GeForce 310.64 Beta 驅動程式: 極地戰嚎 3 的必要升級

Drivers

全新的 GeForce 310.64 Beta 驅動程式現已提供下載。如同 310.54 及 310.61 Beta 驅動程式,此全新版本也可提升您的系統效能,為在歐洲和北美正式發售的「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」作好準備。


這款全新第一人稱射擊遊戲有性能密集的特性,而 310.64 Beta 驅動程式能使系統與它的相容性達到最高,我們對系統設定值進行測試時,更發現效能提升幅度高達 37.6%。另外,此版本也包含先前推出的 SLI 設定檔,讓多重 GPU 使用者將效能最大化,以迎接遊戲問世。


我們採最受歡迎的 1920x1080 遊戲執行解析度,把「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」的各種繪圖選項開到最大,選用 SSAO 環境光遮蔽 (使效能和逼真度達到極佳平衡),再將透明超級取樣設為標準,並啟用 8xMSAA,使討厭的鋸齒徹底消除。如下圖所示,全新 310.64 Beta 驅動程式讓效能突飛猛進,促使 GTX 670 與 GTX 680 在如此嚴格的繪圖細節等級之下,仍可達到流暢的每秒顯示幀數。請注意,我們十分期待任何採用 GeForce GTX 400、500 或 600 系列 GPU 的系統都能展現不同程度的效能增進,但由於時間有限,因此無法在推出驅動程式前執行全面且深入的測試。


「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」310.64 Beta 效能

有關各位執行「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」與「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」等遊戲時所遭遇的問題,我們正在積極處理當中,並希望即將推出的 WHQL 驅動程式能夠解決大多數的問題。


11 月 29 日更新: 「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」SLI 設定檔已修改 - 請在 NVIDIA 系統匣圖示上按一下右鍵並選擇「檢查更新」,以下載最新版本。


若對新版驅動程式有任何意見回饋,請在本文最下方留言,若遭遇技術問題,請透過 NVIDIA 繪圖驅動程式意見回饋表回報問題。


GeForce 310.61 Beta 驅動程式版本資訊



310.61 Beta 與上週推出的 310.54 Beta 驅動程式不同之處,在於新版可提升「刺客任務: 赦免 (Hitman: Absolution)」以及「行星邊際 2 (Planetside 2)」的相容性,並支援「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」的全新 SLI 設定檔,此設定檔可透過 NVIDIA 更新取得。


GeForce 310.54 Beta 驅動程式版本資訊



全新 310.54 Beta 驅動程式是所有 GeForce GTX 玩家的必要升級,針對 20 幾種以上的精選遊戲提供多項改善,包括「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」以及「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」,相較於您目前的驅動程式,在效能上可提升高達 26%。


新版驅動程式亦納入強化版 TXAA 反鋸齒技術,以造福「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」以及「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」的玩家,讓 GTX 600 系列使用者可在此兩大年度熱門遊戲中獲得最高影像品質,並消除不美觀的暫時鋸齒現象。此外,所有的 GeForce GTX 使用者皆可獲得全新便利的稀疏網格超級取樣功能,在使用進階反鋸齒技術時可提升影像品質,而 SLI 使用者則可獲得「Hawken」、「刺客任務: 赦免 (Hitman: Absolution)」、「物競天擇 2 (Natural Selection 2)」以及「原始大屠殺 (Primal Carnage)」的全新遊戲設定檔。


效能提升



在上個月推出的 GeForce 310.33 Beta 驅動程式中,我們針對 9 款遊戲提升高達 15% 的效能,這個月更針對 20 款遊戲的提升高達 26% 的效能。310.54 Beta 驅動程式的最大特點在於,針對眾所期盼且明天即將上市開賣的「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」提升高達 26% 的效能、「超世紀戰警: 暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)」提升 18%、11 月 20 日上市的「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」提升 17.8%,「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」的效能則提升 12.9%。


以下將詳細說明 310.54 Beta 驅動程式在 GeForce GTX 680 和 GTX 660 繪圖卡上的最佳化項目。透過 GeForce GTX 400、500 或 600 系列 GPU,在家就可感受到系統的效能增進 (效果視繪圖卡而定)。


GeForce 310.54 Beta  GTX 680 效能

結果與評測設定:


