「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」最佳化指南

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一般最佳化

「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」最佳化指南作者:Koroush Ghazi

2011 年 11 月 5 日

「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」 為廣受好評的駭客入侵系列的第三部系列作。 此次同樣是在駭客入侵的科幻世界內探險,發生的時間點就在第一駭客入侵遊戲的 25 年前「西元 2027 年」。 主角是一名電腦安全性專家 Adam Jensen,為經過人體機械強化的前任 SWAT 隊員。 主角發現自己身處於跨國生物科技公司私底下的大戰之中,這些跨國公司正努力想要在人類機能增進領域中獲得優勢。 若您對於最初的駭客入侵愛不釋手,那麼 「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」(HR) 絕對會符合您的胃口,能讓您恣意的戰鬥、潛行,從身處電腦叛客(Cyperpunk)的環境中殺出重圍。

本指南的目的為讓您更能瞭解「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」內所有可用的設定選項,並將這些選項做最妥善的運用。

繼續進行之前,請確定符合以下的遊戲最低需求:

  • 處理器: 2 GHz 雙核心 CPU
  • 記憶體: 1GB RAM (Windows XP)、2GB RAM (Windows Vista/7)
  • 硬碟: 至少 8.5GB 可用空間
  • 繪圖卡: NVIDIA GeForce 8000 系列或同級產品
  • 音效卡: Direct X 9.0c 相容
  • 作業系統: Windows XP、Windows Vista 或 Windows 7

以下為「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」各種不同選項功能表內所有可用設定的完整說明。 若需突顯變更這些設定時對於畫質所帶來的影響,將會附上螢幕畫面截圖。 請記住,對於特定系統的確切影響取決您的整體系統,以及您其他的遊戲與系統設定,但仍會提供每項設定的效能資訊。 本文的目地為提供充分的資訊給您,告知您可以透過設定的調整,在畫質與效能之間取得平衡。

一般系統最佳化

Windows 安裝設定的重要性幾乎與遊戲內的設定相同。 許多問題與效能問題,尤其是間斷、當機及效能變慢等問題,都可以直接追溯回 Windows 內的次最佳設定與過時或設定不佳的驅動程式。 因此,建議您下載 TweakGuides Tweaking Companion(TGTC)的相關版本,費些時間正確最佳化 Windows 安裝。 至少請確定已將 繪圖驅動程式 更新到最新的可用版本。

效能測量

為成功進行調校設定,將需要以客觀的方式測量 每秒顯示幀數 (FPS) 的效能。 使用免費的 FRAPS 公用程式,是測量任一款遊戲內 FPS 效能,最快速、最簡易的方法。 請在啟動「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」之前,下載、安裝及啟動 FRAPS。 您現在將可在畫面角落看見黃色的 FPS 計數器。 請注意此 FPS 數字,尤其是在場景畫面非常複雜時,例如在重裝戰鬥或細節眾多的區域。 如果您的 FPS 數值下探到較低的兩位數數字,或單位數數字,表示您必須調整不同的設定,直到最低的 FPS 數值在正常遊戲時,持續維持在 20-25 FPS 以上,例如在行走或與他人交談時,以及在戰鬥中時維持較高的數值 (e.g. 30-35 FPS +),以獲得順暢的遊戲反應。

一般設定

在說明對於效能與畫質具有最大影響的各種繪圖相關設定之前,本節將先針對其他設定。 為存取遊戲內的設定,請啟動「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」,然後在主功能表內按一下選項按鈕。 接下來數頁將說明影像設定,但我們首先要來看一下音效、控制及遊戲設定。

