《超級快打旋風4:街機版(Super Street Fighter IV: Arcade Edition)》PC版將於七月現身

April 13, 2011

作者 Andrew Burnes

發行業者Capcom在其年度記者會上宣佈,《超級快打旋風4:街機版(Super Street Fighter IV: Arcade Edition)》的PC版將於今年七月上市。

此遊戲的原始版本就是發行於2009年七月的《超級快打旋風4(Super Street Fighter IV)》PC版,雖然當時銷售極佳,但是由於盜版猖獗,因此Capcom的Yoshinori Ono先前其實考慮過不再發行新版本。因此,在遊戲機版本發表五個月後,《超級快打旋風4(Super Street Fighter IV)》 PC版才現身市場,旋即被視為此遊戲的最佳版本,這要歸功於無與倫比的順暢運作、可以輕易達到每秒100個以上視框的速度,以及持續相容於遊戲機搖桿的USB連接埠等。

不幸的是,Capacom對於PC版本的支援並不充足,漸漸導致作弊者在「Games For Windows Live」多玩家模式中有機可趁,因此要求公平競爭且想要接取可下載內容的玩家便被迫轉向遊戲機版本。

在2010年四月底,Capcom針對遊戲機平台發表了先前只有街機(大型遊戲機)版本的《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》。增添數個新角色,加上T. Hawk, Dee Jay和其他熟悉面孔的回歸,《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》的遊戲玩法更為精緻,更為平衡,並新增全新的線上模式。之後並進一步發表DLC(可下載內容), 不久之後,Capcom便發表日本大型機台的 《超級快打旋風4:街機版(Super Street Fighter IV: Arcade Edition)》

如同《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》一般,此版本也包含了新角色、平衡的修正及全新特性。某遊戲評測網站的消息指出此遊戲將另外推出版本盒裝販售,迫使遊戲機玩家為了些微更新而付出大把鈔票。然而,在前文提到的Capcom Captivate記者會中,Yoshinori Ono已經證實,擁有《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》的玩家,可自6月7日起以14.99美元的價格下載附加組件並進行更新,而尚未擁有Super版本的玩家則能購買於6月28日發售的完整盒裝版本。

所以,我們繞了一整圈又回到這款新發表的PC版,在我們的評估計算中, 此版本是所有平台上最有價值的版本。具有39個角色,包括全新的Evil Ryu,PC 玩家可以獲得所有均衡的更新,以及全新的特性,例如重播頻道(Replay Channel),此功能可重播菁英玩家的片段,在此遊戲中,需累積三千點經驗值才能成為菁英玩家。所以,即使《超級快打旋風4:街機版(Super Street Fighter IV: Arcade Edition)》 的定價為59.99美元,這以Capcom過去的PC遊戲定價來看似乎有點不太可能,但是PC玩家所付出的代價仍比遊戲機玩家來得少,後者必需付出40美元購買《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》,17.99美元購買可下載內容,14.99美元購買《街機版本》可下載內容,另外,還得每月付出9.99美元接取Xbox Live,如此才能在Xbox 360平台上玩線上遊戲。因此,如果您未曾購買《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》 的原始PC版本,則這個版本會是比較好的選擇。

當然,此PC版本也提供繪圖方面的更新,以及更快的視框速度預設值,再者,雖然我們不瞭解Capcom想要進行哪些強化,但是至少可以確定的是,至少會達到在非互動式《超級快打旋風4 (Super Street Fighter IV)》 400MB系統評效測試工具中所看到的水準,欲下載此工具,請點擊此處

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