  • 「異形戰場 (Aliens vs. Predator)」: 在 1920x1080 解析度下使用最高級設定、曲面細分以及進階陰影時,效能提升 3.4%。
  • 「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」(搶先版) :在 1920x1080 解析度下採用最高設定及一般反鋸齒時,效能提升 17.8%,在 2560x1600 下採用上述相同設定值則提升 7.1%,在 1920x1090 下採用最高設定及超高反鋸齒時,效能提升 9.8%。
  • 「蝙蝠俠: 阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」:在 1920x1080 解析度下採用超高細節設定、高級曲面細分、高級 PhysX 以及 高級 FXAA 時,效能提升 7.6%。在 2560x1600 下採用 4xMSAA 時,效能提升 5.2%。
  • 「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」:在 1920x1080 解析度下採用超高設定進行單人遊戲的巴黎場景評測時,效能提升 13%;在 2560x1600 解析度下的效能提升可達到 7.9%。在 1920x1080 解析度下採用高設定時,效能可提升 15.3%。
  • 「邊緣禁地 2 (Borderlands 2)」:在 2560x1600 解析度下採用最高設定和高級 PhysX 特效時,效能提升 5.3%。在 1920x1080 解析度下效能提升 3.3%。
  • 「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」:在 1920x1080 解析度下採用最高設定和 8xMSAA 時,效能提升達 26%。在 2560x1600 解析度下效能提升 24.1%。
  • 「文明帝國 5 (Civilization V)」:在 2560x1600 解析度下採用最高 DirectX 11 設定值進行最新遊戲評測時,效能提升 23.7%。
  • 「越野菁英賽:大地長征 3 (DiRT 3)」:在 1920x1080 解析度下採用超高 DirectX 11 設定值以及 8xMSAA 時,效能提升 4.3%。
  • 「闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)」:在 2560x1600 解析度下採用最高設定時,效能提升 8.5%。
  • 「絕城逆戰 (Hard Reset)」:在 1920x1080 解析度下採用超高設定以及 FXAA 時,效能提升 3.6%。
  • 「正當防衛 2 (Just Cause 2)」:在 1920x1080 解析度下採用最高 DirectX 10 設定值以及 8xMSAA 時,效能提升 3.2%。
  • 「榮譽勳章: 鐵血悍將 (Medal of Honor: Warfighter)」:在 1920x1080 解析度下採用高設定值時效能提升 5.7%。
  • 「戰慄深隧 (Metro 2033)」:在 1680x1050 解析度下採用最高 DirectX 11 設定值、景深以及進階 PhysX 特效時,效能提升 4.6%。
  • 「浩劫殺陣: 混沌召喚 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)」:在 2560x1600 解析度下採用極高設定值時,效能提升 4.7%。在 1920x1080 解析度下效能提升 4.2%。
  • 「幕府將軍 2: 全軍破敵 (Total War: Shogun 2)」:在 2560x1600 解析度下採用最高 DirectX 11 設定值時,效能提升 3.5%,在 1920x1080 下則提升 3.3%。
  • 「狙擊之神 2 (Sniper Elite V2)」:在 2560x1600 解析度下採用最高設定、高級 AA 以及 2.5x 超級取樣時,效能提升 3.5%。不使用超級取樣時,效能則提升 3.8%。
  • 「星海爭霸 2 (StarCraft II)」:在 1920x1080 解析度下採用超高設定時,效能提升 6.2%。
  • 「超世紀戰警: 暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)」:在 2560x1600 解析度下採用最高設定時,效能提升 18%。
  • 「上古卷軸 5: 無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)」:在 2560x1600 解析度下採用超高設定進入室內場景時,效能提升 5%,在 1920x1080 下則提升 4.7%。
  • 「巫師 2: 王國刺客 (Witcher 2: The Assassin of Kings)」:在 1680x1050 解析度下採用最高設定以及反鋸齒效果時,效能提升 3%。在 1920x1080 解析度下效能提升 2.8%。
  • 「Unigine Heaven 3.0」:在 1920x1080 解析度下採用最高 DirectX 11 設定值以及極高曲面細分效果時,效能提升 3%。
  • 在較低設定值和解析度下,效能可提升 4%。

GeForce 310.54 Beta  GTX 660 效能

結果與評測設定:


  • 「刺客教條 3 (Assassin's Creed III) (搶先版)」:在 1920x1080 解析度下採用最高設定值和一般反鋸齒效果時,效能提升 5%。
  • 「蝙蝠俠: 阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」:在 1920x1080 解析度下採用超高細節設定、高級曲面細分以及 4xMSAA 時,效能提升 3.9%。
  • 「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」:在 1920x1080 解析度下採用高設定值進行單人遊戲的巴黎場景評測時,效能提升 9.8%,在 1680x1050 解析度下則可提升達 10.3%。使用超高設定值,在 1680x1050 及 1920x1080 解析度下分別可提升 8.1% 和 7.7%。
  • 「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II)」:在 1920x1080 解析度下採用最高設定和 8xMSAA 時,效能提升達 23.8%。在 2560x1600 解析度下效能提升 23.3%。
  • 「越野菁英賽:大地長征 3 (DiRT 3)」:在 1920x1080 解析度下採用超高 DirectX 11 設定值時效能提升 3%。
  • 「闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)」:在 1920x1080 解析度下採用最高設定和 8xMSAA 時,效能提升 4.7%。
  • 「絕城逆戰 (Hard Reset)」:在 1920x1080 解析度下採用超高設定時效能提升 4.5%。
  • 「榮譽勳章: 鐵血悍將 (Medal of Honor: Warfighter)」:在 1920x1080 解析度下採用高設定值時效能提升 4.3%。
  • 「超世紀戰警: 暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)」:在 2560x1600 解析度下採用最高設定時,效能提升 8.7%。
  • 「上古卷軸 5: 無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)」:在 1920x1080 解析度下採用高設定值於戶外場景時效能提升 7.4%,在 2560x1600 下則提升 7.3%。使用超高設定值,在 1920x1080 及 2560x1600 解析度下分別可提升 4.8% 和 4.5%。

