TITAN X 現身,驚艷 GDC 全場

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遊戲開發者大會 (GDC) 揭幕,傳來 NVIDIA 的眾多好消息。首先,我們展出了全球首款 Android TV 主機 NVIDIA SHIELD

我們更在隔天 Epic Games 進行 Unreal 現況專題演講期間宣布震撼全球的好消息。正當 Epic 的執行長兼創辦人 Tim Sweeney 談到 Unreal Engine 4和虛擬實境 (VR) 時,他轉向觀眾問道,是否有強大的繪圖方案能實現這些全新的 VR 體驗。

NVIDIA 執行長黃仁勳從觀眾席中現身,並公開 GeForce GTX TITAN X 的首批生產模型,介紹這款全球最快、最強大的繪圖卡。


黃仁勳執行長介紹 TITAN X 並向 Tim Sweeney 展示首批生產裝置

GeForce GTX TITAN X 是 NVIDIA 採用 Maxwell 架構的新一代旗艦款 GPU。搭載 12 GB 畫面緩衝記憶體和 8 百萬個電晶體,其威力能驅動由 Epic Games、Oculus 和 Crytek 在 GDC 2015 所發表的驚豔且令人印象深刻的內容與獨特 VR 體驗。

虛擬實境真實度更勝以往

本年度遊戲開發者大會的話題焦點就是虛擬實境。GDC 全場幾乎到處可見虛擬實境,觀眾等待數小時就是為了在 NVIDIA、Epic、Oculus 與 Crytek 攤位上體驗最新的虛擬實境展示項目。以 「Thief in the Shadows」為例,我們的夥伴就需要比目前頂級款式 GeForce GTX 980 更快速的 GPU 才能執行。多虧 NVIDIA 即時宣布 TITAN X,確保有繪圖方案能真實呈現真正的新一代 VR。

Thief in the Shadows」是 Weta Studios、Epic Games、Oculus 和 NVIDIA 的獨特合作成果 ,其驚人的虛擬實境體驗需要 TITAN X GPU,才能提供其所需的 90 FPS 效果並發揮威力。

Weta Digital 研發總監 Alasdair Coull 表示:「與巨大惡龍面對面對峙時,必須提供令人打從心底信服且情緒高昂的體驗。NVIDIA 的新款 TITAN X GPU 就是實現此體驗的平台。」


史矛革巨龍在「Thief in the Shadows」中貼身靠近玩家。©2014 WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. 和 METRO-GOLDWYN-MAYER PICTURES INC.

Thief in the Shadow」帶領玩家深入孤山,直搗史矛戈巨龍的巢穴掠奪其滿山珍寶。朝遍布數英里的山洞內望去,所見場景的細膩程度將令人瞠目結舌。從金幣、金塊、雕刻石柱甚至是史矛戈本身,各項細節都是精心雕琢生成。透過 Epic 的 Unrel 第四代引擎驅動、TITAN X 的威力以及 Oculus 的 Crescent Bay 原型裝置顯示下,「Thief in the Shadows」真正展現了次世代 VR 的真實樣貌。


按此瞭解其他人在 GDC 2015 中對 CRYTEK VR 展示的看法。

Crytek 在其最新的 CRYENGINE VR 展示中用「Back to Dinosaur Island」回顧歷史場景。「Back to Dinosaur Island」帶您蒞臨恐龍巢穴,端詳孵化後的恐龍蛋殼以及黑暗叢林樹葉的材質細節。恐龍之王,暴龍突然現身盯著你看,驚人的繪圖展現出其表皮材質,齜牙咧嘴時眼睛露出兇狠眼神,接著張開血盆大口露出滿嘴尖銳利齒。

我們也深入幕後,一窺由 HTC 製作的 Valve 新款 VR 頭戴裝置。其 VR 體驗是由 GTX 980 所呈現。


Steam 的 VR 開發里程碑

開放世界與 4K

除了虛擬實境外,TITAN X 也是促成驚人 4K 且開放的世界體驗的要角。

Valve 展示了可在 SteamOS 執行的「浴血戰場 (Unreal Tournament)」新作。Falcon Northwest 的 Steam Machine 運用了 TITAN X 的威力,在客廳呈現令人驚艷的 4K 體驗。表層與地形上的細膩真實度與細節 (含有真實的瀑布!) 在「Outpost 23」中真實呈現,展現出最新一代遊戲的視覺效果進展。再次證明,PC 遊戲的繪圖威力更勝以往。


Valve 以 4K 規格榮耀展示「Outpost 23」,樹立視覺效果標竿。

Epic 不斷挑戰極限,用「Kite」帶來最先進的繪圖,此栩栩如生的開放世界環境,涵蓋了 256 平方英里,由草地、樹木與群山描繪而成。在體驗過程中,彷彿風箏一樣漂浮在地形上進行探索、在隨風搖曳的草地上滑翔、感受樹葉沙沙作響以及岩石地貌。「Kite」的虛擬世界僅可透過 TITAN X 的強大效能以及 12 GB 記憶體緩衝區實現。


按此觀看 Unreal 第四代引擎 (2015) 的完整功能介紹影片。

TITAN X 是真正終極強大的繪圖卡,促進遊戲體驗邁向 4K 與 VR 的未來境界。TITAN X 採用 Maxwell 架構,傳承 TITAN 的輝煌成就,帶來強大效能,實現我們為玩家提供先進繪圖的承諾。


TITAN X 風光促成 GDC 焦點:4K 至 VR。

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