NVIDIA GameWorks 強化刺客教條: 大革命、極地戰嚎 4、飆酷車神與湯姆克蘭西: 全境封鎖的遊戲效能

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NVIDIA 與 Ubisoft 今日宣布延長雙方在技術合作上的關係,透過 NVIDIA PhysXNVIDIA HBAO+ 環境光遮蔽NVIDIA TXAA 反鋸齒等 NVIDIA GameWorks 的最新技術,強化「刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」、「極地戰嚎 4 (Far Cry 4)」、「飆酷車神 (The Crew)」與「湯姆克蘭西: 全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)」的遊戲效能。

Ubisoft 業務與行銷部門資深副總裁 Geoffroy Sardin 表示:「與 NVIDIA 合作能為電腦玩家帶來出色無比的遊戲體驗。我們期待未來與 NVIDIA 合作推出更大型的遊戲。」 NVIDIA 內容與技術部門資深副總裁 Tony Tamasi 補充說:「對於能和 Ubisoft 繼續合作,將最新電腦技術整合至他們的遊戲,我們感到非常興奮。我們透過 GameWorks 技術加入特殊的視覺效果與遊戲創新元素,創造精彩絕倫的 Ubisoft 遊戲。我迫不及待想親自體驗一番。」

先前雙方合作的項目為「刺客教條 4: 黑旗 (Assassins Creed IV: Black Flag)」、「縱橫諜海: 黑名單 (Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist)」與「看門狗 (Watch Dogs)」的遊戲特效強化。在「刺客教條 4: 黑旗 (Assassins Creed IV: Black Flag)」中,將 GPU 加速的 NVIDIA PhysX 特效、NVIDIA HBAO+ 環境光遮蔽、NVIDIA TXAA 反鋸齒、NVIDIA 百分比漸進柔和陰影與 NVIDIA DirectX 11 耶穌光效果等各種技術結合,創造出 2013 年受歡迎的開放式掠奪動作遊戲強勢版本。如需查看完整資訊,請參閱「刺客教條 4: 黑旗 (Assassin's Creed IV: Black Flag)」繪圖與效能指南

我們首次合作的作品「縱橫諜海: 黑名單 (Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist)」即向全球公開了 NVIDIA HBAO+ 環境光遮蔽技術; 這是一項顛覆既有規則的遮蔽陰影技術。此外,我們也採用 TXAA 反鋸齒技術,並透過實作 DirectX 11 曲面細分與其他繪圖強化效果輔助 Ubisoft,詳情請參閱我們的文章

最後,Ubisoft 發表的最新力作「看門狗 (Watch Dogs)」透過新增 NVIDIA HBAO+ 環境光遮蔽與 NVIDIA TXAA 反鋸齒技術大幅增強效能;詳細說明請參閱「看門狗 (Watch Dogs)」繪圖、效能及微調指南

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「看門狗 (Watch Dogs)」GeForce GTX 技術展示影片

刺客教條: 大革命 (Assassin's Creed Unity)」、, 「極地戰嚎 4 (Far Cry 4)」與「飆酷車神 (The Crew)」目前預計在第 3、4 季發表,玩家很快就能玩到 Ubisoft 推出的 NVIDIA 強化版大作。若要進一步瞭解合作的最新消息,請持續關注 GeForce.com.tw

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