NVIDIA TEGRA 2:改變 PC 遊戲玩家的遊戲方式

2011年1月6日

John Gaudiosi撰寫

美國拉斯維加斯 – 超過 14萬名的產業及媒體代表聚集於美國拉斯維加斯,為2011年消費性電子大展 (CES 2011)共襄盛舉。NVIDIA 在會中展示了最新電子產品、PC、電玩遊戲、3D 高畫質電視及次世代行動遊戲。NVIDIA公司共同創辦人、總裁兼執行長黃仁勳表示,人們將記得 CES 2011 為行動電腦革命邁向高峰的一年。

NVIDIA 就在最近幾年中將 PC 強大的功能帶入『超級手機(Super Phone)』的全新產品線 – 以 NVIDIA TEGRA 2 挹注強大威力的次世代智慧型手機。五年前,黃仁勳先生託付一組 NVIDIA 工程師團隊開發出一顆功能與 PC 一樣強大,但效率卻能提升 50%的小巧超級晶片。TEGRA 2 的尺寸雖然只有一枚一角美元硬幣大小,但卻能為使用者帶來上述的各項優勢。

黃仁勳表示:「此款全新的『超級電話』專為數位內容消費量身設計 – 舉凡電影、遊戲、數位雜誌、網路串流等 – 還有更多您想要做到的事。早期的遊戲較為簡單,因此在遊戲體驗上也較為簡略。PC或遊戲機優質的遊戲內容,正好是行動空間所欠缺的體驗之一。」

NVIDIA在會中展示了兩款獨家的遊戲,強調已有兩家遊戲開發商正在使用TEGRA 2 技術開發原創的行動遊戲。TEGRA 2 遊戲將為使用者帶來令人讚嘆的視覺效果,但同時也將為玩家打開一扇嶄新大門,讓PC遊戲玩家有機會與行動遊戲玩家,甚至是電視遊戲機的玩家進行互動。

Trendy Entertainment 公司共同創辦人Jeremy Stieglitz展示了全新的Unreal Engine 3遊戲《Dungeon Defenders》,這款遊戲專為橫跨PC、PS3 及 TEGRA 2裝置等平台執行而量身設計。遊戲玩家相當瞭解Unreal遊戲引擎正是驅動如《浴血戰場》、《戰爭機器》,以及最近當紅的iPhone遊戲《Infinity Blade》,以及即將上市的 PC遊戲《狂彈風暴(Bulletstorm)》等大作的核心骨幹。

Stieglitz 表示:「隨著TEGRA 2的推出,我們得以為同一款遊戲製作相同的內容,無論您走到何處,都可以享有線上多人遊戲的有趣體驗。我們希望玩家在上班的途中還能繼續玩遊戲。您將可以在PC上開始玩遊戲後,還能夠在手機上繼續玩。」

守城遊戲可讓玩家在同一個環境中跨平台執行遊戲。Stieglitz 表示,TEGRA 2 強大的威力及先進的技術足以讓開發商在不需犧牲任何特效的情況下,運用與PC版相同的數位內容。

之後,開發商 Mobile Bits公司 展示了於TEGRA 2 超級手機上執行的一款叫作《SoulCraft》的全新動作角色扮演遊戲。Mobile Bits公司執行長Karsten Wysk表示該公司是以 PC 遊戲領域起家,他說:「我們過去常用多邊形與著色器技術製作PC與遊戲機遊戲,而兩年前我們轉換跑道到Apple, 但我們的工程師卻很失望,因為他們無法投入過去拿手的工作。不過他們最近又顯得神采奕奕,因為他們在製作SoulCraft時,可以讓遊戲看起來就像GeForce PC遊戲,不過遊戲卻是在攜帶型裝置上執行。」

我們已經看到了一些酷炫新遊戲的展示,最後的重頭戲當然是「超級手機」。LG Mobile公司首度公開展示 Optimus 2X Tegra 2 超級手機,LG Mobile副總裁Yongseok Jang認為這一款裝置雖然擁有天使般的美麗外表,卻潛藏著魔鬼級威力的功能。

Jang 表示:「我們製作手機的目標在於讓一般消費者走進Verizon手機店挑選手機時,就會被其傑出的設計所打動。而其強大的引擎則可以讓他們做到之前從未奢望能做到的事。」黃仁勳將新手機的 HDMI 連接器插入一台高畫質電視和一台大型的高畫質螢幕上,並在上面玩起了《憤怒的小鳥( Angry Birds)》 遊戲。這抬手機可同時進行多工處理並執行 10 個應用程式,而且手機的速度效能完全不受影響。儘管NVIDIA為PC 遊戲領域提供優異支援,但NVIDIA目前也看好連網裝置能將PC遊戲體驗帶著走的未來潛力。

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