「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II) 和「刺客教條 3 ( Assassin's Creed III)」的 TXAA 反鋸齒



三月推出 GeForce GTX 680 時,亦針對 Kepler 架構的 GTX 600 系列繪圖卡推出一種稱為 TXAA 的專屬新型態進階反鋸齒技術。TXAA 採用自訂的反鋸齒方法、暫時濾鏡、硬體式多重取樣反鋸齒,可消除場景中的絕大多數鋸齒現象,並且可在遊戲中變更玩家視角時,移除暫時鋸齒這種擾人的鋸齒線條移動現象。


我們在七月推出採用 TXAA 技術的 GeForce 304.79 Beta 驅動程式,Funcom 則在八月推出以先進技術打造的 MMO 遊戲「神秘世界 (The Secrect World)」,成為首款支援此全新反鋸齒技術的遊戲。玩家和獨立媒體皆一致讚揚此技術順暢並可消除擾人鋸齒的成果,但有些人認為經過全新 TXAA 增強的影像太過柔和。NVIDIA 的 FXAA 和 TXAA 專家 Timothy Lottes 針對此建議進行技術改良,讓影像更加銳利且細膩。


為了展示 Tim 的全新 TXAA 能力,我們製作了「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」前後對照影片,讓沒有 Kepler GPU 的玩家瞭解 TXAA 如何大幅提升遊戲畫質。


有關「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」技術與 TXAA 支援詳細資訊,請參考我們的 「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」電腦版上市呈現的驚人技術與 TXAA 一文。


NVIDIA 全景稀疏網格超級取樣反鋸齒強化



數年前,全景稀疏網格超級取樣反鋸齒技術曾納入到 GeForce 驅動程式中,做為高階系統的反鋸齒選項。啟用且正確設定後,SGSSAA 可大幅提升多重取樣反鋸齒的品質,有助於解決連 8xMSAA 都難以克服的鋸齒問題。


展現 SGSSAA 優勢的互動範例
此互動範例以「質量效應 3 (Mass Effect 3)」為例,明顯展現 SGSSAA 的優勢。

使用 SGSSAA 技術時需因應所產生的材質模糊問題,因此要設定達到此細節程度沒有那麼容易。透過 NVIDIA Inspector 的負向 LOD 校準功能,即可恢復材質品質,但必須經過多次失敗與嘗試才可得到正確的設定值。


在玩家不斷要求提出解決方案的情況下,我們已經默默地在上個月的 310.33 Beta 驅動程式中推出自動 LOD 校準功能,現在我們很高興正式推出此功能。使用者僅需透過 NVIDIA Inspector 在相容遊戲的設定檔中啟用稀疏網格超級取樣功能,程式就會自動完成其他設定。


「質量效應 3 (Mass Effect 3)」建議設定
我們建議的「質量效應 3 (Mass Effect 3)」設定值可在高品質 16x 非等相性過濾設定下提升遊戲材質的品質和細膩度,並在可使用 4xMSAA 和 4x 稀疏網格超級取樣功能時消除所有鋸齒邊緣。

全新 SLI 設定檔



和往常一樣,新版驅動程式亦納入現今熱門遊戲的全新設定檔,藉此提升多重 GPU 的效能。


  • 「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops II) 和「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」– 新增並更新 SLI 設定檔,可透過 NVIDIA 更新取得
  • 「Hawken」– 新增 SLI 設定檔
  • 「刺客任務: 赦免 (Hitman: Absolution)」– 新增 SLI 設定檔
  • 「物競天擇 2 (Natural Selection 2)」– 新增 SLI 設定檔
  • 「原始大屠殺 (Primal Carnage)」– 新增 SLI 設定檔

如前文所述,我們已推出「決勝時刻: 黑色行動 2 (Call of Duty: Black Ops 2)」SLI 更新檔,此更新檔可透過 NVIDIA 更新取得,並隨驅動程式預設安裝。若要立即下載設定檔,請在 NVIDIA 系統匣圖示上按一下右鍵並選擇「檢查更新」。


GeForce 310.54 Beta 驅動程式亦納入一些錯誤修正項目以及相容於舊款遊戲的 PhysX 套件,如「魔幻三俠 (Trine)」、「浴血戰場 3 (Unreal Tournament III)」以及「戰慄深隧 (Metro 2033)」等。


您可在 GeForce.com.tw 網頁中輕鬆點選即可下載 GeForce 310.64 Beta 驅動程式。如有任何意見回饋,請在下方留言,若遭遇技術問題,請透過 NVIDIA 繪圖驅動程式意見回饋表回報問題。


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