《生化危機:浣熊市行動(Resident Evil:Operation Raccoon City)》PC版將於今年冬天上市

2011年4月13日

作者 Andrew Burnes

《生化危機(Resident Evil)》被重新改造為一款以團隊為基礎的第一人稱及第三人稱射擊遊戲,風格相當類似於Valve的《惡靈勢力(Left 4 Dead)》。此遊戲或是會激起你的好奇心,或是你的憤怒,無論是何者,Capcom的目標都是要迅速確保《浣熊市行動(Operation Raccoon City)》成為現有生存恐怖遊戲中的新系列,它能提供截然不同且新鮮有趣的變化,和頗受歡迎的《生化危機4(Resident Evil 4)》《生化危機5(Resident Evil 5)》及勢將發行的《生化危機6(Resident Evil 6)》有明顯的區隔。

玩家進入約莫是1998年的浣熊市,目標是求生及消除背景故事中,延續自《生化危機2(Resident Evil 2)》《生化危機3(Resident Evil 3)》中的事件。在單人和合作模式中,玩家會控制「保護傘服務公司」的四名成員,他們肩負的任務為調查發生於浣熊市的暴動,並消除任何可能的證據,成員之一就是頗受粉絲喜愛的Leon Kennedy。

與前文所提到的《惡靈勢力(Left 4 Dead)》一般,此遊戲的目標便是從A移動至B,殺光殭屍和倖存者,並完成各項任務。而就如《惡靈勢力(Left 4 Dead)》 有坦克(The Tank)一般,《生化危機:浣熊市行動(Resident Evil:Operation Raccoon City)》則有暴君(The Tyrant),一個由邪惡的保護傘公司所創造的巨型生化武器將無可避免地失去控制,所有的一切都將遭殃。由於此遊戲採用和惡靈勢力(Left 4 Dead)》相同的風格模式,因此可以預期《浣熊市行動(Operation Raccoon City)》也支援對抗模式。

再一次的,如同《惡靈勢力(Left 4 Dead)》一般,在對抗模式中,會有四名玩家加入混戰中,這些玩家負責控制美國政府的特戰部隊,而且就如同在 《惡靈勢力(Left 4 Dead)》一般,當其他人在防守時,團隊成員需輪流完成目標。雖然此遊戲和Valve的代表作極為相似,但是其中還是有明顯的不同之處– 遊戲中的殭屍、怪物及其他具有超能力的獨特生物都是由遊戲的人工智慧自動控制,而非由玩家掌控。事實上,這些非玩家敵人為遊戲的關鍵所在,由於受傷的玩家會透過血液的氣味回到巢穴,而且玩家可能會共同作戰,因此讓一名敵人受傷,並藉此吸引所有怪物都回到巢穴再一舉殲滅,這要比當場擊斃敵人獲得短期加分來得更為聰明有利。

《喪屍圍城2:絕密檔案(Dead Rising 2: Off The Record)》, 《超級快打旋風4 街機版(Super Street Fighter IV Arcade Edition)》《快打旋風X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)》一般,Capcom只公布《生化危機:浣熊市行動(Resident Evil:Operation Raccoon City)》 的一些細節,並傾向在高知名度展覽活動,例如即將於六月上場的電子娛樂大展及八月舉行的Gamescom展上介紹詳細資訊。

在現階段,《浣熊市行動(Operation Raccoon City)》已預計在2011年冬季發表。此款遊戲由位於加拿大溫哥華英屬哥倫比亞省的Slant Six Games所開發,Capcom監製。Slant Six至今所開發的三款遊戲皆是基於Sony的SOCOM系列,此系列本身就是以團隊為基礎的多人射擊遊戲,有了此工作室團隊在射擊遊戲領域的優良成績掛保證,現在剩下要做的就是等待冬天的到來。

回應