《狂怒煉獄》(Rage)修補程式內含新的遊戲設定選項

Gaming News

2011年10月11日

作者:Andrew Burnes

id Software 近期發布《狂怒煉獄》(Rage) 的更新修補程式,而我們在日前的 調整指南裡,也揭露遊戲裡新加入的許多選項和變數。 在週末前發布這個很小的更新檔,它會自動下載,安裝後不會修改已儲存的遊戲內容或影響進度。 註: 如果您已按照我們的指南建立 rageconfig.cfg,請刪掉這個檔案,避免干擾新的遊戲選項。

上圖裡可以見到更新檔加入「VSync」、「Texture Cache」及「Anisotropic Filter」這三個新選項。

VSync

您可以使用「VSync」消除畫面撕裂(screen tearing)的情況,而此情況在進行修補前常會因為轉動遊戲視點而出現。 啟用「VSync」應會消除畫面撕裂的效果,但若影格率掉到 60fps 以下,遊戲的影格率可能會突然劇降到 30fps,按照每個人的眼睛對影格率變化的敏感度,會讓您有不適的情況。

NVIDIA 即將推出另一個擁有「swap-tear」擴充項目的驅動程式,《狂怒煉獄》的玩家可透過此擴充項目使用「Smart VSync」選項。 當您的電腦能維持 60fps 的影格率時,使用此擴充項目將《狂怒煉獄》的設定值同步為顯示器的垂值回掃值,當影格率掉到 60fps 以下時,就會出現畫面撕裂的情況。 換句話說,Smart VSync 選項會在突然出現畫面撕裂的情況時,將影格率降到 30fps(玩家比較會注意影格率劇降的情況,反而不會去理會突然出現的畫面撕裂)。

如果在《狂怒煉獄》的視訊設定裡變更 VSync 的設定值卻看不出差別,則請確認您未在 NVIDIA Control Panel 裡覆寫 VSync 設定值。 在 Windows 系統列裡按下圖示以開啟 NVIDIA Control Panel,選擇「Manage 3D Settings」,點擊「Program Settings」,選擇「Rage (rage.exe)」,捲動到「Specify the settings for this program」清單底部,點擊「Vertical sync」設定,選擇「Use the 3D application setting」,最後點擊視窗右下角的「Apply」,以套用變更內容。 重新啟動《狂怒煉獄》,VSync 應可正常運作。

Texture Cache

「Texture Cache」選項與我們在調整指南裡詳述的 4K 及 8K 「貼圖」有關。 在選單裡以「Small」代表 4K 解析度的貼圖,以「Large」代表 8K 解析度的貼圖。 在我們撰寫指南時,使用 1GB 的 RAM 可能還無法穩定顯示 8K 的貼圖, 但在加入修補程式後就算有開啟 Anti-Aliasing(抗鋸齒)和 GPU Transcoding ,也應該可以穩定顯示。

如果在選擇「Large」後出現貼圖破碎或畫質變差的情況,像是一部分或全部出現藍色,代表您的繪圖卡用光記憶體。 如果貼圖沒有破碎而是畫質變差,則需重新啟動遊戲以執行 Large Texture Cache。 在重新啟動後貼圖畫質還是很差,則得將 Texture Cache 設定回「Small」。

變更 Windows 分頁檔管理的設定值,或許能改善和解決此情況。 但請注意變更 Windows 分頁檔管理的設定值,可能也會改變電腦的效能特徵,會造成其他程式運作不穩定。 且您必須自行承擔變更系統設定值的風險,請備份您的系統檔案,如果發現有不尋常的情況,請還原這些設定值。

若要在 Windows Vista 及 Windows 7 裡變更分頁檔管理的設定值,按下「開始」鈕,在「電腦」上按下滑鼠右鍵,選擇彈出選單裡的「內容」,在出現的視窗裡選擇「進階系統設定」,選擇「系統內容」視窗裡的「進階」標籤,按下「效能」底下的「設定」,選擇「效能選項」裡的「進階」標籤,並按下「虛擬記憶體」底下的「變更」鈕,取消勾選「自動管理所有磁碟的分頁檔大小」,確認有勾選「虛擬記憶體」視窗裡的「系統管理大小」選項,按下各視窗裡的「確定」鈕,並重新啟動電腦。

若要在Windows XP 裡變更分頁檔管理的設定值,按下「開始」鈕,在「我的電腦」上按下滑鼠右鍵,選擇彈出選單裡的「內容」,選擇「系統內容」視窗裡的「進階」標籤,按下「效能」底下的「設定」,選擇「效能選項」裡的「進階」標籤,並按下「虛擬記憶體」底下的「變更」鈕,確認有勾選「虛擬記憶體」視窗裡的「系統管理大小」選項,按下各視窗裡的「確定」鈕,並重新啟動電腦。

要是上述設定仍無法順利執行,那麼唯一要使用「Large」 Texture Cache 的方法,就是買有更多 Video RAM 的繪圖卡

Anisotropic Filter

「Anisotropic Filter」會在遊戲本身裡執行配置檔選項。 預設值為「Low」,等於 1 倍的 Anisotropic Filtering(非等方性過濾)效果,「High」為 4 倍的 Anisotropic Filtering 效果,我們的設定指南就是使用這個設定值。

此方法可強化從斜角觀看表面貼圖的畫質,Anisotropic Filtering (非等方性過濾)則是提高遊戲整體的貼圖畫質,但也會降低影格率。 但別在 NVIDIA Control Panel 裡強迫打開 Anisotropic Filtering,會造成遊戲畫面看起來很假。

vt_MaxPPF

vt_MaxPPF 是一個我們在指南裡介紹的 GPU Transcoding 變數,《狂怒煉獄》會自動加以管理,希望能解決貼圖突然出現的問題。雖說可以透過設定檔手動進行覆寫,但不建議這麼做。

結論

id Software 的共同創辦人及技術導師 John Carmack 說 surprise 「很多玩家表示」缺少遊戲的設定選項,但又說絕對會優先更新此修補內容。 id Software 已排定推出其他更新內容和新驅動程式的時間,新驅動程式設定檔的效能應會繼續提升,要是您仍遇到問題,請密切注意 id Software 已排定近期內推出 眾多其他遊戲

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