除了景深外,本頁中的設定對於效能並無顯著的影響。

音效

音樂、對話、SFX: 這三個滑桿各自操控遊戲內的音樂、對話以及音效的播放音量。 請依據自己的喜好設定上述各個選項。

字幕: 若設為開啟,將在對話下顯示文字字幕;若設為關閉,則不會顯示字幕。

控制

反轉 Y 軸: 若此選項設為開啟,向上移動滑鼠將會使視野朝下,而向下移動滑鼠則會使視野朝上。 關閉此選項將會使視野變動的方向倒轉。

滑鼠 X 軸靈敏度: 此滑桿決定滑鼠沿著 X 軸移動時的回應靈敏度,亦即,由左至右,或由右至左的任何動作。

滑鼠 Y 軸靈敏度: 此滑桿決定滑鼠沿著 Y 軸移動時的回應靈敏度,亦即,上下移動的動作。

調整上述靈敏度選項時,請注意,若啟用本指南稍後將說明的垂直同步選項時,會讓您感到滑鼠的反應較慢,因此可能需要進一步增加滑鼠垂直與水平兩軸的靈敏度,或停用垂直同步。 若仍感到滑鼠移動遲緩,請使用 FRAPS 檢查每秒顯示幀數,而且若顯示的數字只要一低於 20-25 FPS,則需調整設定,提高 FPS,使滑鼠的反應達到可接受的範圍。

鍵盤、遊戲控制器: 這兩個部分可讓您檢查,並視需要重新設定鍵盤/滑鼠,或遊戲控制鍵的操作。

遊戲

自動物品欄管理: 若設為開啟,遊戲將自動變換物品欄內的物品,以善用可用的空間。 此設定有助於收藏更多物品,以免在物品欄未整齊排放物品時,因可用空間不足而無法收藏更多物品。

顯示掩護/突擊圖示: 若設為開啟,此選項在您接近並試著突擊敵人時,都會顯示一個提示。 通常會顯示兩種圖示,一個是使敵人暈倒,非致命的突擊;另一個則是消滅敵人的突擊。

顯示標線: 標線為於畫面中心顯示的十字線/瞄準點,可依照自己的喜好啟用 (開啟) 或停用 (關閉)。

掩護方式: 此項設定控制掩護命令的動作方式。 若設為按住,每次進入掩蔽物後方時,只要您持續按住掩護按鈕 (預設設定為滑鼠右鍵),即可持續躲在掩蔽物位置上。 若設為切換,您將會進入掩蔽物後方,然後只要按一下掩蔽按鈕,即可持續躲在掩蔽物位置上,不須一直按住掩護按鈕。 若要離開掩蔽物,僅需再次按下掩護按鈕。

目標定位器: 進行遊戲中每項任務,或支線任務目標時,畫面上將會出現指示,指出目標的方向。 您可使用此項設定,選擇停用 (關閉) 或啟用 (開啟) 這些目標定位器。

醒目物體: 若設為開啟,任何可以與之互動的物體都會出現亮黃色的輪廓。 此效果應為角色 Augmented Reality 能力的一部分。 但您可選擇關閉此效果,或隨著難度設定,而停止此效果。 讓您更難找出遊戲環境中可互動的物體。

景深: 此項設定決定景深 (FOV),亦即,您可在螢幕上顯現多寬廣的遊戲世界。 預設值為 75 度,提高 FOV 數值會因遊戲世界顯示更多物件,而降低效能。

文字語言: 此項設定決定任何顯示之文字的語言,例如字幕。 設為自動 時,應使用與系統設定相同的地區文字語言。 但您可手動修改成其他選項之一,選擇特定語言。 此選項僅會影響任何顯示之文字的語言,而非交談語言;此由 Steam 內的語言選項決定,此選項位於 Steam 功能表>設定>介面內。

我們將在下一頁說明「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」內各種遊戲畫面相關設定。

影像設定

若要存取完整的影像設定,請先啟動「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」,然後按一下主功能表上的選項按鈕,然後選擇影像按鈕。 或是在 Steam 啟動遊戲時,選擇設定 「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」選項,存取獨立的設定視窗。 上述任一種方法均相同,都可全面性進行調整。

