「遊戲之道 (The Way It's Meant To Be Played)」的消費者認知計畫在 E3 遊戲展上慶祝邁入第十週年

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作者: Mike Pepe
2012 年 6 月 6 日星期三


「遊戲之道 (The Way It's Meant To Be Played)」的消費者認知計畫在 E3 遊戲展中慶祝邁入第十週年。為了慶祝此一個里程碑,我們在展會中邀請了三位極有天賦的音樂家: Taylor Davis, Kyle Landry 及 Lara De Wit,以系列音樂會的形式演奏過去十年的遊戲主題曲。 NVIDIA 將會在每一場音樂會之間送出福袋、繪圖卡以及平板電腦。此音樂會的將在 Into The Pixel 展覽的公共區域舉行,演出時間將會持續一整週,且開放免費參加。若屆時您人在洛杉磯,請記得前來共襄盛舉。

「遊戲之道™ (The Way It's Meant To Be Played™)」計畫是於 2002 年首次展開,目的是為了吸引消費者注意哪些遊戲是針對 NVIDIA 的繪圖卡特性所創造及開發出來的。這項消費者認知計畫讓遊戲玩家知道,能夠得到最佳遊戲體驗的遊戲都是由 GeForce GPU 所驅動的。在 NVIDIA 的硬體上運行的遊戲不僅更好看,也更好玩,同時可以讓遊戲玩家獲得遊戲開發商預期讓遊戲玩家得到的體驗。

對於 PC 遊戲開發者而言, NVIDIA 的貢獻奠定了他們在 PC 遊戲平台的領導地位,這是無人可匹敵的。透過技術及硬體的支援,NVIDIA 不僅提供強而有力的工程能力予 PC 遊戲開發者,同時讓他們具備必要的硬體來設計並開發劃時代的遊戲產品。藉由 NVIDIA 開發的技術,像是 3D Vision快速近似反鋸齒法TXAA以及 PhysX 等,使得 PC 遊戲開發者擁有更多樣化的設計工具可以選擇。NVIDIA 在「遊戲之道 (The Way It's Meant To Be Played)」的計畫中,與數以百計的開發者並肩作戰,確保這些在 GeForce 硬體上運作的遊戲,能夠發揮出開發者原先預期的效能水準。

NVIDIA 對 GeForce 的顧客承諾,針對那些支援「遊戲之道 (The Way It's Meant To Be Played)」遊戲,NVIDIA 會在遊戲上市之前、之間以及之後,同樣提供必要的支援。透過驅動程式的動態更新,NVIDIA 會在遊戲上市前,提供適當的驅動程式給 PC 遊戲玩家。在遊戲推出的過程中,會有更多的最佳化版本出現,NVIDIA 也會立刻提供給顧客,因此 GeForce 顧客能擁有持續的支援。支援「遊戲之道 (The Way It's Meant To Be Played)」遊戲,在最佳化指南最佳化遊戲設定,以及 GPU 分析器中,也會得到 NVIDIA 遊戲玩家員工的更多關注,以確保 GeForce 的使用者能夠盡可能獲得最棒的遊戲體驗。

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