GeForce Experience 1.8: 推出可調整的最佳化遊戲設定 (Optimal Playable Settings) 及 ShadowPlay 大幅度的更新

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GeForce Experience 1.8 現在已經可供下載 – 現在下載

自從今年一月份推出之後,GeForce Experience 已經替數以百萬計遊戲玩家的系統進行最佳化調整,為他們提供最佳化的遊戲設定、最新的驅動程式與文件檔案、存取 SHIELD 的遊戲串流、而且隨著 GeForce Experience 1.7 在上個月推出之後,透過整合的 ShadowPlay 應用程式,使其能在對系統有著最小衝擊的情況下自動擷取遊戲畫面。

今天,我們推出了 GeForce Experience 1.8,其中包括了全然不同的最佳化遊戲設定功能,以及許多關於 ShadowPlay 的更新,使得這款具創新性、備受讚譽的遊戲記錄程式,能夠更佳的捕捉你最喜愛的精彩動作時刻。

推出可調整的最佳化遊戲設定 (Optimal Playable Settings)

GeForce Experience 的核心是最佳化遊戲設定功能,這項功能會針對每一個系統的不同條件提出最理想的設定組合建議,如此一來可以讓遊戲玩家在影像品質與效能間獲致最完美的平衡。

在推出之後,GeForce Experience 針對一般而言都極為複雜的遊戲配置,提供了一鍵解決方案。這對於那些不確定該做何種改變來提升效能與逼真度的遊戲玩家、以及被數十種由縮寫所組成的設定名稱所嚇到的遊戲玩家而言,這是一項重大的創新。對他們而言,像遊戲機這種隨插即玩的解決方案是更為吸引人的。有了 GeForce Experience 之後,我們將那些遊戲玩家帶回到一個有著高畫質、超高逼真度的遊戲世界。隨著時間的推移,使用者的回饋清楚顯示所有人都喜愛 GeForce Experience 這個概念,有些人偏好有著超級平順的每秒 60 顯示幀數的體驗,其他人則偏好每秒 30 顯示幀數及絕佳的影像品質。

今天,隨著 GeForce Experience 1.8 的推出,使用者現在可以打開一個全新的應用程式內面板,在此可以啟用我們的一鍵最佳化遊戲設定 (Optimal Playable Settings) 客製化功能。可茲應用的解析度高達 3840 x 2160 像素,且提供全螢幕尺寸、視窗型及無邊視窗型模式的選擇,以及透過捲軸的移動來改變最佳化設定等方式,可以讓使用者選擇預設的最佳化設定,或是選擇偏好影像品質勝過效能,反之亦可。

GeForce Experience 1.8 - 最佳化遊戲設定

根據預設情況,我們所建議的 [螢幕解析度 (Screen Resolution)] 在 [全螢幕 (Fullscreen)] 的體驗下,在整個遊戲系統資源需求最大的時候,可以至少維持在每秒 40 顯示幀數。有了 GeForce Experience 1.8 之後,假如你偏好每秒 60 顯示幀數時,只要將可調整的捲軸拖拉到左方即可;假如你滿意於每秒 30 顯示幀數的情況,則可將它拖拉到右方來增加影像品質。對於最佳化建議的改變會即刻反映至使用者介面,顯示出你將會在遊戲中使用的設定組合,而且如果你偏好在視窗下進行遊戲,則可以透過下拉選單快速選擇該選項。

GeForce Experience 1.8 - 可調整的最佳化遊戲設定 (Adjustable Optimal Playable Settings)

為了決定最佳化遊戲設定的系統配置,我們會讀取你的 CPU 與 GPU 的製造資料與型號。我們不會執行讀取時脈速度所必需進行的侵入式系統掃瞄 (在 GeForce Experience 的常見問題與解答中,我們詳細的說明我們關於資料收集的政策),這意謂我們無法考慮到超頻這項可讓系統顯著加快的因素。隨著可調整最佳化遊戲設定的推出,考慮到超頻,你現在可以手動調整建議設定,並透過將捲軸拖拉至右方來增加影像品質。

GeForce Experience 1.8 可調整的最佳化遊戲設定 (Adjustable Optimal Playable Settings) – 超頻偏移 (Overlocking Offset)

同樣地,假如你在較高解析度的情況下縮減取樣 (Downsample),現在也可以手動使用這種縮減採樣解析度,而且建議值也會即刻根據你的系統配置更新。如上所述,你可以在考量超頻以及所偏好的效能因素後,進一步調整這些設定值。