在下節中,我們將瀏覽每種影像設定,瞭解實際上如何影響效能與畫質。

在以下的效能圖表中,我們先將每項設定設為「基準」值,將所有選項設為最大可能的數值,包括 DirectX 11 開啟、FXAA 高、16x 非等相性過濾及垂直同步關閉。 我們將依此基準,改變個別設定,測量設定對於效能與畫質的影響。 為查看各種不同設定組合對於是否適用於其他 NVIDIA GPU,請查看網站上的 最佳化遊戲設定 部分。

測試系統配置

  • GeForce GTX 560 1GB
  • Intel Core i7 940
  • 3GB 記憶體
  • Win7 64 位元
  • Nvidia 285.27 測試版驅動程式

解析度、更新頻率& 長寬比

影像設定分成數個畫面。 第一次按下主選項畫面上的影像按鈕時,將會進入只有三個選項的畫面,以下為第一個選項的說明:

亮度: 此為亮度滑桿。 調整此選項,以便在上圖的測試畫面中,仍可模糊看見最左邊的角色。 此項設定並無效能影響。

接著按一下「顯示模式」按鈕時,將會進入另一個畫面,其中會顯示數項其他的基本繪圖設定:

解析度

此項設定決定遊戲畫面的解析度,以水平與垂直像素測量 (例如 1920 像素 x 1080 像素)。 此時可用的解析度項目受限於您的繪圖卡與顯示器。 您選擇的解析度越高,影像的細節也將越豐富。 但較高的解析度會增加系統的負載,尤其是繪圖卡,因此將會降低整體效能。 效能有時會受到顯著的影響,因此若調整其他設定後,仍不足以改善效能,請降低解析度。 為使在 LCD 顯示器上顯示最清楚的影像,請選擇此時可用的最大解析度 (亦稱為原始解析度),若選擇低於最大解析度的解析度,請將全螢幕選項設為關閉 - 請參閱以下進一步的說明。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 解析度

此圖證實,依序調高解析度將會大幅減低 FPS。

更新頻率: 基本上無法改變此項設定,因為 更新頻率 為顯示器的物理限制。 若啟用在本指南稍後提及的垂直同步選項,此僅將影響效能。 若要改變 Windows 內繪圖卡的預設更新頻率,請查看繪圖卡控制面板中的更新頻率設定。 例如,在 NVIDIA 控制面板中,請至顯示>變更解析度部分,然後查看「更新頻率」下可用的選項。

長寬比: 此項設定控制遊戲影響的寬度與高度比例。 基本上,4:3 與 5:4 比例適用於非寬螢幕,更像正方形,最大解析度如 1024x768、1280x1024 或 1600x1200 等的顯示器;16:9 比例適用於原始解析度通常為 1920x1080 的寬螢幕顯示器;16:10 比例適用於高度稍高,原始解析度為 1920x1200 的寬螢幕顯示器。 大多數人僅需選取自動選項,即可使用正確的長寬比,並確保上下或側邊不會出現黑邊,而且影像看起來也不會像是被壓扁,或失真。 此項設定本身並不影響效能。

全螢幕: 若要在桌面上的視窗內執行遊戲,而不是佔滿整個螢幕,請選擇關閉。 若您想要降低遊戲畫面的解析度,但仍保持清晰的影像,最好的做法就是在視窗內執行「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」。 但為避免出現記憶體管理問題,進而影響整體穩定性,我建議將全螢幕設為開啟。

立體 3D: 可啟用此選項,以便在支援此技術的系統上開啟立體 3D 效果,例如執行 NVIDIA 3D Vision 相容硬體的系統。 若啟用 3D,請使用進階繪圖選項下的「立體 3D 增強」按鈕,或 NVIDIA 控制面板 3D 設定,改變相關的 3D 效果。

