則與「質量效應 (Mass Effect)」一代的驚人情節轉折有關。


您拯救了誰?您的答案將決定這位知名的角色是否出現在試玩版中。

玩家的選擇將匯入「質量效應 3 (Mass Effect 3)」試玩版中進行體驗。遊戲一開始便能輕易發現 BioWare 優異臉部技術又更上一層樓: 與「質量效應 (Mass Effect)」前作相比,角色的「演技」更加純熟,臉部不僅充滿細節,頭髮的動態也更為逼真。微粒效果、動畫及遊戲世界中的細節均栩栩如生,但這些改善項目是否會對各式顯示卡效能造成影響?

效能

BioWare「質量效應 3 (Mass Effect 3)」的系統需求建議使用 GeForce 8800/9800 GT,才能呈現最佳效能,這與我們的測試結果不謀而合。在 1680x1050 的解析度下,GeForce 8800 GT 可呈現 45.6 的每秒顯示影格數;在更耗費系統資源的 1920x1080 解析度下,每秒顯示影格數也能維持在 38.8。而廣受歡迎的 GeForce GTX 260 在 1920 x 1080 解析度下可穩定呈現 60 的每秒顯示影格數;熱賣的 GTX 560 則呈現 80 的每秒顯示影格數;旗艦級 GPU GeForce GTX 580 則測得驚人數據: 每秒顯示影格數高達 120。

若遊戲效能不佳,請在 Windows [開始] 功能表資料夾中開啟試玩版的「質量效應 3 (Mass Effect 3)」設定公用程式,將顯示設定調低。


反鋸齒及動態模糊效果是最耗費系統資源的可設定效果,如需提升效能,可優先關閉這二項效果。

多人模式

「質量效應 (Mass Effect)」及「質量效應 2 (Mass Effect 2)」均為單人遊戲,儘管玩家不斷要求,希望能加入多人模式元素,但當時 BioWare 仍堅持己見,表示在研究出理想的多人遊玩方式前,不會貿然推出多人模式。在「質量效應 3 (Mass Effect 3)」中,他們終於實現了承諾。玩家將穿上 N7 後備小隊的磁能太空靴,為 Shepard 及其他夥伴防衛重要戰略地點。玩家進行此類任務的同時,也會影響單人戰役模式,讓玩家能更快完成遊戲,並獲得最終勝利。


四人小隊將防守特定戰略地點,抵抗來自四面八方的攻擊。隊員重傷倒地時,可由另一名隊友救援重生。

在試玩版的多人模式中,玩家僅能防衛兩個戰略地點,每個地點均配置眾多敵對 Cerberus (地獄犬) 士兵。創造角色時,玩家可從前述六種職業中擇一,以迎戰十一波越來越難纏的敵人,同時也有多個關卡目標可達成。擊殺敵方可獲得用來升級的經驗值,而達成目標則會獲得金錢,可用來購買火箭發射器組件、自我復甦醫藥包、醫療組件及彈藥組件,偶爾也會有新武器或經驗值加成等罕見商品可購買。幸運的玩家還能解開角色鎖定,例如開啟使用不同技能的新「滲透者」職業,或是只能使用一次的彈藥、武器或護甲加成,暫時提升玩家能力。


小隊成員可共享獎勵與戰績,提升每位玩家的總經驗值。此外,遊戲也採用聰明且公平的經驗分配方式,擊殺與輔助擊殺敵方的玩家所獲得之經驗值,等同於角色對敵人造成的傷害值。

升級與解鎖眾多物件不但極具吸引力且令人上癮。角色成長後,也能解開難度更高的銀牌級或金牌級任務,以從中獲得更多經驗值及金錢。由於包含一件罕見物品的能力提升包要價 20,000 枚虛擬貨幣,而貨幣的賺取難度高,因此高難度任務更讓玩家趨之若鶩。


由能力均衡的四位不同職業角色所組成的小隊,成功地抵擋住洶湧而至的敵人,在最後一波的攻擊存活下來,完成了 Noveria 銅牌級任務。

結論

「質量效應 3 (Mass Effect 3)」試玩版包含豐富的單人模式體驗及令人上癮的多人模式,這款 2.5GB 試玩版無疑是近年最佳試玩版,絕對值得您下載。若您尚未計畫購買 BioWare 的第三款「質量效應 (Mass Effect)」,在體驗過內容精彩的試玩版後,這款遊戲一定會出現在您的購買清單中。

立即前往 Origin 下載遊戲,並欣賞下列試玩版截圖。

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