《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨(Alice Madness Returns)》: PhysX 繪圖比較 - 第二頁

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在添加陰影之前,3D遊戲中的角色和物體似乎不是站或放在地上,而是漂浮在地表上。同樣的,開發商所採用的微粒效果能將玩家和遊戲世界連結在一起,讓玩家控制下的角色能真正和環境或其他元素有所互動。若沒有微粒效果,場景中的各個元素不會和彼此或是這個遊戲世界產生互動。舉例而言,當你拿起一把迷你手槍向敵人開槍,但是卻沒有任何火光、彈出的彈殼,燙熱的槍管中也沒冒出任何的煙霧或熱氣,想像一下這是多麼不真實。再者,如果此粒子技術是被用於未支援PhysX加速的遊戲中,則雖然會出現上述的效果,但是無論人物的位置及移動速度為何,彈殼卻總是會以特定的弧度彈出,而煙霧和熱氣則是靜態的。

藉由整合PhysX微粒效果,開發人員不僅可以運用更多的效果,而且還能更精確地模擬這些效果。在《瘋狂再臨(Alice Madness Returns)》這個例子中,來自愛麗絲機槍中的煙霧會往外飄散並受到環境的真實操控,且產生自胡椒砲彈的微粒和餘燼,在落至地面之前會精確地圍繞在武器的周圍。整體而言,由於結合了模擬的微粒,因此愛麗絲的攻擊更加震撼人心,整個遊戲世界也顯得更為栩栩如生,再者,雖然前文提到僅僅是黏稠的液體效果便需動用1萬個粒子,但是GPU還是頗有餘裕可以同步加速數千個額外粒子。此外,這些微粒遵循和黏稠微粒相同的碰撞原則,這意謂它們能碰撞,並能精確地和環境及物體產生互動,所以這些微粒不會穿過場景,或是被場景中的元素截斷,也不會像是在其他遊戲中一般自地板上消失。



隨著愛麗絲舉槍向右掃射,自胡椒研磨槍(Pepper Grinder Gun) 噴出的煙霧會擴散至整個環境,且隨著她再次移向左邊,這些煙霧也會隨之消散。請檢視第一頁中影片所展示的微粒例子。

如您在隨附的影片和圖像中所看到的,瘋狂帽客(Mad Caps)的盾牌會逼真地碎裂成許多片,煙霧會自愛麗絲的胡椒研磨槍中湧出,以及當敵人被摧毀時,有如下雨般的碎片會將現場弄得一團糟。更巧妙的是,這些微粒會被用來模擬森林中的樹葉、怪誕奇景中的泡泡、塵埃、飄散的餘燼,也會被被用來強化羽毛、蝴蝶,以及當愛麗絲進行雙重跳躍時所出現的煙霧。



由於PhysX的支援,當愛麗絲進行雙重跳躍時,有更多的物體圍繞在她的身邊,且每一個物體都會逼真地漂起來。



在被愛麗絲的致命武器小木馬攻擊後,瘋狂帽客的盾牌會分列成數百個碎片及微粒。

包括上述的瘋狂帽客在內,愛麗絲的敵人在攻擊時會噴濺出額外的微粒,且當他們被愛麗絲重擊至死時也會爆射出更多微粒,這些微粒讓愛麗絲的攻擊更顯致命和力道,此外,爆炸和神奇障礙也獲得進一步增強。《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨(Alice Madness Returns)》的每一個部分幾乎都獲得額外PhysX微粒特效的加強,若要一一說明可能得寫上好幾千字,所以,換個方法,請各位查看以下的許多例子。



在這個並排比較的範例中,相同的物體分別在啟用及停用PhysX的情況下被摧毀。顯而易見地,在啟用PhysX的情況下會有更多的微粒,且每一顆微粒皆能正確地反應及碰撞。



在充滿黏稠液體的場景中,當蛇鯊(Snarks)衝撞愛麗絲時,它們會產生數千顆微粒。此外,當愛麗絲移動時,她的胡椒研磨槍會噴出餘火和煙霧



在大部分情境中會被用來增添氣氛的泡泡,在此例子中,卻是用來強化詭異環境中的爆炸。也請注意自爆炸飛濺而出的額外微粒。



在一個追逐的場景中,當劊子手(Executioner)將大鐮刀砍向地面時,這把鐮刀會散射出數百個額外微粒。



這個特殊的環境可能是不會變形的,但是當愛麗絲的小木馬(Hobby Horse)撞擊石頭表面時,則會散射出數百顆微粒。



這個特殊的環境可能是不會變形的,但是當愛麗絲的小木馬(Hobby Horse)撞擊石頭表面時,則會散射出數百顆微粒。



除了產生自瘋狂帽客本身的碎片外,瘋狂帽客的戰鬥也會釋出模擬運動模糊效果的微粒。



敵人向愛麗絲發射砲彈,卻失去準頭打中黏稠的液體,這便造成這些黏稠液體產生反應,會飛散四濺,而且被拖離主池更遠。也請注意當愛麗絲快速踏過此黏稠液體時,這些黏稠液體是如何黏著在愛麗絲的鞋子上。此外,可以看見敵人武器及愛麗絲的胡椒研磨槍中的餘火,而當開火時,這些武器還會噴湧出逼真的煙霧,此外,當砲彈爆炸時,也會看見額外的微粒濺射而出。



產生自胡椒研磨槍;由微粒構成的煙霧及餘燼效果的特寫。



在充滿殘礫碎片的冰天雪地中,一隻蛇鯊攻擊愛麗絲。當它撞向她時,這隻蛇鯊在殘礫中闢出一條路,非常逼真地將這些碎片推向兩側。而當這個場景充滿煙霧和無數的蝴蝶時,顯示愛麗絲已使用傳送能力躲開蛇鯊。如果沒有PhysX的支援,地面將完全沒有碎片,且出現的蝴蝶數目會減少許多。



愛麗絲給了這隻蛇鯊致命一擊,這會產生更多的微粒並將碎片推得更遠。

請繼續閱讀第三頁,瞭解APEX《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨(Alice Madness Returns)》中的運用 >>

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