調整此畫面的設定後,請記得按一下套用按鈕。

DirectX 11 & 反鋸齒

按下主選單畫面上的選項按鈕,然後按一下下一個畫面上的進階按鈕,開啟顯示全部詳盡繪圖選項的畫面。 重要的是,若要存取本指南中的所有選項,請確定按一下返回按鈕上方的橘色向下小箭頭 - 以便向下捲動,顯示更多選項。 以下為各選項的說明:

DirectX 11:「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」可使用相容於每張繪圖卡的 DirectX 9 模式執行。 但對於想要更佳的遊戲畫面與效能 PC 玩家而言,只要是執行 Windows 7 或 Vista 的系統,並已安裝 DirectX 11 繪圖卡,就可以啟用此處的 DirectX 11 選項。 請注意,若 DirectX 11 設為關閉,之後便會以 DectX 9 執行「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」;本遊戲並未提供 DirectX 10 選項。 啟用 DirectX 11 時,可調整其他的三種繪圖選項: 陰影選項下的平滑陰影;景深選項現可設為高,以及曲面細分的開啟。 如需詳細資訊,請參閱指南稍後的設定說明。 而且,DX11 系統的一般效能應優於 DX9,您應可明顯察覺到此一效能的提升,而且較少發生間斷情形。

DX9
DX11

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為比較 DX11 與 DX9 之間的差異,請觀察以上的螢幕擷取畫面。 最顯著的差異為,DirectX 11 對於模糊效果的細微提升,呈現更平滑的陰影與更佳的景深效果,以及角色上更真實的曲線 - 指南之後個別的螢幕擷取畫面即是最好的佐證。 在上圖中,請注意一下畫面下方最左處箱子上的陰影。 場景內各處的光線與細節亦出現些微的改變。 在大多數的情況下使用 DirectX 11 時,不只是提升細微的視覺效果與提供更佳的效能。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: DirectX 11

DX11 達成與之前的官方承諾,在遊戲大部分的場景中,提供優於 DX9 的效能增長。 若您擁有具備 DirectX 11 功能的系統,應沒有理由要停用 DirectX 11,除非您是要進行故障排除。

反鋸齒: 減少電腦繪圖中線條出現鋸齒形狀的方法;在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」中,可透過多種不同的技巧啟用反鋸齒 (AA)。 由於標準的多重取樣反鋸齒 (MSAA) 不相容於此遊戲,因此您無法強制執行此選項。 因此可用的選項包括無 AA、邊緣 AA,FXAA或 MLAA。 這些以後處理著色器 (Post-Processing Shader) 為基礎的技術雖然並未消去「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」中出現鋸齒的邊緣,但卻可以讓這些邊緣變得更平順。 Edge AA 的效果最差,但相對而言,對於效能的影響也最小。 FXAA 與 MLAA 的效果最好,但在大部分的系統中,FPS 會出現一定程度的下滑。

No AA
EdgeAA
FXAA Low
FXAA Medium
FXAA High
MLAA
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檢視上述的螢幕畫面截圖時,我建議只注意最能展現出各種不同 AA 類型之影響的某些區域: 注意一下 Neuropozyne 看板左上方的邊緣;Limb 看板頂部的前緣;「M6 24M」目標定位器正上方的橫向欄杆;以及 Limb 看板與右方小看板之間的線條。

螢幕畫面截圖透露出邊緣 AA 的邊緣平滑效果非常細微,只比無 AA 好,但只犧牲掉一些 FPS。 對於偏好效果更好的玩家而言,可選擇 FXAA 與 MLAA。 在以上螢幕畫面截圖中,即便是較低的設定,FXAA 的提升仍顯著優於 邊緣 AA。 隨著使用更高的 FXAA 設定,唯一的改變是幾乎無法察覺的平滑效果。 最後將 MLAA 與任何 FXAA 設定進行比較,請在快速切換螢幕畫面截圖時,仔細注意以上指出的區域 - FXAA 在上述每個區域中,均呈現較佳的平滑效果。 但 FXAA 似乎會讓最右側看板上張貼大頭照的影像出現更多疊紋雜訊。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 反鋸齒

