GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」 Game Ready 驅動程式,可使每秒顯示幀數增加高達 75%

驅動程式

 GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」Game Ready 驅動程式現在已經可供下載,請立刻更新,它可推升你的遊戲效能高達 75%。

這款新版的 GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」Game Ready 驅動程式,現在已經可以從 GeForce.com.tw 下載,而且可以透過 GeForce Experience 來自動下載。對於那些即將在明天進入到「看門狗 (Watch Dogs)」遊戲世界的遊戲玩家而言,這款 337.88 WHQL 驅動程式是個不可或缺的更新,它可以在開放的世界遊戲中最佳化單 GPU 及多 GPU SLI 效能。

除了在上市日發表的「看門狗 (Watch Dogs)」功能強化之外,這款 337.88 WHQL 也包含了豐富的升級及最佳化功能,可以提升系統效能及改善現有特性。換言之,整個系統的 DirectX 11 及 SLI 效能最佳化可將效能提升高達 75%,新技術可縮減遊戲的載入時間,全新及更新的 SLI 文件檔案及 3D Vision 強化功能等,可以最佳化 DirectX 10 及 DirectX 11 3D 遊戲。欲了解更多相關資訊,請繼續讀下去。

DirectX 11 效能最佳化

毫無疑問的,對於遊戲開發商而言,DirectX 是一種先進的繪圖應用程式介面 (API)選擇。時至今日,幾乎在所有的 AAA 遊戲中都可看到 DirectX 11,這促成了 NVIDIA HairWorks、NVIDIA 進階版水平環境光遮蔽 (HBAO+)、以及其他在「刺客教條 4 (Assassin's Creed IV)」、「蝙蝠俠:阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」、 「決勝時刻:魅影 (Call of Duty: Ghosts)」、「巫師 3 (The Witcher 3)」、以及「看門狗 (Watch Dogs)」等頂尖遊戲中的 NVIDIA GameWorks 效果,可實現跨平台整合。

聚焦於 DirectX 11 (以及即將推出的 DirectX 12),我們已大幅提升 DirectX 11 驅動程式的效率,使 DirectX 11 遊戲的效能增益高達 75%,並且能為那些有著多重 GPU SLI 支援的遊戲帶來更多的好處。不同於那些和客製繪圖應用程式介面有關的改變,我們全新的最佳化可以讓所有 DirectX 11 遊戲在它們開始銷售的那一刻起就受惠 - 不論開發商或發行商是誰,並且適用於所有具備 DirectX 11 功能的 NVIDIA GPU

今天發表的 337.88 WHQL 驅動程式,是基於四月份推出的 GeForce 337.50 Beta 版驅動程式的最佳化,它可以提升以下遊戲的效能,僅舉幾個例子,如「刺客教條 4:黑旗 (Assassin's Creed IV: Black Flag)」、「蝙蝠俠:阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」、「戰地風雲 4 (Battlefield 4)」、 「生化奇兵:無限之城 (BioShock Infinite)」、「決勝時刻:魅影 (Call of Duty: Ghosts)」、「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」、「刺客任務:赦免 (Hitman: Absolution)」、「香港秘密警察 (Sleeping Dogs)」、「狙擊之神 2 (Sniper Elite V2)」、「Star Swarm」、「俠盜 (Thief)」、「神兵泰坦 (Titanfall)」、「古墓奇兵 (Tomb Raider)」、以及「羅馬 2:全軍破敵 (Total War: Rome 2)」等等。

最終結果將視你的 CPU、GPU、作業系統、以及系統配置的不同而有所不同,但是你應該可以在幾乎所有的 DirectX 11 遊戲上,體驗到某種程度的改善,就如同我們在實驗室針對高階及低階硬體進行測試時,在這兩種等級的硬體都獲得了相同的體驗。

NVIDIA GeForce GTX 750 的 GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」Game Ready 驅動程式效能最佳化。
DirectX 11 CPU 最佳化讓搭載 GeForce GTX 750 繪圖卡的經濟實惠型系統,同樣能夠享受顯著的效能增益,一如那些使用最新技術的系統。

SLI 效能最佳化 & 文件檔案更新

採用第二顆 NVIDIA GeForce GTX GPU 來升級你的裝備,進而啟動 SLI,SLI 是一種可供遊戲玩家選擇的多 GPU 技術。具有智慧型比例縮放功能,以及領先業界的多 GPU 防止斷續技術 (anti-stutter technology),使得 NVIDIA SLI 是最順暢、最有效的方式,能將每秒顯示幀數提升達 2 倍之多。

在 337.88 WHQL 驅動程式中,我們已經大幅降低多 GPU 時的 CPU 工作負載,如此能讓原本受限於 CPU 的遊戲得以在效能上明顯提升,以及如下圖所顯示的,大部分支援 SLI 功能的遊戲還能獲得額外的效能增益 。