GeForce Experience 1.8 可調整的最佳化遊戲設定 (Adjustable Optimal Playable Settings) – 針對 4K 螢幕及縮減採樣 (Downsampling) 提供 3840x2160 OPS,在解析度為 3840x2160 像素下的最佳化遊戲設定 (OPS)

對於超頻使用者,以及那些想要擁有較過去最佳化遊戲設定預設值更多視覺享受或更多效能的遊戲玩家而言,可調整最佳化遊戲設定 (Adjustable Optimal Playable Settings) 的推出顯著改善了 GeForce Experience 功能,使它進一步成為非常有用的工具。對於 4K 的遊戲玩家以及使用縮減採樣 (Downsample) 的進階使用者而言,新推出的可調整最佳化遊戲設定功能特別有用,能讓對系統資源要求甚高的 4K 遊戲可以安裝在任何系統上。

若要開始使用,請下載及安裝 GeForce Experience 1.8,並掃瞄你的系統來確定所支援的遊戲

ShadowPlay: 現在變得更棒了

GeForce ShadowPlay 自從在上個月推出之後,已經橫掃了遊戲界。由於它在遊戲進行時會「常駐 (always on)」,因此可以讓遊戲玩家只需一鍵點擊,就可以將最後 20 分鐘的遊戲動作儲存至硬碟上,這意謂著你將不會再說出: 「真希望我已經錄下那段遊戲過程」。有了這項功能之後,你將可記錄下你在角色扮演遊戲中完成的劈殺絕技,或是你在「英雄聯盟 (League of Legends)」中首次的五連殺 (Pentakill) 美技。對於那些偏好錄下所有事情的遊戲玩家而言,ShadowPlay 也有著傳統的記錄模式,它可以在遊戲中手動切換開關,可以在你進行遊戲時,將整段遊戲內容儲存至硬碟上。

除了這些創新的特點之外,由於 ShadowPlay 在 GeForce GTX 600 以及 700 系列的桌上型 GPU 中使用了內建的 H.264 硬體編碼器,因此能讓錄製遊戲時的效能影響最小化至每秒僅有幾個幀幅而已,這獲得遊戲玩家更進一步的讚賞。相較於其他的錄製應用程式,ShadowPlay 影響相對較低,可以讓遊戲玩家有著較優異、較平順的體驗。而且由於儲存成 H.264 的格式,使得檔案大小是便於管理的,剪輯的短片可以很快速地編輯,而且最終畫面可以毫無延遲的上傳至 YouTube 及其他視訊分享網站。

隨著 GeForce Experience 1.8 的推出,我們已經實現了許多社群所要求最多的強化功能。首先也是最重要的是,Windows 7 的使用者現在就如同 Windows 8 的使用者那般,可以儲存高達 20 分鐘 Shadow 模式的畫面,而且在 Windows 7 的手動 (Manual) 模式中,也不再受限於單一檔案 3.8GB 的限制 – 現在這些畫面可以在多個檔案間持續錄製,直到你耗盡硬碟或是固態硬碟的儲存空間為止。

GeForce Experience 1.8 - ShadowPlay 錄製時間

其中最常被要求增加的功能之一就是多種來源的音訊錄製,也就是具備同時錄製遊戲音訊以及網路電話的能力。今天,它已是 ShadowPlay 與 GeForce Experience 1.8 的一部份了。只要在ShadowPlay 的控制面板中選擇相關的選項,如此一來就可以順利的運作。

GeForce Experience 1.8 - ShadowPlay 多種來源音訊錄製

其他值得注意的改變,還包括了具有在高達 1920x1080 像素 (超過 1920x1080 像素則保留畫面比例) 的原生解析度與畫面比例情況下擷取畫面的能力,以及減少了播放擷取視訊時的語音斷續現象。

在未來,我們將會推出一項全新的 ShadowPlay 重點特色功能: 也就是有能力直接串流至 Twitch.tv。關於它的發佈消息,請隨時保持關注 GeForce.com.tw。與此同時,請下載 GeForce Experience 1.8 來保持 ShadowPlay 的更新,以及獲得新的可調整最佳化遊戲設定 (Adjustable Optimal Settings)。如往常一樣,請在以下的評論區留下你的回饋意見以及所需要的特點。

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