此圖顯示啟用邊緣 AA 時,效能顯著下降的情況,依序從三種 FXAA 設定些微減少,最後到 MLAA。 若要在效能與畫質之間取得良好的平衡,我建議使用低 FXAA。

陰影、DoF & SSAO

陰影: 此項設定控制「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」的陰影畫質。 可用的設定包括關閉、正常及平滑 - 若已開啟 DirectX 11 設定,僅可使用平滑。 遊戲中的許多陰影屬於靜態陰影,因此不會受此設定影響。 但某些陰影為動態陰影,而且這些陰影每次靠近光源時,將會從物體投射出來。 效能將隨著此設定提高而下降。

Shadows OFF
Shadows NORMAL
Shadows SOFT
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以上的螢幕畫面截圖透露出,採用關閉設定時,仍然左側沙發上面與下面、盒子周圍,以及門外的路邊石上均可見到少部分的陰影。 但當陰影設為正常時,場景一下子就呈現出所需的深度與真實感。 最明顯的差異在於,門所呈現的動態陰影,而且雖然房間內無任何角色在上圖中入鏡,但這些角色亦有動態陰影。 最後一張螢幕畫面截圖使用平滑陰影設定,因此可讓陰影邊緣平滑,更真實的融合在一起。 例如,注意一下投射在牆邊攤平的紙箱;採用正常設定時,此紙箱的邊緣出現鋸齒狀,但採平滑時,則是平直的邊緣。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 陰影

此圖顯示出啟用陰影效果確實會降低效能,尤其是平滑陰影設定。 若您不介意稍微不平的邊緣,正常陰影設定應足以呈現合適的真實感。

景深: 遊戲中的景深 (DoF) 通常會使前景中的物體更清晰,而在背景中的物體則會逐漸成模糊一片。 此效果用於強調場景的深度感,讓場景看起來更具電影般的效果。 共有三種可用的選項: 關閉、正常及高 - 若已開啟 DirectX 11 設定,僅可使用高。 在大部分的情況下,景深僅將在分鏡中,且與「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」內特定角色進行交談時才會出現。 在使用景深的情況下,可能會對效能產生顯著影響,因此若注意到效能出現減緩的情況,請減少設定值,或停用之。 或您不喜歡此效果,也可停用此效果。

DOF HIGH
DOF NORMAL
DOF OFF
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以上的螢幕畫面截圖顯示出,當景深設為高時,Adam Jensen 背景中明顯出現模糊效果,但 Adam 本人卻是完全清晰呈現。 隨著景深設為正常,背景模糊程度亦隨之減少。 採用關閉設定時,背景完全清晰可見,但請注意到,此並未降低場景予人的深度感受。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較:

此圖證實景深對於效能會產生顯著影響,尤其是採用高設定時。

SSAO: 螢幕空間環境光遮蔽(SSAO)於 指南中有更詳盡的說明, 會以環境光產生陰影的方式,巧妙增加真實感與深度。 可用的選項包括關閉、正常及高。 此效果本身並不引人注目,但是因為此效果會對效能產生顯著影響,因此通常都會停用,而不會大幅降低畫質。

SSAO OFF
SSAO NORMAL
SSAO HIGH
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在以上的螢幕畫面截圖中,SSAO 關閉與正常的差異應可在深度上立即可見,圓圈會投射出 SSAO 式的陰影,尤其是腳踏車曲線區域周圍。 SSAO 亦會在腳踏車下方的地面,放置於附近的鐵鎚與扳手,以及左上方桌面上的紙張,加入真實的陰影投射。 採用高設定時,主要的改變為 SSAO 式陰影的解析度提升。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: SSAO