 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 的 GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」Game Ready 驅動程式之 SLI 效能最佳化。
藉由減少 CPU 的工作負載,能讓 CPU 瓶頸得以最小化或是消失不見,並減少它對於 GPU 效能的影響,還能增加 GPU 的利用率,而這就是增加每秒顯示幀數的關鍵因素。

相較於 337.88 WHQL 驅動程式的單一 GPU 最佳化,減少 SLI CPU 工作負載的方式在適用上更為全面。大多數的 DirectX 9、DirectX 10、以及 DirectX 11 遊戲,都能在它們上市銷售時就享有相關效益。我們依然會在遊戲發行前後持續開發每一款遊戲的最佳化程式,然而現在每一款遊戲都能立刻呈現出效能提升的好處。

假如你正在尋找最順暢、最快速的多重 GPU 系統,這個系統有著即裝即用的最佳遊戲效能、首發日的驅動程式、以及首發日的相容遊戲 SLI 文件檔案,則 NVIDIA GeForce GTX GPU 將會是你的第一選擇。

根據發佈說明文件所述,這款 337.88 WHQL 驅動程式也引進了 15 款全新及更新的 SLI 文件檔案,讓你在「看門狗 (Watch Dogs)」以及「狂野之星 (Wildstar)」這兩款遊戲上,能享最佳的首發日效能,以及在最新版的「暗黑破壞神 3 (Diablo III)」、「諸神爭霸 (Smite)」、「戰爭雷霆 (War Thunder)」、以及「坦克世界 (World of Tanks)」等遊戲上,有著最佳的效能:

 

  • 「戰地風雲 4 (Battlefield 4)」 – 更新文件檔案來支援測試客戶端
  • 「Bound by Flame」 – 更新文件檔案
  • 「決勝時刻 Online (Call of Duty: Online)」 – 增加文件檔案
  • 「黑暗靈魂 2 (Dark Souls II)」 – 增加文件檔案, 增加 NVCPL 反鋸齒支援
  • 「Daylight」 - 增加文件檔案
  • 「暗黑破壞神 3 (Diablo III)」 – 更新文件檔案
  • 「無盡的任務 (Everquest: Landmark)」 – 更新文件檔案
  • 「伊卡洛斯 (Icarus)」 – 增加文件檔案
  • 「諸神爭霸 (Smite)」 – 增加文件檔案
  • 「狙擊之神 3 (Sniper Elite V3)」 – 增加文件檔案
  • 「羅馬 2:全軍破敵 (Total War: Rome 2)」 – 增加文件檔案
  • 「戰爭雷霆 (War Thunder)」 – 更新文件檔案
  • 「看門狗 (Watch Dogs)」 – 更新文件檔案
  • 「狂野之星 (Wildstar)」 – 增加文件檔案
  • 「Windborne」 – 增加文件檔案
  • 「坦克世界 (World of Tanks)」 – 更新文件檔案

著色器快取記憶體 (Shader Cache):載入時間 & CPU 效能最佳化

著色器 (Shaders) 幾乎在所有的遊戲上都會被使用到,它可增添無數的視覺效果,因此可以大幅改善影像品質 (你可以在此處看到著色器技術在「看門狗 (Watch Dogs)」中所造成的顯著影響)。在一般情況下,著色器會在載入螢幕時進行編譯,或者是在「刺客教條 4 (Assassin's Creed IV)」、「蝙蝠俠:阿卡漢始源 (Batman: Arkham Origins)」、以及前文面提及的「看門狗 (Watch Dogs)」等整體遊戲進行中無縫執行。等待載入這些遊戲的編譯程式,就意謂拉長了開始暢玩這款遊戲的時間,而且會在遊戲中增加 CPU 的使用率、每秒顯示幀數會因此降低。當不再需要著色器、或者這款遊戲已經結束時,它會被忽視並不被理會,這導致當下次要玩遊戲時,又得重新進行編譯。

在今天所發佈的 337.88 WHQL 驅動程式中,我們推出了新的 NVIDIA Control Panel 功能,它被稱做「著色器快取記憶體 (Shader Cache)」,它可將已編譯的著色器儲存至硬碟上的快取記憶體。在完成編譯作業及著色器儲存後,在下次需使用著色器時,僅需簡單將之從硬碟取回即可,如此可以大幅減少載入時間,以及 CPU 的使用率,進而最佳化效能並且改善遊戲體驗。

所有遊戲的著色器快取記憶體 (Shader Cache) 功能都是預設為啟動,並且在以下路徑 %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache 儲存高達 256MB 的已編譯著色器。這個儲存位置可透過使用 Windows Control Panel > System > System Properties > Advanced > Environmental Variables > Temp,來移動整個 Temp 檔案夾便予以變更,或是透過使用 Junction Point 來搬動 NV_Cache 檔案夾。若要根據每一款遊戲來改變著色器快取記憶體的使用狀態,只要如下圖所顯示找到 NVIDIA Control Panel 中的選項即可。

