看過《蜘蛛人: 返校日》了嗎?快來試試 VR 體驗

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今夏最受矚目的強檔影片之一《蜘蛛人: 返校日》即將在 7 月上映。在等待電影上映的同時,粉絲可以藉機透過《蜘蛛人: 返校日 VR》,利用虛擬實境的方式體驗電影中的世界。6 月 30 日起,Oculus Rift、HTC Vive 及 PlayStation® VR 的玩家即可暢玩這款為電影宣傳所提供的 VR 體驗。

Sony Pictures Motion Picture Group 虛擬實境部門資深副總裁 Jake Zim,將這個 VR 體驗視為在《蜘蛛人: 返校日》電影上映前與觀眾保持互動的重要方法。「對我們來說,VR 是一種全新的管道。它不僅能讓我們觸及粉絲,還能讓他們體驗電影中的世界,並與世界互動。」

一提到 VR,很多人的腦海中馬上會浮現各種典型的遊戲。儘管 VR 領域中已經有各式各樣有趣的遊戲,而且有些遊戲的風格獨特,這個宣傳媒介還是能運用在更多元的專案上,以嶄新的方式呈現某些題材,顛覆你既定的印象。《蜘蛛人: 返校日 VR》體驗就是這個理念的實踐。

Zim 表示:「VR 能實現的其中一項承諾,就是帶給你在其他平台無法獲得的體驗。」他補充說道:「讓粉絲一償扮演蜘蛛人的宿願真的是件很棒的事。」

將體驗移植到虛擬實境領域必定會面臨到一些挑戰,這對任何不斷進化的宣傳媒介來說,是再正常不過的事。

「在蜘蛛人中,最明顯的挑戰,」Zim 回憶:「也是我們一開始就注意到的重點,就是如何讓玩家在 VR 中的城市穿梭擺盪而不會感到不舒服。我們想出一個好方法,就是在體驗中讓玩家淺嚐在空中擺盪的感覺。」

在《蜘蛛人: 返校日》中,彼得能使用令人興奮的新能力,而且他必須運用這些能力來對抗「禿鷹」。在 VR 體驗中,開發人員不僅試圖捕捉角色年少的旺盛精力,也想極力呈現他的酷炫新玩具和性格。獲得著名的蜘蛛人套裝正是腳本中的情節。例如,遊戲設計蜘蛛人有一雙感性的眼睛,而當你照鏡子時將能夠看到它們。當遊戲從運用精巧的手法勾動人心演變成創造身歷其境的體驗時,遊戲還使用一些元素來帶領玩家經歷典型動作遊戲中的情境。

「新套裝能配備多種新裝置,」Zim 表示:「而我們在《蜘蛛人: 返校日 VR》體驗中的做法,是讓你有機會在 VRE 中測試及學習如何使用這些新工具。」

之後,你會遇到遊戲中的敵人。若要擊敗他,拯救仰賴蜘蛛人這類英雄人物解危的良善市民,你必須通過考驗,成功運用新學會的技能。

由於 VR 團隊諮詢了幾位參與電影製作的工作人員,因此能原汁原味地保留電影中的質感。Zim 解釋:「在電影製作過程中,我們曾與導演、視覺效果團隊、製片及行銷團隊會面,並在 VR 體驗的早期便與他們展開合作。」

對 Zim 和團隊來說,《蜘蛛人: 返校日 VR》引發的熱烈迴響目前均獲得正面肯定,因為它能讓更多人參與這個品牌,而且也為日後類似的專案預留空間。

「我們會繼續在 VR 領域製作電影的品牌延伸產品,」Zim 說道。「而且我們一直都在聆聽觀眾的心聲。他們的意見總是能讓我們有所收穫,讓我們瞭解該如何貫徹信念。現階段我們仍處於 VR 開發的早期,不過我們期待能持續推出新作品,同時聆聽觀眾的訴求、瞭解他們的期望,最終建構出一套可行的業務模式,讓這個管道得以深入各個品牌。」

從 6 月 30 日開始,VR 的粉絲們能免費下載《蜘蛛人: 返校日 VR》,在備受矚目的強檔電影於上映前一星期扮演超級英雄,體驗懸吊在蜘蛛網上的快感。

為獲得最佳 VR 體驗,請使用 GeForce GTX 10 系列 GPU (包括最近推出的 GeForce GTX 1080 Ti),並下載最新的 Game Ready 驅動程式,使你的 Oculus Rift 或 HTC Vive 遊戲設備符合 VR Ready 規格。

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