NVIDIA 加入「潛龍諜影 5: 幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)」開發行列

活動內容, E3

12 月時,「潛龍諜影 5: 原爆點 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)」讓電腦玩家繼 2003 年的「潛龍諜影 2: 真實之影 (Metal Gear Solid 2: Substance)」之後,再次感受潛龍諜影的魅力。作為序幕的「原爆點」先讓玩家熟悉眾所期待的「潛龍諜影 5: 幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)」的玩法、主題、繪圖及故事,而「幻痛」勢必會帶來更大的規模、更高的耐玩程度,以及更豐富的遊戲特色。

為了推出「原爆點」,NVIDIA 與 Konami 及 Kojima Productions 密切合作,使PC版臻至完美,加入對 4K動態超解析度GeForce ExperienceSLI 的支援。現在,我們將針對「幻痛」採取相同的做法,以確保 GeForce GTX PC呈現極致的遊戲體驗。

我們會在今年下半年提供「潛龍諜影 5: 幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)」PC版的更多消息。同時,請勿錯過最新的「幻痛」2015 年 E3 展預告片。

若想在「幻痛」推出前體驗「原爆點」,現在正是時候。「原爆點」目前在 Steam 夏季特賣中提供半價優惠。請務必參閱繪圖與效能指南,以獲得最佳遊戲體驗。

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