3D 相容模式的設定

3D Vision 文件檔案 & 強化功能

334.89 WHQL 驅動程式中,我們針對 3D Vision 推出新的專用 3D 相容渲染模式,在重要的 DirectX 10 以及 11 遊戲中,這項功能可以持續改善 3D 體驗。隨著 337.88 WHQL 驅動程式的推出,我們強化了這項新的功能、增加遊戲的支援並增加了切換鍵,讓玩家可在遊戲中動態啟用及停用這項模式。

支援 3D 相容模式的遊戲,將會預設在此一新模式下啟動遊戲。若要將渲染模式改回到標準的 3D Vision 時,只要在遊戲中按住 CRTL-ALT-F11 鍵即可;要重新啟用 3D 相容模式,只要再按一次 CRTL-ALT-F11 鍵即可。若要使用這項切換功能時,請確認在你開始進行遊戲前,已經啟用 NVIDIA Control Panel 中的「進階遊戲中設定 (advanced in-game Settings)」。若要啟用這個選項, 請瀏覽至 NVIDIA Control Panel > Stereoscopic 3D > Set up stereoscopic 3D > Set Keyboard Shortcuts > Show advanced in-game settings,並且檢查「啟用進階遊戲中設定 (Enable advanced in-game Settings)」。

3D 相容模式設定

除此之外,337.88 WHQL 驅動程式還針對以下遊戲增加了 14 項全新及更新的文件檔案:

 

  • 「刺客教條:自由使命 (Assassin's Creed Liberation)」 – 先前評級為「不予建議」,現在評級為「優良」
  • 「決勝時刻 Online (Call of Duty: Online)」 – 評級為「良好」
  • 「黑暗靈魂 2 (Dark Souls II)」 – 評級為「良好」
  • 「DayZ」 – 評級為「良好」
  • 「模擬山羊 (Goat Simulator)」 – 評級為「優良」
  • 「最後一戰:超級特攻隊 (Halo: Spartan Assault)」 – 評級為「良好」
  • 「KickBeat」 – 評級為「優良」
  • 「Loadout」 – 級為「尚可」
  • 「MXGP 世界摩托車越野錦標賽 (MXGP)」 – 評級為「良好」”
  • 「流亡黯道 (Path of Exile)」 – 評級為「良好」
  • 「狙擊菁英:納粹殭屍部隊 (Sniper Elite: Nazi Zombie Army)」 – 先前評級為「良好」,現在評級為「優良」
  • 「狙擊菁英:納粹殭屍部隊 2 (Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2)」 – 先前評級為「良好」,現在評級為「優良」
  • 「Strike Suit Zero」 – 先前評級為「不予建議」,現在評級為「良好」
  • 「看門狗 (Watch Dogs)」 – 評級為「良好」

請注意,3D Vision Surround 的配置在本次的 3D 相容模式中是不被支援的。

GeForce 337.88 WHQL「看門狗 (Watch Dogs)」Game Ready 驅動程式:請立即下載

NVIDIA 在發展提升效能的驅動程式上有著悠久的歷史,今天的 337.88 WHQL 驅動程式發佈在一次延續了這個令人驕傲的傳統,它推出了 DirectX 11 及 SLI 最佳化,因此在絕大多數的遊戲中可以增加效能高達 75%。再者,除了 SLI 與 3D Vision 文件檔案外,337.88 WHQL 驅動程式在「看門狗 (Watch Dogs)」這款遊戲發佈之前,還增加了重要的「看門狗 (Watch Dogs)」最佳化功能,以確保能在這款倍受期待的遊戲中打造出最佳的體驗。

337.88 WHQL 驅動程式也延續著我們的傳統,增添了新的功能,來強化我們整個使用者基礎。在具有著色器快取記憶體 (Shader Cache) 這項功能之後,我們已能降低 CPU 的使用率,藉以改善每秒顯示幀數,並且降低載入時間,假如你已經是從固態硬碟來載入遊戲時,它甚至可以讓你更快速的進入你所喜愛的遊戲世界中。在有了 3D 相容模式之後,我們已為許多 3D 功能並不友善的遊戲改善了立體 3D 渲染。一如以往的,請你在以下的 Disqus 評論區,針對這些新功能留下你的回饋意見。

你可以直接自驅動程式專頁來下載 337.88 WHQL 驅動程式,或是透過我們這款免費的、不可或缺的遊戲與系統強化應用程式 - GeForce Experience 來自動下載並安裝。欲瞭解完整的 337.88 WHQL 驅動程式發佈說明,請點擊此處 (請特別注意,這款「行星邊際 2 (PlanetSide 2)」的解析度會產生黑屏的問題)。

假如你在 337.88 WHQL 驅動程式上遇到任何技術問題,請在 GeForce.com 驅動程式意見回饋論壇 (Driver Feedback Forum) 上張貼你的詳細報告,我們的顧客關懷團隊將在論壇上提供更好的協助。

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