此圖證實,若不將解析度設定納入考慮,SSAO 為最會降低效能的設定,在設為高時,幾乎將 FPS 減半。 由於此為非常細微效果,因此只能在還有許多 FPS 可以揮霍的高階系統上,啟用此項設定。

後製處理 & 材質過濾

後製處理: 每次在場景著色後將效果加入場景時,這些效果就是後處理效果。 在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」,後處理設定基本上控制光線呈現的方式,尤其是透過色彩修正技術呈現的光線。 此效果將對遊戲的整體氛圍造成明顯的影響,而遊戲氛圍正是「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」重要的環節。 後處理效果開啟時,整個世界會變得稍微有點特色、陰暗,以及偏黃色的外觀。 關閉後處理效果時,便移除此效果,給人更明亮、更正常的外觀,而且也會稍微提升效能。

Post Process ON
Post Process OFF

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每次在場景著色後將效果加入場景時,這些效果就是後處理效果。 在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」,後處理設定基本上控制光線呈現的方式,尤其是透過色彩修正技術呈現的光線。 此效果將對遊戲的整體氛圍造成明顯的影響,而遊戲氛圍正是「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」重要的環節。 後處理效果開啟時,整個世界會變得稍微有點特色、陰暗,以及偏黃色的外觀。 關閉後處理效果時,便移除此效果,給人更明亮、更正常的外觀,而且也會稍微提升效能。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 後處理

此圖指出,啟用後處理效果時,確實要比不啟用時更費力。 再次強調,應依據個人的喜好設定,而非效能考量,因為此會影響遊戲氛圍。

材質過濾: 此設定控制用於提升材質外觀的過濾等級。材質為覆蓋在遊戲內每張表面的影像。 可用的選項包括雙線性、三線性,以及 1x、2x、4x、8x 及 16x 非等相性過濾。 您可在 指南中瞭解更多關於材質過濾的方法。 主要差異在於,儘管雙線性與三線性過濾都會使與角色視野呈水平的材質看起來更清晰,但唯有某種非等相性過濾形式才可在從您的視野角度觀看材質時,提升材質的清晰度,例如慢慢退入遠處的材質。 一般而言,鑒於「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」的細節並非特別令人驚豔,因此建議使用達到某種水準的非等相性過濾,即可呈現清晰的材質。

Bilinear
Trilinear
1x Anisotropic
2x Anisotropic
4x Anisotropic
8x Anisotropic
16x Anisotropic
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為完整呈現,以上的螢幕畫面截圖列出此項設定的完整選項。 但為能辨別差異,我建議將雙線性或三線性與 4x 非等相性過濾進行比較,然後將 4x 非等相性過濾與 16x 非等相性過濾進行比較。 請特別注意地面上明亮的碎石路徑。 採用雙線性或三線性時,此路徑通常較模糊、不明顯;採用 4x 非等相性過濾時,則可在同一片區域內,非常顯著提升清晰度與細節;採用 16x 非等相性過濾時,細微部分出現令人難以致性的改善 (至少在此特別的場景內卻是如此)。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 材質過濾

此圖指出如 GTX 560 等現代 GPU 能夠游刃有餘的應付材質過濾功能。 建議至少使用 4x 雙線性或三線性設定,但除非您非常在意 FPS,否則沒有理由直接選擇 16x 雙線性或三線性設定。

垂直同步、三重緩衝 (Triple Buffer)& 曲面細分

垂直同步垂直同步 為繪圖卡與顯示器同步的能力,以在螢幕上每秒多次重新繪製影像,測量單位為 Hz。 此雖然與 FPS 不同,但垂直同步開啟時,最大 FPS 也將會重新限縮到只有顯示器更新頻率的程度 - 請參閱本指南之前提及的更新頻率設定。 對大多數人而言,此約為 59-60Hz,亦即,您的每秒顯示幀數也會限制在約 60 FPS。 垂直同步關閉時,您可能會體驗到「撕裂」現象: 影像的一部分似乎暫時沒有對齊。 此現象不會傷害系統,但卻非常惱人。 啟用垂直同步可消除撕裂現象,但除了限制每秒顯示幀數外,最多會將 FPS 降低 50% 以上,而且重要的是,還會造成滑鼠延遲現象。 為獲得垂直同步的效益,而不犧牲效能,您可啟用以下所述的三重緩衝選項。 否則確保最高每秒顯示幀數的方法與預防任何滑鼠延遲的方法,就是將垂直同步設為關閉。

三重緩衝: 此項設定可讓您啟用或停用 三重緩衝技術,提升在啟用垂直同步時的效能。 若為了防止出現撕裂現象而開啟垂直同步,FPS 最多可能降低 50%。 建議您開啟三重緩衝,避免效能下降。 但即便啟用三重緩衝,您仍可能會注意到控制方面出現稍微延遲的狀況。若關閉垂直同步,則不會出現此類延遲狀況。

曲面細分曲面細分為導入 DirectX 11 的技術,可使物體與角色上的彎曲區域變得平順,亦可增添更多細節。 必須開啟 DirectX 11 設定,才可存取此選項。 在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」中,僅會對角色採用曲面細分技術,而不會對物體或環境採用此技術。 實際上,此技術會讓人物看起來較不會有菱有角的,而是更真實,儘管會犧牲掉部分效能。

Tessellation OFF
Tessellation ON

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以上的螢幕畫面截圖顯示出,啟用曲面細分時,Sarif 先生的體態顯然變得圓潤、豐滿。 請注意這位先生的肩膀與胸口、捲起的袖子,以及背心底部,查看重大改變之處。 啟用曲面細分時,這些地方出現許多細節與弧度,確實提升人物的真實感。

以下指出變更此項設定時,對於效能產生的影響:

效能比較: 曲面細分

此圖指出雖然曲面細分對於效能的影響雖然不大,但明顯可見。 然而,此技術真正只有在人物角色上才會使用,因此大部分時間都不會對於效能產生影響。 若在被敵人周圍或對話時察覺到效能降低的情況,請關閉此選項。

立體 3D 增強: 若啟用時,則可用於控制 3D 效果的程度。 如需更詳細的資訊,請參閱立體 3D 選項。

以上為「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」遊戲內選項中可用的設定說明。

結論

好在「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」提供眾多的遊戲內設定供 PC 遊戲玩家調整遊戲,使遊戲更能符合自己的喜好與系統能力。 本指南中的說明,再加上第一頁中的一般系統最佳化說明,應可讓您盡情玩遊戲,而不會出現重大問題。 最近多個修補程式也修正了許多初期問題,因此請確定自己的遊戲已更新到最新的版本。 然而,若遊戲仍有問題發生,無論是效能方面或故事方面,請至 官方「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」論壇,或查閱 Deus Ex Wiki,尋求協助。

「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」在進階微調這一方面似乎未能提供多種可能性,至少無真正實用的選項。 除了尚無使用者可編輯的 .ini 或 .cfg 檔案之外,迄今也還未找到實用的主控台命令。 但有興趣深入探究此一領域的進階使用者,則可注意一下登錄檔內的機碼:

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Eidos\Deus Ex: HR]

雖然也有包含更多設定的 [Controls] 與 [Graphics] 子機碼,但大多數這些子機碼僅是反映您已可從遊戲內變更的選項,而且其餘部分並無顯著的成果,或需要改變,因為這些選項已在您每次啟動遊戲時,具有最佳值及/或將自行重設。

以下為最後一則遊戲相關提示;請記住,「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution)」在設計上,只要您多加運用隱匿技能,深入探索鮮為人知的區域,就能獲得意想不到的獎勵。 抽些時間細細品嚐遊戲內的氛圍與細節;採用跑轟策略時,您不只會錯過許多酷炫新奇的玩意,還會讓遊戲變得更難,因而加深您的挫折感。

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